Heiress to shaman knowledge of botany and toxicology, Tina is passionate about anything to do with antidotes. She was Pastor’s assistant for several years before being given the go-ahead by Kerry to join the rescue teams at biological disaster zones caused by other clans. So if anyone ever puts aspic in your bed or a scorpion in your shoe, you’ll know who to turn to!
  • Released on friday 28/12/12
  • Illustrator: fudgegraphik
  • Uncommon Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
  • EFC Tower icon Allowed in EFC up to EFC Tower
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Ability

Power of Tina:

Revenge: Power And Damage +2

If a character belonging to the same team as Tina loses a round, in the next round, the Power and Damage of Tina will be increased by 2.

Bonus

Bonus :

Support: Attack +3

Rescue’s attack points are increased by 3 points for each character belonging to Rescue’s clan and who is part of their team. Remember that Rescue is also taken into account.

First evolution of the 3 different evolutions of this character :

  • RescueTinapicture
    starstarstar
    Power3AbilityUnlock ability at
    Damage3BonusSupport: Attack +3
  • RescueTinapicture
    starstarstar
    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage3BonusSupport: Attack +3
  • RescueTinapicture
    starstarstar
    Power5AbilityRevenge: Power And Damage +2
    Damage4BonusSupport: Attack +3
63 characters
missions icon 27 missions
Bonus Support: Attack +3
The battle between the clans has plunged Clint City into total chaos, and with all the emergency and rescue services stretched to breaking point, the city's residents are alone and unprotected. Outraged by this desperate situation, Kerry has decided to create a clan of elite rescue workers. Ready for anything to achieve their mission, they won’t think twice about wiping out anyone who gets in their way.
  • At level 1: min 4 970 Clintz
  • At level 2: min 6 500 Clintz
  • At level 3: min 4 715 Clintz
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6 comments on Tina

Saturday 23/02/2013, 19:27

ja genau ! immer dieses löschen der kommis !!!! smiley
smiley wo ist die meinungsfreiheit ???

Friday 28/12/2012, 13:06

Nicht schlecht, ganz und gar nicht Schlecht.

Dass nun sogut wie jede Rescue Karte mit einem Handycap rauskommt, ist wohl allen bekannt. Vertrauen, Revanche oder Mut ist einfach immer dabei. Schade, aber ist so.

Qualitativ ist Tina aber sehr sehr hochwertig. Den Frozn Bonus als Fähigkeit und das kombiniert mit +12 Angriff, ist schon ein Brocken.
Macht Tina spielbar gegen SoB, aber eher schwach gegen SOA da ohne die Fähigkeit nix läuft.

Revanche ist noch die beste "Bedingung" bei den Rescue, da man gute Reducer wie Slyde hat, vor allem heißt eine Niederlage bei aktivem Bonus auch, dass der Gegner vermutlich paar Pillz verbraten hat und sich evtl. nicht trauen wird, die nächste Runde zu pillen.
Wenn man das richtig einschätzt, kann man mit Tina bei überschaubarem Pillzeinsatz satte 6 Schäden durchdrücken, das finde ich echt gut.

Was mich richtig freut ist, dass die Rescue endlich wieder eine taktische und spielbare Karte bekommen haben. Auch wenn ich als Jungo Spieler ungern gegen diesen Clan spiele, fand ich es traurig dass wirklich kaum noch jemand Interesse an Rescue hatte, das könnte sich nun so langsam ändern.

Ich bitte UR deswegen hiermit um eine gute 2* Karte beim nächsten Rescue - Release smiley Wie wärs mit, 6/2 Niederlage: - 2 Leben min. 1 ?

Thursday 03/01/2013, 23:49

Gesehen und Verliebtsmiley Wenig pill ist Spielweise dieses Clans, da passt die so wunderbar... Ja verliert man, ist sie wundervoll und das kommt der Spielweise zugute. Dann 3 sterne was sie vielen Karten schonmal von vornerein zum Sieger macht. Die Karte passt in T2 sowie in T1 obwohl sie gerade im 3 sterne bereich viel Konkurenz hat, sticht sie durch ihr einzigartiges Artwork hervor. Sag ja, hesehen + Gleich Verliebt ich finde gerade ihr Artwork so schön, von mich aus könnte sie schon heute Cr sein, da das Artwork meines erachtens das beste im Game Istsmiley

Sunday 30/12/2012, 15:45

Man müsste hier ja gar nicht nach guten Karten betteln wenn UR nich so dumm gewesen wäre und Lea + Elvira gebannt hätte das war unnötig und dumm.

Thursday 03/01/2013, 03:11

und schwupp sind die kommis weg...donnerstag nacht um 3.10uhr

Friday 08/02/2013, 17:17

Von 6000 Clintz
auf 300Clintz

Clint City, day.