Mokra is an insect-like creature sent by a cruel race in the future from a distant planet in a parallel dimension to destroy the human race. Rather a convoluted plan! Fortunately his first meeting was with Lakit and Mantiz who were deep in philosophical discussion. As a result, his metamorphosis and mission didn't turn out quite as planned and he now pulverizes things in the name of the Sakrohm.
  • Released on friday 22/03/13
  • Illustrator: Vanoxymore
  • Rare Card Available at the Shop
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Ability

Power of Mokra:

-2 Opp Pow. And Damage, Min 3

The opponent’s Power and Damage are reduced by 2 points or up to a minimum of 3.

Bonus

Bonus :

-8 Opp Attack, Min 3

The opponent’s Attack points are reduced by 8 points or up to a minimum of 3.

First evolution of the 4 different evolutions of this character :

  • SakrohmMokrapicture
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    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage2Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmMokrapicture
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    Power5AbilityUnlock ability at
    Damage3Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmMokrapicture
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    Power6AbilityUnlock ability at
    Damage5Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmMokrapicture
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    Power7Ability-2 Opp Pow. And Damage, Min 3
    Damage5Bonus-8 Opp Attack, Min 3
64 characters
missions icon 24 missions
Bonus -8 Opp Attack, Min 3
Start shaking infidels! The Sakrohms spread the word of the Creator-of-All-Things and Great Cosmic Entity, Glibon Dashra Sakrh, the old-fashioned way. These missionaries are trying to convince the government that the only way to avoid a war against other stellar peoples is to burn all works of science-fiction as they are a vehicle of anti-alien sentiment.
  • At level 1: min 176 173 Clintz
  • At level 2: min 142 043 Clintz
  • At level 3: min 153 043 Clintz
  • At level 4: min 154 258 Clintz
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3 comments on Mokra

Friday 22/03/2013, 13:45

Pot: 7
Danos: 5
Poder: -2 potência e danos adv mín 3

Prós:
- Stats bons para uma 4* que podem ser até equiparados a certas cartas com uma estrela a mais, tal como Oflgn, Aylen e afins;
- Excelente combinação de stats com bónus e potência. A potência por si só não é má, mas é auxiliada pelo poder que reduz a potência adversária por 2 pontos e ainda temos o bónus dos sakrohm que ajudará ainda mais o controlo do round. Mesmo assim, se perdermos ainda reduzimos os danos inflingidos por 2;
- É simplesmente uma carta excelente, se não for banida a ELO, arrisca-se a ser uma das melhores 4* nesse modo de jogo.

Contras:
- SOA tira o brilho extra que Mokra tem e fica uma carta que pode ser batida mais fácilmente;
- O minimo de redução de danos é ligeiramente alto, mas isso é devido ao duplo papel de tambem reduzir a potência.

Resumo: Podia-me alongar por mais pontos positivos, mas acho que os mesmos são bastante óbvios, prefiro não encher este comentário com mais do mesmo. Excelente carta, aproveitem-na enquanto não é banida a ELO e esperemos que isso não aconteça.

Nota: 10/10

Tuesday 14/04/2015, 00:07

Mokra

Pot: 7
Danos: 5
Poder: -2 Pot. E Danos Adv.

Prós

-Carta de stats macivos 7/5 que reduz 2 de pot e danos parece até uma carta de 5* mas é uma 4* !!!
-Graças a dupla manipulação é tanto uma carta ofensiva como defensiva alem de um bluff assustador
-Melhor 4* do clan na minha opnião atrás de GraksmxxT claro mas juntas as duas fazem muito estrago

Contras

- Banida em elo atualmente

Nota 9,5/10 - Uma das melhores 4* do jogo sem duvida não chega a ser OP como Jackie Cr, GraksmxxT etc. mas é Sólido e tem presença garantida em qualquer deck fora elo onde esta ban e Tourney pelo malus.

Friday 20/12/2013, 02:51

Bem, ao olhar para esta carta só me vem uma coisa à cabeça. Esta carta é um MONSTRO literalmente.
Esta carta manipula TUDO, esta é uma das cartas mais versáteis de sempre (quantas cartas manipulam ataque, danos e potência? É verdade que este clã já tem a vaga de 4* principal ocupada pelo inigualável e insubstituível Graksmxxt mas este não chegou para roubar o lugar ao mesmo, mas sim para criar uma dupla super imprevisível que nunca se sabe se iram atacar ou simplesmente defender, num jogo contra estes dois, o menos erro pode significar a derrota!

Falando da carta, não se podia pedir mais nada ela só tem uma pequenina falha (e não, não é o SoA) que é a redução de danos até ao mínimo de 3, mas já viram que se reduzisse até 1 ela era uma carta super OP, ainda mais do que já é e custaria centenas de milhares! Para a carta ser equilibrada minimamente esta teria de ter uma falha eminente, todas as cartas têm uma falha ou fraqueza.
Carta que centenas de outras cartas do jogo e que mesmo sem o seu poder ainda dá uma grande luta com o bónus e os seus stats estáveis.

Obviamente esta carta nunca poderá ser menos que um 10/10 e se alguem der uma avaliação menor, claramente não está a ver bem o seu potêncial. Agora Jautya, Mokra e GraksmxxT numa rodada vão dificultar a vida a valer dos jogadores sem nenhum SoA.

Clint City, night.