While tracking a cattle-rustler, Wolf the last of the Mahigans caught sight of someone a few miles off, trapped in a canyon rock face. The legendary Cliff who had come to do some solo mountaineering had been stuck there for several days and feared he might have to be amputated. On arriving at the scene, Wolf freed the Rescue member and carried him to the closest town. Astonished by the unrivalled skills of the Mahigan, Cliff was determined that Wolf should join his Clint City rescue team, which indeed he did, in exchange for some comfortable clobber.
  • Released on friday 25/07/14
  • Illustrator: Arcto Picto
  • Common Card Available at the Shop
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Power of Wolf:

Stop: Power +4

If Wolf’S ability is cancelled by the opposing character, Wolf'S power is increased by 4 points.


Bonus :

Support: Attack +3

Rescue’s attack points are increased by 3 points for each character belonging to Rescue’s clan and who is part of their team. Remember that Rescue is also taken into account.

First evolution of the 4 different evolutions of this character :

  • RescueWolfpicture
    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusSupport: Attack +3
  • RescueWolfpicture
    Power6AbilityUnlock ability at
    Damage2BonusSupport: Attack +3
  • RescueWolfpicture
    Power6AbilityUnlock ability at
    Damage4BonusSupport: Attack +3
  • RescueWolfpicture
    Power6AbilityStop: Power +4
    Damage7BonusSupport: Attack +3
63 characters
missions icon 27 missions
Bonus Support: Attack +3
The battle between the clans has plunged Clint City into total chaos, and with all the emergency and rescue services stretched to breaking point, the city's residents are alone and unprotected. Outraged by this desperate situation, Kerry has decided to create a clan of elite rescue workers. Ready for anything to achieve their mission, they won’t think twice about wiping out anyone who gets in their way.
  • At level 2: min 3 134 Clintz
  • At level 3: min 3 139 Clintz
  • At level 4: min 6 506 Clintz
  • At level 5: min 1 896 Clintz
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7 comments on Wolf

Friday 25/07/2014, 11:19

weiterentwicklung von gloshsmiley

Sunday 27/07/2014, 16:26

Naja so negativ sehe ich das nicht

Es ist nicht so, dass die Rescue ein T2 Clan sind, sondern eher T1 oder Elo und da braucht man nicht wirklich eine 5* Karte. Wenn doch ist man mit Sledg Cliff (T1) oder Reeve und pastor (ELO) doch bestens bedient. Sonst bieten auch Hax und Aurora ordentliche Dienste

Allerdings sind 4 von den 6 recht SOA Anfällig. Wenn man merkt, dass viel SOA unterwegs ist nimmt man halt zur Abwechslung Wolf ins Deck und mit etwas Glück hat man eine 10/7 +12 Angriff, muss ich wohl nix dazu sagen.

Hinzu kommt dass er "Common" ist und ich denke für 700-1000 Clintz sollte er bald zu haben sein, er ist also kein Staple sondern eher eine Art Geheimwaffe gegen SOA-Wochen.
Finde das kann man gut verkraften, und da die 5* nun so ein "müll" ist, darf man sich freuen dass der nächste Release deutlich stärker sein wird smiley

Friday 25/07/2014, 12:40

Glosh 5* Version, nix Besonderes aber cooles Artwork, dem möchte man nicht mit einer SoA Hand begegnen.

Friday 25/07/2014, 11:04

6/7 Stop: +4 Power

Friday 25/07/2014, 11:13

+ DAs ist ein Ghoub mit Fähigkeit.. Ghoub CR? smiley

Friday 25/07/2014, 11:54

Tonto aus Lone Ranger!smiley Der wird in den Modis wohl nicht oft zusehen sein!

Friday 25/07/2014, 13:04

und schon steigt der preis von ghoub (cr) smiley

Clint City, day.