Einst die erste Geige der Philharmoniker von Poldachie-Golgovine, verabschiedet sich DJ Korr an dem Tag von der klassischen Musik, als er seinen ersten Sampler bekommt. Er ist in der Lage, sein Publikum mit Hardcore-Rhythmen zu hypnotisieren, fürchtet jedoch den Polit, der in ihm einen glühenden Verfechter des illegalen Raves und eine echte Bedrohung seiner Autorität sieht.
Wilde Partys, Sex und Drogen, für die Junkz zählt nur das Vergnügen.
Unglücklicherweise hat der Polit kürzlich die Geschwindigkeit der Musik auf 650 BPM begrenzt, mit der Begründung, dass die Jugendlichen ansonsten alle komplett verblöden... Die Junkz haben diesem Gesetz den Krieg erklärt und kämpfen für ihre Grundrechte, nämlich machen zu können was sie wollen!
Fähigkeit von DJ Korr Cr: -3 Schäden Gegner, Min 1
Wenn DJ Korr Cr seinen Kampf verliert, werden die Schäden, die seinem Besitzer zugefügt werden, um 3 Punkte oder bis zum Minimum von 1 Punkten verringert. Wenn die Schadenspunkte des siegreichen Charakters niedriger als oder gleich 1 sind, hat die Fähigkeit keine Wirkung.
Bonus: Angriff +8
Die Angriffspunkte von Junkz werden um 8 Punkte erhöht. (Zur Erinnerung: Power * Pillz = Angriff)