Formerly a plumber, Robert became Guru Phytoplanctonian after being kidnapped by aliens who, according to him, took him to the “parallel dimension on the left” and introduced him to Glibon Dashra Sakrh. Guru comes back to Earth as “Exo-Nation's” Ambassador to prepare for his arrival by eliminating anyone who doesn't like aliens.
  • Released on monday 13/02/06
  • Illustrator: Team Chman
  • Available at the Shop
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Ability

Power of Guru Cr:

Stop Opp. Bonus

The opponent’s clan Bonus, if activated, is cancelled.

Bonus

Bonus :

-8 Opp Attack, Min 3

The opponent’s Attack points are reduced by 8 points or up to a minimum of 3.

First evolution of the 5 different evolutions of this character :

  • SakrohmGuru Crpicture
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    Power1AbilityUnlock ability at
    Damage1Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmGuru Crpicture
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    Power1AbilityStop Opp. Bonus
    Damage4Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmGuru Crpicture
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    Power4AbilityStop Opp. Bonus
    Damage4Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmGuru Crpicture
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    Power4AbilityStop Opp. Bonus
    Damage7Bonus-8 Opp Attack, Min 3
  • SakrohmGuru Crpicture
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    Power8AbilityStop Opp. Bonus
    Damage7Bonus-8 Opp Attack, Min 3
64 characters
missions icon 24 missions
Bonus -8 Opp Attack, Min 3
Start shaking infidels! The Sakrohms spread the word of the Creator-of-All-Things and Great Cosmic Entity, Glibon Dashra Sakrh, the old-fashioned way. These missionaries are trying to convince the government that the only way to avoid a war against other stellar peoples is to burn all works of science-fiction as they are a vehicle of anti-alien sentiment.
  • At level 1: min 19 327 017 Clintz
  • At level 2: min 10 498 666 Clintz
  • At level 3: min 10 498 666 Clintz
  • At level 4: min 14 250 000 Clintz
  • At level 5: min 19 282 896 Clintz
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2 comments on Guru Cr

Monday 07/01/2013, 11:45

Guru Cr

Óptima carta dos melhores stats que se pode encontrar por ai daí a ser uma das melhores cartas do jogo e para alguns a melhor.Vamos aliar a carta em si
Arte: 7/10
Potencia 8
Danos 7 Não é o maximo de danos existentes mas é um grande numero 7 de danos pode virar facilmente um combate

Avaliação da carta 10/10: carta bastante solida uma 8/7 com sob apenas pode sofrer contra redutores de dano como 98% das cartas do ur basta saber usa la de maneira a não ser atingida pelas suas fraquesas.

Tuesday 26/02/2013, 15:44

guru cr 5*

potencia: 8smiley
danos: 7smiley
poder: stop bonus adv
bonus: -8 atal adv minimo 3
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pros:

*poder incrivelmente forte
*potencia incrivelmente forte
*danos bem fortes se aliados a potencia/poder
*uma das carta mais temidas do jogo
*carta muito boa
*muito boa mesmo, as ultilidades são imensas
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contras:

*.......talvez o unico contra é que os danos podem ser manipulados
*se fosse 8 ia pedir demaissmiley
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conclusão

carta incrivelmente forte, com um sob assustador, uma das cartas mais temiveis do jogo portanto otima para bluff, seus danos fazem ko facil, está inserida num dos clãs mais completos do jogo(temos os 2 melhores redutores, temos um soa incrivel, manipuladores de vida, cartas standard, um incrivel sob, so falta mesmo um manipulador de pilz) o 8 de potencia da carta é uma parede contra os monstros do ur, os contras da carta sao minimos diante todo o poder dela, vejamos, os danos podem ser manipulados, e ela ta banida em elo(nao é bem um contra, mais sei la tira o brilho da carta), nao acho a melhor 5* do jogo, prefiro o dj kor cr, pois os danos deles é melhor e tem um universo de ultilidades mais amplo e variado.
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Nota:**********

9,8 de de 10

nao sei os danos dessa carta me agoniam, pois muitos chamam ela de mostro mais se os danos fossem 8 seria bem melhor, e talvez nem seja pedir demais ja que o kiki e o dj kor possuem, porem eles não possuem um SOB.
me avaliem se quiserem

Clint City, day.