• Released on friday 23/11/07
  • Illustrator: kahouet
  • Rare Card Available at the Shop
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  • Chocomuscle ring icon Allowed in EFC up to Chocomuscle ring
  • icon 1 missions
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Ability

Power of Kerry:

Courage: Stop Bonus

When Kerry is played first in the round, the opposing character's Clan Bonus - if activated - will be cancelled. When Kerry is played second in the round, the Ability has no effect.

Bonus

Bonus :

Support: Attack +3

Rescue’s attack points are increased by 3 points for each character belonging to Rescue’s clan and who is part of their team. Remember that Rescue is also taken into account.

First evolution of the 4 different evolutions of this character :

  • RescueKerrypicture
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    Damage1BonusSupport: Attack +3
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    Damage1BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Chocomuscle ring
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    Damage3BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Chocomuscle ring
  • RescueKerrypicture
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    Power6AbilityCourage: Stop Bonus
    Damage6BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Chocomuscle ring
59 characters
missions icon 27 missions
Bonus Support: Attack +3
The battle between the clans has plunged Clint City into total chaos, and with all the emergency and rescue services stretched to breaking point, the city's residents are alone and unprotected. Outraged by this desperate situation, Kerry has decided to create a clan of elite rescue workers. Ready for anything to achieve their mission, they won’t think twice about wiping out anyone who gets in their way.
  • At level 1: min 50 241 Clintz
  • At level 2: min 44 247 Clintz
  • At level 3: min 46 789 Clintz
  • At level 4: min 44 833 Clintz
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10 comments on Kerry

Tuesday 14/06/2011, 19:29

- Nombre: Kerry.
- Clan: Rescue.
- Habilidad: Valor: Anular Bonificacion.
- Bonus: Refuerzo: +3 Ataque.
- Carta rara.
- Ilustrador: kahouet.

Biografia:

- Una noche, Kerry se encuentra, sin comerlo ni beberlo, en medio de una batalla campal entre los Freaks y los Roots, y acaba recibiendo un navajazo de Vassili en la pierna. En ese momento, se da cuenta de que la situación se ha vuelto insostenible y decide rodearse de los mejores para acudir en ayuda de los habitantes de Clint City.

Analicemos esta carta:

- Kerry es la lider del clan, 4* que junto a sus parametros 6/6 y combinacion habilidad bonus, hacen una gran carta de 4* para todo tipo de salas, excepto para elo que a partir del lunes 20 de junio, estara prohibida permanentemente, una pena la verdad, pero que se le va a hacer.

- Aspectos Positivos:
- Poder y Daños muy equilibrados para sus 4*.
- Habilidad, bueno sinceramente seria mucho mejor sin ese valor, pero aun asi, una maravilla, frente a clanes modificadores de ataque.
- Bonus, para sacarle el maximo provecho esos + 12 ataque siempre es mucho mas preferible en monoclan.
- La 2º carta mejor del clan despues de Alec Cr, y posible futura Cr.

- Aspectos Negativos:
- Su reciente prohibicion permanente en elo.
- Su habilidad por tener ese "valor".

Nota: 9 sobre 10, si no tubiera ese "valor" seria muchisimo mejor. smiley

Tuesday 18/08/2015, 17:27

6/6 habilidad valor stop bonificacion

Bueno señores una carta de 4 estrellas con 6 de poder y 6 de daño, hasta ahi muy buena la carta. Luego una habilidad increible a pesar de ese valor y un bonus que junto con el de los uppers es el mejor del juego, (es una opinion personal y de varios jugadores). Esta carta es mitica en el juego ( tengo nivel bajo y soy senior , cierto es, pero yo deje el juego y regale mis cartas y ahora he vuelto (miren sino mis preajustes xD) ) y digo que lo es porque todo buen jugador rescue que se precie la usa, salvo modalidades que este prohibida. Actualmente se ve mucho menos o por lo menos yo la veo poco y es por la subida de precio merecida porque esta carta tenia un precio de 12.000 para abajo y merecidamente ha subido de precio sin llegar a ser CR, lo que da mucho que pensar.

Analizandola en un combate tenemos una carta que sin plitz y activado su bonus es una 6/6 con +12 de ataque, y activada su habilidad para molestos reductores de ataque como el de los montana o los uppers y ya ni que decir con el resto de clanes...
Pero no solo sin plitz hay que analizarla , hay que ver en que momentos nos es util esta carta . A pesar de que es muy predecible cuando se va a usar no tiene porque ser asi... es decir. no tienes que activar necesariamente su habilidad pues sigue siendo una carta de 6 daños eso hay que tenerlo en cuenta y con un bonus muy bueno. Tambien puedes activar su habilidad y usarla o simplemente para engañar, y digo eso puesto que puedes tirarla con 6 plitz o simplemente con 2 y el rival piense que vas a usar mas y por tanto usara una cantidad abundante de plitz para defenderse de esta carta y aunque te haya ganado el round tu tienes la ventaja de los plitz (has perdido una batalla , no la guerra)

Bueno pues totalmente recomendable y muy buena, poderosa.

Comentarios como los de daniel14099 ignorelos (llevo mucho en el juego pero lo deje bastante tiempo y ahora es mas sencillo subir de nivel) . No digo que este mal, bueno si, porque no me compares cartas de diferentes clanes ... porque si tu prefieres a toro muy bien pero este es un clan rescue... y no vas a meter en un monoclan a toro., vamos digo yo .

Wednesday 15/02/2012, 00:16

Kerry, 6/6, Habilidad: Valor=Stop bonus adv.

Antes de taparme en caras rojas por favor lean mi descripción con altura de mira. Kerry no llega ni a los talones de Alec Cr, por una sencilla razón: Ese maldito Valor en su habilidad la deja muy corta a la hora de jugarla, sin su habilidad es un Glosh o un Ghoub sin habilidad, bastante vulnerable a todo. Es mas, siento que Kerry ya no ocupa un lugar muy definitivo en un deck Rescue, y he aquí las razones.

1- En un deck type 2 para torneo diario hay opciones mas potentes como Alec Cr, Marco Cr, Sledg, Pastor, Lea, Steve, Krash, Elvira, todo por 28 estrellas.
2- En Survivor Y DM Kerry topa con Valor en Hax, al que considero muchísimo más potente, por lo que es mejor cambiar Kerry por Scott Ld, con un deck de Marco Cr, Alec Cr, Aurora, Pastor, Hax, Scott Ld, Sledg, Cliff.
3- En ELO por lo general es una carta baneada...
4- Solo nos queda type 1, en el cual si quieres puedes incorporarla

Me adelanto a sus pensamientos, no se puede acceder a un deck que tiene 2 collector así de fácil, por lo que seré más benevolente. Kerry no es mala en absoluto, sino que tiene muchos contendientes en mi opinión. Anular bonus es la habilidad más potente en UR (a mi criterio), y Kerry es bastante poderosa en ese sentido, ya que con todo bien hecho su bonus le da un empujón muy definitivo a la hora de jugarla. Podría tener un poco más de poder, pero nunca se puede todo con los Rescue. Vale la pena obtenerla, aunque insisto que hay estrategias mas efectivas con los Rescue que no incluyen a Kerry en sus filas. Muy Recomendable.

Wednesday 05/12/2012, 17:18

Muy buena carta rescue esta carta esta ajustada a su valor
Carita smiley Para que le dejen mejor carta a los rescue

Wednesday 05/08/2015, 15:53

Martes 30/09/2014, 17:12:
Vendido por teki- a TPR_SharKLerS en una Venta pública por 25 000 Clintz.
Martes 30/09/2014, 16:21:
Obtenido en un paquete por teki-.

Monday 15/12/2014, 08:34

Es la doctora Kerry de la serie ER emergencias. Curiosamente este personaje también tiene una pierna defectuosa y usa un bastón para caminar.

Sunday 08/02/2015, 21:59

estos comentarios estan MUY desactualizados, en fin dejarme mi analisis

Kerry
4 estrellas/ podery daño 6 (equilibrado daño, poder medio)
valor : anular habilidad

puede que su valor sea algo molesto pero esta carta una vez que la tiene sirve mucho de bluff o de ko,ya que esos daños son muy útiles, indispensable en un deck elo si quieres evitarse bonus molestos de todo tipo.y también útil a la hora de TD2 o TD1. recomendable si quieres hacer un deck de pocas estrellas y tienes cabida para esta....y recuerden, Marco Cr y Alec Cr están penalizadas y baneadas a si que tengan esos factores presentes actualmente

eso si sus estrellas y su poder puede llegar a ser insuficiente si es necesario arriesgarse con todas las pils, definitivamente no es para para hacer Ko rápido o bruto, si no mas bien desestabilizar a tu oponente y ponerlo en una situación de duda, y ademas como toda carta puede sorprender al enemigo

una mirada a la vista económica: hacia años una kerry era muy barata y me doy cuenta que ni Marco Cr, Slyde cr o Alec Cr, crece tanto en términos de porcentaje en comparación a este carta, casi a triplicado su valor en años y sigue aumentando... hubo un tiempo que esta carta se considero indeseable lo cual redujo precio,luego las compras y eso a lo largo de los años aumento su precio de forma progresiva
puede que se este formando una próxima cr, pero creo que aun falta mucho

si mi comentario les ha ayudado o no ustedes sabrán como juzgarme

Tuesday 01/09/2015, 18:37

Prefiero a Edd Cr

Wednesday 14/10/2015, 22:56

Kerry: Esta es la historia de como mi vida cambio y sin comerlo ni beberlo me plante con un navajazo en todo mi pie (cantar con la cancion del prinncipe de Bel Air)

Saturday 06/09/2014, 01:31

excelente carta...

Clint City, day.