• Released on friday 30/01/09
  • Illustrator: John Sein
  • Uncommon Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon 1 missions
  • Browse 22 Market offers
Ability

Power of Glosh:

Stop: Power +3

If Glosh’S ability is cancelled by the opposing character, Glosh'S power is increased by 3 points.

Bonus

Bonus :

Support: Attack +3

Rescue’s attack points are increased by 3 points for each character belonging to Rescue’s clan and who is part of their team. Remember that Rescue is also taken into account.

First evolution of the 4 different evolutions of this character :

  • RescueGloshpicture
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    Power2AbilityUnlock ability at
    Damage4BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • RescueGloshpicture
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    Power3AbilityUnlock ability at
    Damage4BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • RescueGloshpicture
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    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage5BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • RescueGloshpicture
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    Power6AbilityStop: Power +3
    Damage6BonusSupport: Attack +3
    Allowed in EFC up to Danger zone
59 characters
missions icon 27 missions
Bonus Support: Attack +3
The battle between the clans has plunged Clint City into total chaos, and with all the emergency and rescue services stretched to breaking point, the city's residents are alone and unprotected. Outraged by this desperate situation, Kerry has decided to create a clan of elite rescue workers. Ready for anything to achieve their mission, they won’t think twice about wiping out anyone who gets in their way.
  • At level 1: min 1 500 Clintz
  • At level 2: min 2 095 Clintz
  • At level 3: min 2 537 Clintz
  • At level 4: min 1 773 Clintz
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11 comments on Glosh

Saturday 04/12/2010, 15:43

l'unica carta in grado di umilire Jackie Cr a qualsiasi livello, da 0 pillz a 12 pillz!
per il resto, se non incontra soa è una carta discreta, salvata solo dal bonus fortissimo e dal danno che permette il two shot con kerry ed altre carte del clan.

Tuesday 03/02/2009, 22:18

Glosh. Clan : rescue.
Come da Jungo anche qui si puo ammirare uno strabiliante potere : Stop potenza +3!!

Livello 1 : Potenza 2
Danno 4

Livello 2 : Potenza 3
Danno 4

Livello 3 : Potenza 4
Danno 5

Livello 4 : Potenza 6
Danno 6

Potere : Stop potenza +3. Il potere è disponibile solo dal livello 3 in poi. Il potere ha effetto solo se viene stoppato.
Molto utile contro il clan gheist e roots.
Grazie al bonus del clan (rinforzo + 3 attacco per ogni rescue) diventa una carta quasi invincibile.
La consiglio in un deck monoclan rescue cosi che il bonus possa dare +12 attacco oppure in un deck sempre monoclan ma con la presenza di un leader : Hugo o Ambre.
Con Hugo potrebbe diventare in campo un +15 attacco ( +6 Hugo +9 Rescue).
Con Ambre è : Potenza 12 Danno 6 con + 9 attacco. Pauroso!!

Consiglio di comprarla.
Ciao!!

Friday 29/04/2011, 15:08

Utilizzabile solo in Elo, dove girano SOA a palate, e volendo anche a 3*. Sta sopra a Kerry solo in Elo, e personalmente lo gioco insieme a Benson...

Che dire, non male, una buona 4* non bannata in ELO dei Rescue.

Sunday 08/01/2012, 19:50

bèh quando vedo un mazzo gheist e mi viene glosh mi si apre il cuore smiley praticamente può solo essere contrastato con carte del calibro di draheera oppure riduttori di potenza, che comunque si possono evitare giocando bene le carte in gioco...con glosh a 9 di potenza, basta fare una pillzata media (1+4 pillz tipo) per avere 57 di potenza con 5 pillz! il nemico deve metterne 9-10 almeno con delle carte comuni (senza aumento o riduzione pot avversario); per concludere una bella partita può anche essere utile. In questi giorni che ci sono molti gheist per via di Jaxx Ld direi che è una carta INDISPENSABILE per un deck rescue elo.
con gli altri clan diventa comunque un buono 6/6 4*, utilizzabile per un bishot con carte come cliff
Voto per me 9+

Thursday 06/01/2011, 21:15

mah... secondo me il problema dei rescue rimane comunque la loro scarsa potenza... motivo per cui non li gioco
premesso questo vi dico che non sempre incontrate uno stop potere (in caso contrario è devastante:shocksmiley anzi dato che conta principalmente sul bonus (come quasi tutti i rescue) incontrerà puntualmente un mono Piranas o Nightmare smileysmiley
senza potere rimane comunque un 6/6 che, soprattutto in ELO non passa facilmente...
a parte questo rimane 1 ottima scelta x i rescuesmiley

Friday 30/01/2009, 14:48

con lui si risollevano i rescue nei tq.. anti jakie e rubie

Thursday 05/02/2009, 22:30

Ghoub è anche forte ma non ha nessun potere, almeno il grassone Glosh c'è l'ha e non è mica male smiley

Monday 22/08/2011, 13:29

Questa carta batte Jackie Cr, Lyse Teria Cr,Hawk,General Cr,insomma quasi tutti i SOA

Saturday 02/03/2013, 20:09

chi mi consigliate lui o Benson per l'elo

Sunday 09/02/2014, 20:10

ti consiglio Glosh staff Urbans smileysmiley

Tuesday 07/04/2015, 15:58

È una carta buona per carità, ma ora non dovete più tenere in considerazione il fatto che batte Lyse Teria Cr e Jackie Cr poichè quest'ultime sono permaban elo!

Clint City, night.