• Released on friday 13/02/09
  • Illustrator: fudgegraphik
  • Rare Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon 1 missions
  • Browse 30 Market offers
Ability

Power of Wendel:

Courage: Stop Ability

When Wendel is played first in the round, the opposing character's Ability – if they have one - will be cancelled.

Bonus

Bonus :

-10 Opp Attack, Min 3

The opponent’s Attack points are reduced by 10 points or up to a minimum of 3.

First evolution of the 2 different evolutions of this character :

  • UppersWendelpicture
    starstar
    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage2Bonus-10 Opp Attack, Min 3
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • UppersWendelpicture
    starstar
    Power6AbilityCourage: Stop Ability
    Damage2Bonus-10 Opp Attack, Min 3
    Allowed in EFC up to Danger zone
58 characters
missions icon 28 missions
Bonus -10 Opp Attack, Min 3
As the crème-de-la-crème of the jet-set, the Uppers rule the night. They’ve got it all, and money, champagne and titles are certainly not in short supply. They generally dislike everyone but they particularly despise “the poor who just aren’t the teeniest bit funky”. The Uppers hope that the government will finally take steps to banish ugly people once and for all.
  • At level 1: min 13 041 Clintz
  • At level 2: min 12 766 Clintz
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8 comments on Wendel

Wednesday 09/06/2010, 20:08

Así como hay habs para curar vidas y habs para quitar vidas, para dar y quitar pills, etc. opino que seria interesante la incorporaqqción de una carta que hiciese lo contrario que el valor: es decir, si una carta de valor hace que su hab. se active al ir primero, encuentro que seria interesante la aparición de una carta cuya hab. se activase al ir segunda.

Lo dejo aquí escrito porque wendel es una carta con valor

Monday 15/08/2011, 14:22

Wendel - Clan Uppers - Carta Oro

Poder: 6
Daños: 2
Habilidad: Valor: anular habilidad adversario.
Bonus: -10 ataque adversario, mínimo 3.

Una de las cartas de 2 estrellas más útiles del clan de personajes Uppers, por el momento, y con el permiso de Gail ld.
6 puntos de poder y solo 2 de daños hacen que miremos con cierta resignación a ésta carta, sobre todo a la hora de incluirla en nuestro deck, pero su verdadera fuerza reside en la combinación con el resto de cartas de su clan.
Además, su habilidad nos permitirá librarnos de incómodos sumadores de vida, de ataque, poder, daños, etc... que unido a su bonus, hacen de éste personaje un compañero apto para nuestro equipo.

Tuesday 26/01/2010, 21:11

En mi opinión,la mejor 2* uppers,excelente para frenar a kolos,sylth,kinjo,innumerables personajes.
La utilizo para ELO,T1,T2...
¿Cómo que es mala?
A mí me parece buenísima.El valor no es tan malo,es adecuado.Porque hace que no se activen habilidades con anular.
Para ELO,T1 y T2 me parece mejor que samantha...
Esta carta puede parar cartas K.O.,venenos,+/- vidas,por favor...
Bueno el comentario:
Es una carta muy equilibrada,el poder es perfecto para sus 2*,los daños dan un paso hacia delante,la habilidad no es mala,y el bonus es muy bueno.
Personalmente me gusta mucho y si vas a hacer biclan uppers en ELO y T1 no puede faltar...en T2 tal vez se opte por un 3* como burt pero en T1 es perfecta...

Bueno le pongo un 9,creo que le falta 1 punto más de poder o daños.Pero muy buena carta.

Monday 04/07/2011, 11:32

Para el del primer comentario: sólo hay cartas con valor y no al revés, porque la desventaja es elegir tú primero. Si hay una carta que se active habilidad al salir segunda, no debería ser una habilidad tan buena como valor, ya que si no, la desventaja sería aún más grande. Y para tener una habilidad más débil que un valor, yo prefiero una habilidad normal, ya que como te toque sacar a ti primero...
Además, por lo normal, que si no la sacas a la primera vez que te toque salir segundo, el otro ya sabe lo que vas a sacar a la siguiente vez, y por lo tanto también sabrá cuándo sacarás la otra carta que te queda. Es como decir....¡hola hola, soy la estrategia enemiga, obsérvame que estoy totalmente al descubierto!

A pesar de todo lo que he dicho, ya hay habilidades de contraataque, como "Venganza", y "Confianza" si anteriormente has usado una de valor.
Es un humilde comentario, que no tiene mucho que ver con Wendel, pero ya que el primer comentario tiene que ver con lo que digo, no me ha parecido mal dar una respuesta.

Saturday 17/03/2012, 20:54

Buenisima carta de dos estrellas xD

6/2 hab: Anular habilidadad smiley bonus: -10 atake min.3 smiley genial y me parese que puede llegar a hacerse cr .. c:

Thursday 26/08/2010, 19:23

Si, pero si mandas a Noodile o Nanook ya te verias obligado a gastar alguna pastilla (si quisieras ganar la ronda claro XD) y eso es lo malo, que puede que gastes una y pierdas la ronda o puede que gastes 4 ... y tambien la pierdas XDD, echando unos calculos si le sacas a una carta como Noodile con por ejemplo 3 pillz y el se ha gastado las mismas pues serian 8x(3+1)=32-10(del bonus de Wendel)=22 contra 6x(3+1)=24, por lo tanto resultaria que el habria evitado que le jugaras una carta peligrosa a ciegas, y encima habria ganado la ronda, tendriais las mismas pillz y tu 2 vidas menos.Por otra parte es que si comparamos con Wendel las otras 2* que tiene el clan esta resulta la mejor con diferencia y ademas es rara asi que los 1000 Clintz o por ahi que vale me parece mas que justos comparando con otras 2* raras de otros clanes siendo como es esta la mejor de que disponen los Uppers.Quien juegue con ellos, seguro que me dara la razon XD

Monday 20/01/2014, 04:00

Nunca me gusto mucho wendel pero si se queria intentar jugar en elo era vastante necesario, ahora con el buen muller ya no necesito meter a wendel. Que su habilidad sea valor lo hace muy inutil ya que el openente decide que quiere bloqear, no se puede arruinar estrategias tan facil. Pero ahora con muller es todo mucho mas facil, llego a botar a todos los otros 2* feos del clan, con exepcion de jose star.

Thursday 11/09/2014, 04:56

Es mala -_- jugue con ella y pff 6 poder para 2 esta bien* 2 de daño para 2* esta mal. pende de su poder, pero su poder es bajo asi que... Poder y daños malos.habilidad anular hab. aparte con valor... pesima

Clint City, day.