• Released on friday 10/04/09
  • Illustrator: phalloide
  • Uncommon Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
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Ability

Power of Phyllis:

- 3 Opp. Life Min 4

If Phyllis wins the fight, the number of Life points of the player controlling the opposing character will be reduced by 3, or up to a minimum of 4.

Bonus

Bonus :

Stop Opp. Bonus

The opponent’s clan Bonus, if activated, is cancelled.

First evolution of the 2 different evolutions of this character :

  • NightmarePhyllispicture
    starstar
    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusStop Opp. Bonus
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • NightmarePhyllispicture
    starstar
    Power7Ability- 3 Opp. Life Min 4
    Damage1BonusStop Opp. Bonus
    Allowed in EFC up to Danger zone
62 characters
missions icon 27 missions
Bonus Stop Opp. Bonus
Like any other city, Clint City has its fair share of demons, vampires and other supernatural beings. Founded by Ielena, the Nightmare Clan’s sole purpose is to give power to these creatures of the night.
  • At level 1: min 5 949 Clintz
  • At level 2: min 5 409 Clintz
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6 comments on Phyllis

Wednesday 03/11/2010, 01:33

Respecto a las 2 estrellas de clan, la mejor.
No la comparéis con Mawpin, no tiene nada que ver y aunque parezcan parecidas no hay color porque la forma de jugarlas no tiene nada que ver.
La ventaja de Phyllis?
Tiene 7 de poder y su habilidad permite hacer 4 daños pasando por encima de reductores de daño, perfecta para empezar el combate gastando pocos pillz ( menos de 4 ).
Eadh, esta a su altura pero no sirve para lo mismo, yo uso las dos, pero eadh es una carta para jugar al contraataque cuando el contrario te mande una carta de 7 u 8 de poder, así la usamos al máximo y generalmente no suelen ser reductores de daño y podemos hacer 3 daños...
Mawpin, nada que ver, es buena pero se juega despues de haber perdido un combate para aprovechar su habilidad y eso no interesa si has perdido con cartas como Oshitsune, Pan, Kenny, Azel, Estalt, Ielena... kizás con Orlok pero en general no va con la mayoria de cartas Nightmare... Nightmare no tiene reductores de daños decentes (nerfeniti es un castaño) con lo que habría que usar reductores de daño de otro clan en biclan... o con los Vortex recuperando pillz...
Hell o Sheitane tienen poco poder aunque habilidades muy buenas... Sheitane se puede usar de forma muy similar a Phyllis... pero uno menos de poder que se nota mucho...
Un stop habilidad la deja en nada? claro y el contrario prefiere usar su stop habilidad contra ella en vez de contra Kenny o Oshitsune o Ielena o Estalt... smiley

Sunday 04/12/2011, 21:56

En un clan con cartas tan potentes como Pam, Kenny, Glorg... Phyllis parece muy floja... pero ahí radica la gracia de esta carta! Parece floja... pero sus potenciales 4 de daños y sus 7 de poder para una 2 estrellas demuestra que no es tan floja como puede parecer a primera vista.. y además nadie va a gastar un Anular Habilidad teniendo a Pam o a Kenny en tu mano.

Es decir, el rival nunca espera que gastes muchos pillzs en esta carta, sobretodo en la primera ronda, y sobretodo teniendo otras cartas superiores en juego... por lo que piensan que la lanzarás como un bluff para ir acumulando pillzs de ventaja.... así que el rival suele gastar menos de 4 pillzs para intentar vencer a esta carta!

Y aquí es donde Phyllis casi siempre gana ese primer round gastando unos 4 pillzs... el rival te sacará 2 o 3 pillzs de ventaja pero tu ya le has hecho 4 de daño y aún te quedan tus mejores cartas en la mano... y al menos ya te has kitado el marrón de abrir el juego....

y después de tanto rollo siempre te queda la opción de lanzarla como un bluff smiley

smiley

Thursday 08/09/2011, 03:34

Esta carta fue genial hace años... cuando Mawpin y Artus aún no llegaban a la ciudad.
Ahora? no tanto... su punto a favor es su daño mínimo que unido a su habilidad dan unos 4 de daños irreducibles... el punto malo... su mínimo 4. Ese mínimo la hace muy difícil de jugar en el nightmare de ahora, lo mejor que podrías hacer es botarla al final y sorprender a tu rival, ahorrándote unos daños; sólo en ese caso la carta es buena.
Como dije antes la carta era buena antes cuando nightmare era conveniente jugarlo en biclan... ahora hay mejores 2 estrellas: las ya mencionadas Mawpin y artus, que dicho sea de paso se complementan muy bien (artus se sacrifica mawpin lo venga).

Thursday 04/04/2013, 23:55

cartaza hay cartas de 3 estrellas q hacen lo mismo

Wednesday 12/03/2014, 17:44

Mawpin o Phyllis? Teniendo en cuenta que en el deck no hay ninguna carta con venganza.

Monday 29/09/2014, 19:49

2 estrellas poder 7 daños 1 habilidad 3-4 min vida que mas se le puede pedr a una carta de dos estrellas

Clint City, day.