• Released on friday 14/01/11
  • Illustrator: Quirkilicious
  • Rare Card Available at the Shop
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Ability

Power of Kamakura:

Confidence: Power +2

The Power of Kamakura will be increased by 2. This ability is active only if a character of your team won the previous round.

Bonus

Bonus :

Attack +8

Sentinel's Attack points are increased by 8 points. (Remember: Power * Pillz = Attack)

First evolution of the 4 different evolutions of this character :

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    Damage1BonusAttack +8
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    Damage2BonusAttack +8
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    Damage4BonusAttack +8
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    Power6AbilityConfidence: Power +2
    Damage6BonusAttack +8
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61 characters
missions icon 28 missions
Bonus Attack +8
The members of Sentinel have one burning goal: to bring law and order back to the streets of Clint City! And if they have to set fire to the town and bathe it in blood to do so… then that’s exactly what they’ll do.
  • At level 1: min 16 647 Clintz
  • At level 2: min 12 568 Clintz
  • At level 3: min 12 437 Clintz
  • At level 4: min 18 954 Clintz
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4 comments on Kamakura

Saturday 15/01/2011, 13:07

Pot: 6
Danos: 6
Poder: Confiança: Potência +2

Prós:
- Com o poder activado, kamakura fica com uns bons stats de 8/6 que com o bonus a ajudar, é como se ele tivesse sempre um pill extra em todos os jogos;
- Os seus danos permitem o 2HKO com algumas cartas dentro do cla como Miranda, Havok e outras;
- So Miranda e Coby (e Zhang em semanas de SOA) competem pelo lugar a 4* no clã...;

Contras:
-... Mas se formos a ver, a competiçao é claramente melhor que Kamakura e são menos previsiveis;
- O poder é condicionado e perfeitamente previsivel para que o adversario use um SOA ou um reductor contra Kamakura;
- Demasiado fraca em semanas com muito SOA, e estas são muito frequentes hoje em dia.

Resumo: Uma carta demasiado previsivel e fragil para ser usada em semanas com muito SOA, mas ainda pode vir a brilhar em semanas em que nao haja muito SOA, dependendo de como o usarem.

Nota: 7/10

Friday 14/01/2011, 20:00

Kamakura ( nao kama sutra )

6/6
Poder : Confiança Pot. +2
Bonus : ataque + 8

E verdade que os Sentinel persisavam de uma 4* . Bem esta carta nao e carta que os Sentinel persisavam . 6 de dano nao e nada mal , mas 6 de potencia e muito fraco comparado com as ultimas saidas . Esta carta so vai ser util em semanas sem GHEIST e Roots , pois sem o poder fica em larga desvantagem frente a cartas como Rolph , Draheera , Toro , Leviatonn
Rico , Noodile Cr e Burdock.
Em semanas SOA Kamakura tera de seder o lugar a cartas como Zhang, Kyle, Lehane, Tessa Cr e Coby

Esperava melhor do Staff

7/10

smileysmiley

Saturday 14/02/2015, 18:20

Kamakura: MEU LUTADOR DE SUMÔ FAVORITO E TAMBÉM MINHA CARTA PRINCIPAL

POTÊNCIA: 6
DANOS: 6
PODER: CONFIANÇA: +2 potência
BÔNUS: +8 DE ATK

PRÓS:

1:VIRTUAL 8/6 SE TIVER COM O PODER ATIVADO
2: ELE TEM 6 DANOS
3: POTÊNCIA BOA

CONTRAS:

1: VUNERAVEL A REDUTORES
2: UM POUCO VUNERAVEL A SOA
3: VUNERAVEL A All Stars

RESUMO: É ATÉ HOJE MEU PRINCIPAL APESAR DE NÃO SER MINHA CARD MAIS FORTE.

NOTA FINAL: 9/10(ISSO MESMO NÃO É 10 DESSA VEZ)


by PA_Sentinel

Saturday 20/06/2015, 02:58

faz tanto tempo meu coment... o resumo eu fui muito exagerado, tô usando havok como carta principal rsrsrs

Clint City, day.