• Released on friday 18/05/12
  • Illustrator: Ples001
  • Common Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon
  • Browse 241 Market offers
Ability

Power of Tihmpah:

+2 Life

If Tihmpah wins the fight, the player controlling Tihmpah will win 2 Life points at the end of the round.

Bonus

Bonus :

Revenge: Power And Damage +2

If a character belonging to the same team as Frozn loses a round, in the next round, the Power and Damage of Frozn will be increased by 2.

First evolution of the 3 different evolutions of this character :

  • FroznTihmpahpicture
    starstarstar
    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusRevenge: Power And Damage +2
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • FroznTihmpahpicture
    starstarstar
    Power5AbilityUnlock ability at
    Damage2BonusRevenge: Power And Damage +2
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • FroznTihmpahpicture
    starstarstar
    Power6Ability+2 Life
    Damage4BonusRevenge: Power And Damage +2
    Allowed in EFC up to Danger zone
46 characters
missions icon 24 missions
Bonus Revenge: Power And Damage +2
Just as they were leading a peaceful life at the top of Mount Glatz, the Frozn were struck down by a strange malevolence. Pollution coming from Clint City caused a heat wave that destroyed their ecosystem and upset their lifestyle: a delicate symbiosis of men of the mountains and techno-loving yetis. So, led by the glacial Kalindra, the Frozn are marching towards the city to cast a chilling effect on the inhabitants of Clint City...
  • At level 1: min 1 056 Clintz
  • At level 2: min 970 Clintz
  • At level 3: min 748 Clintz
Browse 241 Market offers

15 comments on Tihmpah

Thursday 07/06/2012, 19:18

Tihmpah 6/4 ***
Umiejętność: +2 życie
Bonus: Odwet: Moc | Obrażenia +2

Tihmpah to bardzo dobra karta. Fakt, ma trochę mocniejszą konkurencję w klanie (Sah Brinak, Tiwi Ld, Annuqa), lecz nie zmienia to tego, że to mocna karta. Tihmpah może osiągnąć nawet 8/6, co wraz z umiejętnością czynią z niego bardzo mocnego rywala, który może poważnie zaszkodzić przeciwnikowi. Osobiście preferuję jednak Annuqa, lecz Tihmpah to karta bardzo podobna, po prostu z bardziej sprecyzowaną umiejętnością smiley

Zalety:
+Statystyki
+Tylko 3*
+Niezła umiejętność

Wady:
-Z przyblokowaną umiejętnością trochę "traci barwę" smiley

Ocena ogólna: 7+/10 Musiałem ocenić troszkę niżej niż Annuqa, bo po prostu uważam że jest delikatnie mocniejsza.

Lubisz oceny kart ? Kliknij zieloną mordkę ! smiley ! :thumsup:

Thursday 07/06/2012, 20:31

Tihmpah posiada prawdziwy potencjał, jeżeli chodzi o wyrabianie różnicy w poziomie życia pomiędzy graczem a jego przeciwnikiem. Wraz z aktywnym bonusem karta ta zaczyna lśnić lodowym odblaskiem i jest gotowa do nadrabiania wszelkich poniesionych strat. I to wszystko jedynie za trzy gwiazdki smiley Jednak brak umiejętności wspierających go na Confidence i przeciętna moc, czyni go bardzo podatnym, gdy nie w głowie mu mszczenie się za pokonanych braci. Tym samym staje się dogodną bramą dla zdolnego przeciwnika, który wymanewruję nas tak, by Tihmpah został sam na sam z jego najpaskudniejszą kartą. I to bez bonusu smiley

Zdolny gracz przekuje jednak każdą wadę w zaletę smiley Nasz yeti, to największy oszust w całym klanie. Pozbawiony wsparcia na Confidencie, stojąc na przeciw wroga z odsłoniętą piersią, wcale nie ma zamiaru się poddawać. Przez swoją ułomność bywa zwykle ignorowanym, co daje nam okupione najmniejszą ilością pillz sześć punktów gapa smiley

Wiele walk Frozn wygrywałem pokonując przeciwnika w dwóch/trzech pierwszych rundach smiley Oznacza to, że nawet nie aktywowałem ich bonusu smiley A najskuteczniejszą kartą w tej taktyce okazał się właśnie Tihmpah!

Nie piszmy o statystykach, które wszyscy widzą. Piszmy o zastosowaniu kart!
Dogierek jakość opisu gwarantowana smiley

Friday 18/05/2012, 19:35

Niezła karta ... Wystarczy dać na początek np. Tiwi Ld a później Tihmpah'a

Tuesday 05/06/2012, 01:21

Tihmpah 6/4 3*
Um.: +2 życie
Bon.: Odwet: Moc i DMG +2

Kolejna 3* z klanu i nawet nieźle udana. Wygląda na pierwszy rzut oka jak Bankee przy 3*. NIC BARDZIEJ MYLNEGO! ; D Tutaj mamy przecież pewny heal! 6/6 może nie zachwyca, ale jak dodamy do tego bonus... mmmmm - 8/6+2 przy 3* to już coś - lepiej niż np. Scopica - fakt, że ona jest bardziej pewna w użyciu, ale na Tihmpah warto "wykorzystać" tą porażkę. Cieszy mnie też fakt, że pewność w umiejętnościach innych kart z tego klanu może spowodować ciągłość ataku (takie combo), np. porażka na Tiwi Ld + Tihmpah + wcześniej wspomniany Bankee, to świetny układ na heal. Oczywiście najpierw musiałyby nam te karty trafić xD. Ale teoretycznie Tihmpah sprawia duże możliwości, a heal przyda się na 100% w deckach pod elo, szczególnie z bonusem, który pasuje tam jak ulał!

Zalety:
+ 4 dmg +2 życia na start,
+ dobry 3* healer!
+ potencjalne 8 mocy,

Wady:
- SoB mocno go kaleczy jeśli chodzi o moc...

Na moje: 8.5/10 Karta traci na tych 6 pkt bazowej mocy, szczególnie że bonus niepewny, a umki bojowej nie ma... no ale za to dostajemy duży life gap w prezencie smiley. Dla mnie bomba!

Friday 18/05/2012, 12:29

odrobine lepiej?? karta na odwecie ma 8 power 6 damage i + 2 zycia w 3*smiley

Saturday 19/05/2012, 15:37

Tihmpah 3*

MOC: 6
OBR: 4
UM: +2 Życie
BON: Odwet: Moc i Obrażenia + 2

Podczas, gdy yeti z klanu Frozn są geniuszami technologii, Tihmpah z kolei nie posiada takich zdolności. Jako, że kompletnie nie potrafi posługiwać się jakimkolwiek narzędziem, postanowił ten mankament pokryć stając się niezrównanym zawodnikiem w walce na gołe pięści. Dzięki praktyce stworzył swój własny styl walki - połączenie kung fu w stylu Fang Pi Clang z tańcem yeti. Tihmpah stał się również mistrzem w sztuce wydzierania dziur w stoku górskim gołymi rękami: to jemu, jak również Sah Brinace, zawdzięczamy obecne ukształtowanie powierzchni Góry Glatz.

Tihmpah To karta bardzo dobra i przydatna do trybu ELO . ma tylko trzy gwiazdki a jest szansa że może mieć 8 mocy i
6 obrażeń. niestety może być wrażliwa na SoB i SoA . Ale , gdy ta kartą gra się w trybie ELO nie często widać stop bonus
czy umiejętność. Jak patrze na klan Frozn to widze że cały klan ( jak narazie ) jest zrobiony na ELO (oprócz Ayah ) .
klan też polecam na ELO lecz warto poczekać aż stanieje smiley . na przykład Mikaal. Z 78k staniał na 12k i może
kiedyś jeszcze stanieje...

Zalety:
Dobry na ELO
3*
Artwork

Wady:
wrażliwy na SoB
mogło być troszeczke lepsze SoA

Tuesday 17/07/2012, 17:45

Mam go i jest świetny, polecam!! smiley

Sunday 05/08/2012, 12:34

Tihmpah 3 *

Timpah mimo że zxodwetem , osiąga staty 8/6 . Na 3 *. Wraz z umiejętnością tworzy łączine 8/8 na 3* smiley

osobiście dziwię się że kosztuje mniej niż 2000 , a i wtedy myśleże byłby tani

Wednesday 12/09/2012, 22:31

smiley

Wednesday 17/10/2012, 20:40

naogół niepozorny jest rewelacyjną kartą taktyczną

Friday 26/10/2012, 16:56

a to czytaliście??:Bonus :
Odwet : Moc I Obrażenia + 2
Jeśli postać należąca do tej samej drużyny co Frozn przegra rundę, w następnej rundzie Moc i Obrażenia Frozn wzrosną o 2.

Jeśli macie kogoś z Frozn-a to spoko a jak nie to słabo

Tuesday 06/11/2012, 07:54

Karta dobra. Kupuję. smiley

Friday 23/11/2012, 09:20

Z timberem może mieć staty 8/9 i tylko 3* tylko SoB go niszczy

Friday 10/05/2013, 19:47

Takie staty i kosztuje mniej niż 300 ? smiley

Saturday 27/07/2013, 19:05

smiley mam ją za 10 wygranych walk ogółem droga nie jest ale w praktyce daje rade smiley

Clint City, day.