Bom, o problema é: quais seriam os poderes dos novos Leaders? Esta é a questão.
Acho que o grande problema de novos Leaders seria escolher os poderes, de modo a não formarem combos fantásticos com outras cartas.
Por exemplo, Leaders com Apoio não seriam possível, pois o apoio refere-se a cartas do mesmo clã. Assim, não seria possível ativar tal poder.
Da mesma forma, Leaders com proteção: bônus ou proteção: poder seriam imensamente roubadas. Imagina o estrago que clãs baseados em potência ou ataque no bônus fariam com os outros clãs que normalmente são imunes? Exemplo,
GraksmxxT com sua redução incrível protegido? Ou pior, Jackie com seu bônus ativo sempre. Não dá...
Leaders baseados em vingança seriam fáceis de ativar, principalmente com
Uma carta de derrota. Pior ainda a situação. Já a confiança poderia até dar certo, um
Leader do tipo equipe: confiança: + 4 potência. Porém, remeteria irremediavelmente a
Ambre, e daí, por que usá-lo se pode usar a
Ambre? Não há
Uma razão uito lógica nisso.
Um
Leader com veneno automático seria
Uma opção. Seria só ele estar em campo que o veneno ativaria. Veneno 1 mín. 4. Não seria roubado, e garantiria 4 de danos. Apesar de que isso junto com Kenny e furia, dificilmente seria remediado. Ou talvez -1 vida adv. por round, mín. 4. Pronto, e teríamos um
Leader que fosse equilibrado.
Um
Leader com stop all bônus (isso mesmo, os seus e os dos adversários) seria fenomenal, mas privilegiaria cartas de clãs que usam menos o bônus...