Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

  • RescueShirleypicture
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    Power4FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueShirleypicture
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    Power4FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden3Bonus Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueShirleypicture
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    Power5FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden4Bonus Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueShirleypicture
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    Power6Fähigkeit-6 Schäden Gegner, Min 4
    Schäden6Bonus Verstärkung: +3 Angriff
Fähigkeit

Fähigkeit von Shirley:

-6 Schäden Gegner, Min 4

Wenn Shirley seinen Kampf verliert, werden die Schäden, die seinem Besitzer zugefügt werden, um 6 Punkte oder bis zum Minimum von 4 Punkten verringert. Wenn die Schadenspunkte des siegreichen Charakters niedriger als oder gleich 4 sind, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

Bonus

Bonus:

Verstärkung: +3 Angriff

Die Angriffspunkte von Rescue werden um 3 Punkte erhöht für jeden Charakter im Team, der demselben Clan angehört wie Rescue. Bitte beachte, dass Rescue selbst auch mit einberechnet wird.

20 Kommentar zu Shirley

Donnerstag 18/12/2014, 23:51

Dienstag 04/12/2012, 11:42:
Verkauft von BS-Grizzly-jo an Kyco-SE in Öffentlicher Verkauf für 290 Clintz

Immer wieder schön wenn sich Investitionen auszahlen smiley

Freitag 21/09/2012, 12:18

dann eben eine gute karte gegen clans mit bonus schaeden...

Freitag 21/09/2012, 12:54

Elo nein nein. T2 ja, ja.

Montag 18/03/2013, 21:04

Blödes Ding, macht Travis voll unnötig: Hätte nicht sein müssen, UR (auch, wenns als Ausgleich für dieses Wächter ding gewesen wäre)

Freitag 21/09/2012, 13:44

Genauso gut wie Travis Ld, bloß dass man keine nervigen 5 Missionen machen muss oder diese Wächter Figur für 35Eus

Freitag 21/09/2012, 14:47

hä .. fein ... Sie spielt sich immerhin gut bei Rescue Decks von Life Gaps/Dmg Reducer. aber SoA/SoB wie immer schmerzhaft smiley

Freitag 21/09/2012, 17:42

Die Karte ist besser als sie scheint! 6 Power... okay, das kennen wir von den Rescues, und würde ich im Normalfall eigentlich nie auch nur in Betracht ziehen, wenn ich mein Deck zusammenstelle. 6 Schäden sind allerdings ganz ordentlich für Rescues, und die Fähigkeit kann schon auch manchmal ganz angenehm sein! (Vorallem in Zeiten wo Sledg und Co auch im Elo wieder frei rumlaufen, aber auch, wenn man zb gegen eine Furied Kalindra antritt!)

Freitag 21/09/2012, 17:43

Außer dem Kopf schaut das 1. Artwork geil aus =)

Donnerstag 27/09/2012, 11:37

naja ich glaub wohl eher das die karte gegen Avola und co gedacht ist fazit soo super find ich sie auch nicht könnte aber dann und wann mal den hintern aus dem dreck ziehen ich finde sie auch im elo spielbar wenn man auf Rescue steht also wer sie spielen will kann sie ja spielen 5 von 10 pkt find ich gerecht denn die karte ist eben nur durchschnitt smiley greetz..

Sonntag 30/09/2012, 21:04

Ich find sie sehr gut gegen karten wie Avola oder Kolos oder Wardom ...ihr versteht schon..und wenn der gegner keine 10 schaden macht ieht man halt nur 5 ab...ist doch auch gut

Freitag 19/10/2012, 23:40

bin ganz deiner meinung moe33

Mittwoch 31/10/2012, 09:05

Ich find sie sehr stark... 6/6 sind gute werte... vorallem die 6 schäden haun rein... und gegen fang pi und co sind -6 mind. 4 auch in ordnung...

Mittwoch 31/10/2012, 09:08

Ich frag mich was du für Karten erwartest, ZIM?

Samstag 03/11/2012, 16:47

Gegen Wardom keine Chance !
:'D

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