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u Tina

Erschienen am freitag 28/12/12

Aufgrund ihres ererbten Schamanenwissens um Botanik und Toxikologie ist Tina von allem, was mit Gegengiften zu tun hat, mehr als begeistert. Nach mehreren Jahren als Assistentin Pastors, erlaubte Kerry ihr schließlich, sich den Rettungstrupps anzuschließen, die sich vor Ort um die von diversen Clans ausgelösten biologischen Katastrophen kümmerten. Wer also eine Natter oder einen Skorpion in seinem Schuh findet, sollte nicht lange nach der Schuldigen suchen müssen!

Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

  • RescueTinapicture
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    3Fhgkt freigeg. mit
    3Verstärkung: +3 Angriff
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    4Fhgkt freigeg. mit
    3Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueTinapicture
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    5Revanche: Power Und Schäden + 2
    4Verstärkung: +3 Angriff
Fähigkeit

Fähigkeit von Tina:

Revanche: Power Und Schäden + 2

Wenn ein Charakter aus dem gleichen Team wie Tina eine Runde verliert, werden in der folgenden Runde Power und Schaden von Tina um 2 erhöht.

Bonus

Bonus:

Verstärkung: +3 Angriff

Die Angriffspunkte von Rescue werden um 3 Punkte erhöht für jeden Charakter im Team, der demselben Clan angehört wie Rescue. Bitte beachte, dass Rescue selbst auch mit einberechnet wird.

6 Kommentar zu Tina

Samstag 23/02/2013, 19:27

ja genau ! immer dieses löschen der kommis !!!! smiley
smiley wo ist die meinungsfreiheit ???

Freitag 28/12/2012, 13:06

Nicht schlecht, ganz und gar nicht Schlecht.

Dass nun sogut wie jede Rescue Karte mit einem Handycap rauskommt, ist wohl allen bekannt. Vertrauen, Revanche oder Mut ist einfach immer dabei. Schade, aber ist so.

Qualitativ ist Tina aber sehr sehr hochwertig. Den Frozn Bonus als Fähigkeit und das kombiniert mit +12 Angriff, ist schon ein Brocken.
Macht Tina spielbar gegen SoB, aber eher schwach gegen SOA da ohne die Fähigkeit nix läuft.

Revanche ist noch die beste "Bedingung" bei den Rescue, da man gute Reducer wie Slyde hat, vor allem heißt eine Niederlage bei aktivem Bonus auch, dass der Gegner vermutlich paar Pillz verbraten hat und sich evtl. nicht trauen wird, die nächste Runde zu pillen.
Wenn man das richtig einschätzt, kann man mit Tina bei überschaubarem Pillzeinsatz satte 6 Schäden durchdrücken, das finde ich echt gut.

Was mich richtig freut ist, dass die Rescue endlich wieder eine taktische und spielbare Karte bekommen haben. Auch wenn ich als Jungo Spieler ungern gegen diesen Clan spiele, fand ich es traurig dass wirklich kaum noch jemand Interesse an Rescue hatte, das könnte sich nun so langsam ändern.

Ich bitte UR deswegen hiermit um eine gute 2* Karte beim nächsten Rescue - Release smiley Wie wärs mit, 6/2 Niederlage: - 2 Leben min. 1 ?

Donnerstag 03/01/2013, 23:49

Gesehen und Verliebtsmiley Wenig pill ist Spielweise dieses Clans, da passt die so wunderbar... Ja verliert man, ist sie wundervoll und das kommt der Spielweise zugute. Dann 3 sterne was sie vielen Karten schonmal von vornerein zum Sieger macht. Die Karte passt in T2 sowie in T1 obwohl sie gerade im 3 sterne bereich viel Konkurenz hat, sticht sie durch ihr einzigartiges Artwork hervor. Sag ja, hesehen + Gleich Verliebt ich finde gerade ihr Artwork so schön, von mich aus könnte sie schon heute Cr sein, da das Artwork meines erachtens das beste im Game Istsmiley

Sonntag 30/12/2012, 15:45

Man müsste hier ja gar nicht nach guten Karten betteln wenn UR nich so dumm gewesen wäre und Lea + Elvira gebannt hätte das war unnötig und dumm.

Donnerstag 03/01/2013, 03:11

und schwupp sind die kommis weg...donnerstag nacht um 3.10uhr

Freitag 08/02/2013, 17:17

Von 6000 Clintz
auf 300Clintz

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