• Erschienen am freitag 25/01/13
  • Illustrator: Quirkilicious
  • Gewöhnliche Karte Erhältlich im Laden
  • Dieser Charakter gehört Dir nicht.
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Fähigkeit

Fähigkeit von Minerva:

-2 Pow. Und Scha. Geg., Min 1

Die Power und Schaden des gegnerischen Charakters werden um 2 Punkte oder bis zum Minimum von 1 Punkten verringert.

Bonus

Bonus:

Schutz: Fähigkeit

Die Fähigkeit von Skeelz kann nicht blockiert werden, so lange der Bonus Schutz: Fähigkeit aktiviert ist.

Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

  • SkeelzMinervapicture
    starstarstarstarstar
    Power4FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden2Bonus Schutz: Fähigkeit
  • SkeelzMinervapicture
    starstarstarstarstar
    Power5FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden3Bonus Schutz: Fähigkeit
  • SkeelzMinervapicture
    starstarstarstarstar
    Power6FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden4Bonus Schutz: Fähigkeit
  • SkeelzMinervapicture
    starstarstarstarstar
    Power8Fähigkeit-2 Pow. Und Scha. Geg., Min 1
    Schäden5Bonus Schutz: Fähigkeit
57 charaktere
missions icon 23 Missionen
Bonus Schutz: Fähigkeit
An der Akademie der Skeelz werden alle Fächer gelehrt. Kampfkunst, Beherrschen der Raum-Zeit, Geistkontrolle, Naturkunde oder Erforschung des Todes, kein Bereich darf zu kurz kommen. Damit in den Straßen der Stadt endlich die gleiche Toleranz herrscht wie in ihrer Akademie, geben die Skeelz ihre Neutralität bisweilen auf, um den Frieden wieder herzustellen... mithilfe von kräftigen Ohrfeigen natürlich.
  • In der Stufe 2: min 2 052 Clintz
  • In der Stufe 3: min 1 983 Clintz
  • In der Stufe 4: min 2 065 Clintz
  • In der Stufe 5: min 1 891 Clintz
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20 Kommentar zu Minerva

Freitag 25/01/2013, 11:56

ich weiss garnicht was ihr hier rummault.
die karte is ne wall. 8 power und -2 power min 1
5 schäden ok.... bisschen wenig aber für t2 ausreichend.
-2 schaden min 1. hmmm warum nicht. könnte im t2 eventuell ein 2hko unterbinden.

außerdem ist sie common wird also spottbillig. jetzt wartet mal 4 wochen bis sie 1000-2000 clintz kostet und die neuanfänger euch die karte immer und immerwieder um die ohren haut....mal schauen wie sehr sie euch dann nervtsmiley

Samstag 26/01/2013, 02:56

Minerva hat 8/5 | -2 Power u. Schaden geg. min. 1 | Schutz: Fähigkeit

Nach Romana die 2. Karte mit einer echten Doppelfähigkeit. Dem Gegner Power UND Schäden abziehen ist sehr fies.. und dann noch bis runter auf 1, da wirds sehr sehr gefährlich wenn man als Gegner Tula oder C Beast auf der Hand hat.

Minerva vereint quasi die Vorteile von Power-Reducern, nämlich wie hoch man pillen muss um mitzuhalten.. und die von high-Power DRs, nämlich ob sich das Pillen bei 2 Schäden weniger lohnt.
Mindgame ist hier also mehr als genug vorhanden.

Nachteile sind Schutzkarten. An Karten wie Fixit oder Desmond prallt ihre Fähigkeit komplett ab. Aber das ist nur halb so Wild, schließlich hat sie ja stabile Grundwerte.
Wer sich übrigens über die Schäden beklagt, erwartet einfach zu viel. Minerva kommt super leicht durch, da sind 5 Schäden eigentlich genug, alles weitere wäre zu viel und würde zu eine ausbalancierten Karten führen.

Mein Fazit: Minerva ist eine starke Wall mit 8 Power und der Fähigkeit. Sie kann im "Notfall" als DR wirken, was aber oft nicht nötig sein wird.. denn Minerva wird, richtig gespielt, einen großteil ihrer Kämpfe gewinnen.

Montag 02/09/2013, 12:23

Miss Minerva

Samstag 15/06/2013, 16:34

Aktuell 755 Clintz smiley
finde, das ist die Karte mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis im Spiel.
und Ende

Mittwoch 21/08/2013, 18:16

Wie wärs mit Miss Minerva dieses Jahr. Das bräuchten die Skeelz mal noch.

Freitag 25/01/2013, 15:05

Medusa ist dasmiley
8/5 -2power und Schäden
Starke Verstärkung der Skeelz. die 5 schäden sind zwar für 5* etwas wenig aber wie gulla schon sagt mit der Fähigkeit wird sie zu einer Starken Wall.
Ich denke für elo reicht der schaden nicht aus um gesetzt zu sein auch wenn man die 5 schäden leicht durchbringen kann.
jedoch ist sie sehr reducer anfällig wo ihr meist nur 2 Schäden überbleiben und das ist für 5* einfach zu wenig.
Für extendet jedoch mit Caelus und Michael richtig stark. vor allem wenn man noch Ambre benutzt.

Freitag 25/01/2013, 18:58

EPIC ARTWORK! smiley

Freitag 25/01/2013, 19:56

Schon lange kein Kommi mehr abgegeben, aber hier ist nur eins zu sagen: wer diese karte schlecht findet hat keine Ahnung von UR eine Skeelz mit ,, Doppelfähigkeit,, ist schon extrem geil und mal am rande ihr 8/5 anstatt 8/6 bewahrt sie zum glück vor einem 100% elo bann

Samstag 09/02/2013, 10:46

oh man ich liebe es diese karte zu spielen *-* so genial smiley entweder spielt man sie als Bluff oder haut am ende mit ihr nochmal drauf oder oder oder smiley ist in kürzester zeit zu meiner lieblingskarte geworden smiley

Sonntag 22/12/2013, 15:46

Hätte sie ein Schaden mehr und wäre sie Rare, würde sie mindestens 25k kosten smiley

Freitag 25/01/2013, 22:20

sie hat echt große ähnlichkeit mit Eloxia also im artwork

Samstag 26/01/2013, 14:19

also ich versteh nich was ihr habtsmiley

diese karte hat sehr viele pros
- power:8 max power
-schäden : 5 sind sehr wohl anehmbar da es noch viel schlimmere karten gibt
-sterne : ja 5 sterne sind hart aber hallo -2 power und schäden min 1 ?! das is wie pussy boni mit all star boni auf einmal was sehr ulti is selbst caelus hat nur min 2 und selbst nur 4 power also ich werde diese karte auf jeden fall ins deck nehmen weil einfach um längen besser als chiara und die ganzen sind + ein super artwork hat wer das genau so sieht vote smiley

Sonntag 27/01/2013, 00:24

dank Minerva bin ich jetzt Skeelz Fan. ^__smiley__^

Dienstag 26/02/2013, 16:27

8power 5schäden
-mit ihrer fähigkeit ist das eine virtuelle 10/7 karte
-durch den skellz Bonus ist der Effekt kaum aufzuhaltn das ist wie All-Star mit Pussycat Bonus als fäigkeit +schutz Fähigkeit
-die Karte kann nur von 5 Karten in UR aufgehalten werden

-Und wie GULLA RW geschrieben hat die Karte wird von so vielen Anfänger gekauft.
-Das Beste die Karte hat gar keinen Nachteil!!smiley

Freitag 15/03/2013, 22:08

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