Urban Rivals
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Shazam

Die von Boris bei einem Antiquitätenhändler gefundene Maschine Shazam sagte für ein paar Clintz die Zukunft voraus. Die günstigen und einfachen Voraussagungen verzückten die Besucher. Doch seit einiger Zeit enden Shazams Seancen stets auf unheilvolle Weise. Deshalb fragt sich der Zeremonienmeister auch, ob da nicht vielleicht Mira dahintersteckt, denn sie hatte für die Maschine, die ihre Kundschaft völlig in Beschlag nahm, noch nie viel übrig.

  • Erschienen am freitag 03/05/13
    Gewöhnliche Karte - Erhältlich im Laden
    Illustrator: Ples001
    Dieser Charakter gehört Dir nicht.
    Keine Mission
    Fähigkeit von Shazam:
    Kopie: Gegner Bonus
    Wenn Shazam sich im Kampf mit einem anderen Charakter befindet, wird seine/ihre Fähigkeit „Kopie: Bonus“ durch den Bonus seines/ihres Gegners ersetzt. Wenn der Bonus des Gegners nicht aktiviert ist, hat diese Fähigkeit keine Wirkung.
    Bonus:
    Gift 2, Min 3
    Gewinnt Freaks die Runde, wird Dein Gegner am Ende jedes folgenden Zuges 2 Punkte verlieren, bis ihm nicht mehr als 3 Punkte bleiben. Wenn der Gegner 3 Lebenspunkt(e) oder weniger hat, hat das Gift keine Wirkung.

    In der Stufe 1: min 436 Clintz
    In der Stufe 2: min 443 Clintz
  • Tag
    Woche
    Monat
    Jahr

Freaks

Der große Zirkus der Freaks bietet schon seit jeher ein unvergessliches Spektakel in Clint City: Feuerschlucker, Messerwerfer, Raubtiere und Zauberer...einfach grandios! Die nächtlichen Attraktionen sind ...naja, sagen wir mal...nicht für sensible Seelen geeignet... Komm und sieh Dir die Freaks an, und lass Dich überraschen!!!

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Erste von 2 Entwicklungen dieses Charakters:


8 Kommentar zu Shazam



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