Erste von 2 Entwicklungen dieses Charakters:

  • RootsWillowpicture
    starstar
    Power6FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus Stopp Gegner Fähigkeit
  • RootsWillowpicture
    starstar
    Power7FähigkeitNiederlage: Heilung 1 Max. 10
    Schäden2Bonus Stopp Gegner Fähigkeit
Fähigkeit

Fähigkeit von Willow:

Niederlage: Heilung 1 Max. 10

Wenn Willow den Kampf verliert, erhält der Spieler, der Willow kontrolliert, am jeder folgenden Runde 1 Lebenspunkt(e), wenn er weniger als 10 Lebenspunkt(e) hat. Wenn der Spieler, der Willow kontrolliert, 10 oder mehr Lebenspunkte hat, wirkt die Heilung nicht.

Bonus

Bonus:

Stopp Gegner Fähigkeit

Die Fähigkeit des gegnerischen Charakters wird unwirksam, wenn er eine besitzt.

7 Kommentar zu Willow

Montag 15/07/2013, 23:35

@THM_Tendo:
Vorteil bei Treeman und Flora:
Du kannst beide spielen, wann du willst, und wenn du es noch zum passenden Moment packst, um so besser.
Willow hingegen musst du eher früh zum Zuge kommen lassen, sonnst wird ihr Potential nicht mehr passend ausgeschöpft. Darum kann es sich teils auch lohnen, gegen eine geg. Willow anfangs gering zu Pillen, je nachdem, was sonst noch auf der Hand gamelt. Und gegen Viele Clans stinkt Willow ebenfalls ab. Und wirklich pillen wollen die meisten sie auch nicht.
Da ist Malicia besser designed. Guter Schaden mit starkem Maximum. Willow kann man eigentlich nur in den ersten 2 Runden sinnig abwerfen.
PS: Treeman hat dann auch das bessere Kombopotential (und ihn durchzubekommen ist jetzt auch nicht schwer) mit den Huracan und als 2* reiht er sich in die gleiche Riege wie Z3r0 D34d, Jessie, Melanie, Derby Queen, Tolliver, Mawpin, Dave und noch einige mehr ein.
Power/Schaden (oft dank Effekt und Bonus) sind für 2* relativ extrem und können manchmal schon mit 3* Chars mithalten. Damit weiß dein Gegner dann nicht, ob ein "Wicht" gepillt wird oder nicht. Darin liegt gerade deren Stärke.
Geringe Bad Hand und Platz für 5* Chars. Da passt eine Willow eher schlechter rein.

PPS: ic frag mich so wieso, warum man jetzt unbedingt 2 defeat leben Chars bringen musste. Besonders wenn beide etwas mager sind. Und bei den letzten 4 Roots waren es sogar 3 2* Chars...
Naja.

Samstag 17/08/2013, 16:16

Ich versteh garnicht wieso sie so billig ist im richtigen deck ist sie gold wert wenn man sich Arno nicht leisten kann smiley

gelöscht

Dienstag 24/12/2013, 23:55

also ich finde Willow einigermaßen ok smiley man sollte sie eben in den ersten 2 runden spielen denn sonst ist sie wertlos aber ich finde Willow zeimlich nützlich. DAFÜR stehe ich mit meinem namensmiley

Samstag 13/07/2013, 12:21

Aber dizzy du musst Treeman erstmal durchbringen und Willow ist ein "Reducer" und für 2* ist ein Reducer immer besser.

Flora hat nur 5 Power und ist damit zu leicht durchschaubar (gut sie hat einen Schaden mehr aber wenn du z.b gegen Montana oder All Stars spielst hat sie 0 Chancen), gut sie hat keine Heilung und damit kein Minimum aber Willow kann insgesamt 3 Leben geben und Flora nur 2, welche jetzt besser ist... wenn man nicht gerade Karten wie Armanie oder Gretchen hat würde ich Willow bevorzugen, ansonsten Flora.

Das mit Gretchen stimmt zwar aber ist das wichtig? Dann nimmst du halt andere 4* Karten wie Tuck oder Burdock oder eine 5* wie Simeon und wen du unbedingt Gretchen willst dann nimmste eben keine Willow smiley

Freitag 12/07/2013, 21:42

Als ich die Stufe 2 gesehen hab hats mich echt verspult!
Das Artwork von ihr is eines der besten im ganzen Spiel, aber diese versmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley WaltDisney - Vöglein machen alles zu Nichte -.-

Sonntag 04/08/2013, 16:58

wie bekommt mann sie

Dienstag 24/12/2013, 23:56

achso dazu muss ich noch sagen ich hätte diese blöden vögel weggelassensmiley warum sind die eigentlich dabeismiley

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