Urban Rivals
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Smith

Wer nach dem Ursprung von Smiths Fähigkeiten fragt, der wird ganz sicher die berühmte Geschichte von der Schießerei im Casino der Montana zu hören bekommen, wo die Sentinel sich zwischen Moses und Gail Ld stellten, um Letztere zu beschützen. Der wahre Grund, weshalb er sich Verbrechen bildlich vorstellen und rekonstruieren kann, ist aber, dass ihm bei einer Abendaufführung ein von der etwas übermotivierten Hindelga geworfener Elefanten auf den Kopf gefallen ist. Also so ganz ganz und gar nichts heldenhaftes, auch wenn er immer versucht, jeden das Gegenteil glauben zu lassen...

  • Erschienen am freitag 29/11/13
    Gewöhnliche Karte - Erhältlich im Laden
    Illustrator: Ples001
    Dieser Charakter gehört Dir nicht.
    Keine Mission
    Fähigkeit von Smith:
    Vertrauen: Power = Power Gegner
    Wenn ein Charakter desselben Teams wie Smith eine Runde gewinnt, Smith hat die gleiche Powerpunktzahl wie sein Gegner. Die Fähigkeit berücksichtigt nur die auf der gegnerischen Charakterkarte angegebene Ziffer und schließt nicht die Änderungen in Verbindung mit einer Fähigkeit oder einem Bonus ein. Wenn die Fähigkeit unwirksam wird, entspricht die Gesamtzahl der Powerpunkte des Charakters der auf seiner Karte angegebenen.
    Bonus:
    Angriff +8
    Die Angriffspunkte von Sentinel werden um 8 Punkte erhöht. (Zur Erinnerung: Power * Pillz = Angriff)

    In der Stufe 1: min 901 Clintz
    In der Stufe 2: min 937 Clintz
    In der Stufe 3: min 904 Clintz
    In der Stufe 4: min 921 Clintz
  • Tag
    Woche
    Monat
    Jahr

Sentinel

Die Mitglieder des Sentinel haben nur eine Mission: Recht und Ordnung in den Straßen von Clint City! Selbst wenn sie dafür die Stadt in Schutt und Asche legen müssen...sie werden es tun.

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Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:


8 Kommentar zu Smith



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