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c Gary

Erschienen am montag 28/08/06

Wenn Gary, der Fetischist, in eine Bank stürmt, wissen alle Frauen, was sie ihm geben müssen: ihre Strümpfe! Und es kommt nicht in Frage, sich mit ihm in etwas zu verstricken, vor allem nicht an den Wochenenden und Marathon-Tagen. Aber seitdem die Montanas ihm das legendäre und widerliche Paar Nylons von Lyse Teria für seine Dienste versprochen haben, stimmt Gary ein anderes Lied an...

Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

  • MontanaGarypicture
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    2Fhgkt freigeg. mit
    2-12 Angriff Geg., Min 8
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    4Fhgkt freigeg. mit
    3-12 Angriff Geg., Min 8
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    5Fhgkt freigeg. mit
    4-12 Angriff Geg., Min 8
  • MontanaGarypicture
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    5Schäden = Schäden Gegner
    4-12 Angriff Geg., Min 8
Fähigkeit

Fähigkeit von Gary:

Schäden = Schäden Gegner

Gary hat die gleiche Schadenspunktzahl wie sein Gegner. Diese Zahl berücksichtigt nur die auf der gegnerischen Charakterkarte angegebene Ziffer und schließt nicht die Änderungen in Verbindung mit einer Fähigkeit, einem Bonus oder einem Fury ein. Wenn die Fähigkeit unwirksam wird, entspricht die Gesamtzahl der Schadenspunkte des Charakters der auf seiner Karte angegebenen.

Bonus

Bonus:

-12 Angriff Geg., Min 8

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 12 Punkte oder bis zum Minimum von 8 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 8 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

13 Kommentar zu Gary

Sonntag 12/09/2010, 14:09

Ich benutze den namen dieser karte mitlerweile schon als schimpfwort
F*** dich du Gary smiley

Sonntag 10/04/2011, 20:00

wenn man keine Klopapierrolle hat benutzt man einfach diese Karte

Donnerstag 24/11/2011, 00:45

top gegen Flavio Cr smiley

Freitag 14/08/2009, 01:08

Rangliste der 5 Stern Charaktere Montana:
1. Vickie Cr (Cr): 8 Schaden sind schmerzhaft und noch dazu mit 7 Power und -12 Angriff nur mit viel Clintz zu schlagen,dazu noch die Fähigkeit Bonusstopp. Definitiv die beste Montanakarte und auch ohne Cr fast genauso teuer.
2.Don (U): Mit 8 passt der Schaden und 6 Power ist nicht das beste aber passt, ist aber anfällig gegen Sr(Schadensreduzierer ihr Englisch-Freaks) jeder Art. Am besten spielt man die Karte, wenn man denkt,der Gegner spielt eine Karte mit wenig oder keinen Clintz.
3. Fabio (U): 7 Power und 6 Schaden sind ein mittelmäßiger Wert für 5 sterne und die Fähigkeit nur gut gegen Bangers,Ulu Watu oder Karten mit hoher Power und Gift. Mit -2 Power min.1 oder 2 garantiert vor dem Don (U) aber so...
4.Enzo (R): Seine Fähigkeit sieht schwach aus aber ist um die Ecke gedacht,denn gegen eine Karte mit 8 Power und -12 Angriff hilft noch am ehensten ein Sr und je besser der ist desto wirksamer ist das Gift,aber nur -1Gift pro Runde ist mir zu wenig und min.5 zu hoch.
5.Gary (C): Oh Mann die Karte ist 3-Sterne-Niveau. Die Fähigkeit würde passen, wenn Gary (C) 8 oder 7 Power hätte, aber mit 5 Power für die Tonne.

Montag 04/01/2010, 00:24

Lol, wer sich die ausgedacht hat lacht sich wahrscheinlich sogar schon selber aus.
Gary is mehr als nur unnötig, die karte würd ich nicht mal ins deck nehmen wenn sie nur 2 sterne hätte, weil:

Mit dieser power gewinnt man eigentlich keinen kampf (da Reißt ihn der gute bonus noch ein bissi raus)
Die fähigkeit find ich ziemlich unnütz, die seh ich nur gerne wenn dafür eine hohe power vorhanden ist
(was hier ganz klar nicht der fall ist).
Also angenommen sie wär ne 2-sterne karte wär außer dem bonus das einzige gute die 4 schaden,
was aber dank der fähigkeit nichts bringt.
Für 5 sterne is sie einfach nur zum drüber-aufregen, und im kampf völlig sinnlos, is meiner meinung nach vieeeeeel zu teuer
und gehört für mich zu den schlechtesten karten in ur!
smiley so, das war meine meinungsmiley
lg...zock

Montag 14/02/2011, 21:21

Bewertung nach dem System von Marlias
Gary 5* 5/4; Schäden=schäden Gegner; -12 Angriff Gegner min. 8

Stats
Sowohl Power als auch Schäden sind klar unter Durchschnitt
9/20

Fähigkeit
Kann Gary auf 8 Schäden pushen kann ihm aber auch nur ungefährliche 2 schäden aufbrummen,besser nicht als erstes spielen
9/15

Bei SoA nur noch 4 schäden,für 5* viel zu wenig
2,5/10

Ohne seinen Bonus angriffstechnisch völlig ausgeschaltet
0/10

Drs ziehen ihm kaum etwas ab,da er dann gegen viele selbst wenig hat
3/5

Er hat zwar einen starken Attack-Mani,aber aufgrund seiner niedrigen Power und seinen vielen Sternen hilft ihm der nicht wirklich
3,5/10

Als Mindgame könnte er mit seiner Fähigkeit den Gegner am Spielen von Hard-Hittern hindern,aber aufgrund seiner niedrigen Power ist er zu leicht zu schlagen,auch sonst gibt es keine Möglichkeit dem Gegner mit ihrem spielen Angst zu machen
0/10

Sogar für ein totales Anfängerdeck zu schwach
0/10

Schwache Fähigkeit,mieser Schaden und so niedrige Power,dass sie schon wieder komisch ist,bei dieser Karte ist einfach alles schwach,ausser dem Bonus
1/10

Gesamt
28/100

Die mit Abstand schwächste 5*-Karte in UR und das wird sie auch immer bleiben

Freitag 01/04/2011, 20:53

smileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmileysmiley

Mittwoch 21/09/2011, 13:27

Die ist so schlecht, die sollte CR werden.

Sonntag 09/10/2011, 15:58

Perfekt für Elo smiley smiley

Sonntag 26/09/2010, 14:12

* oder immer noch haben *

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