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r Rubie

Erschienen am freitag 19/01/07

Rubie verließ das Familienhaus als sie gerademal 15 war, um mit ihre Schwester Rosa in der Stadt zu leben. Wegen ihrer Leidenschaft für Mode und vor allem für Diamanten, entschließt sie sich mit 16 den Uppers beizutreten, um ihre Karriere etwas zu beschleunigen. 10 Jahre später bereut sie ihre Entscheidung nicht im Geringsten.

Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

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    2Fhgkt freigeg. mit
    1-10 Angriff Geg., Min 3
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    5Fhgkt freigeg. mit
    1-10 Angriff Geg., Min 3
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    5Stopp Gegner Fähigkeit
    6-10 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Rubie:

Stopp Gegner Fähigkeit

Die Fähigkeit des gegnerischen Charakters wird unwirksam, wenn er eine besitzt.

Bonus

Bonus:

-10 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 10 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

19 Kommentar zu Rubie

Sonntag 05/12/2010, 16:16

Rubi + Ambre =Jackie Cr smiley
aber..
Jackie Cr + Ambre =Chuck Norris smiley

Freitag 14/12/2012, 21:07

Werte:
_________________________________
|_Sterne_|_Power_|_Schaden|_Fähigkeit_|
|___1___|___2___|___1____|___Keine__|
|___2___|___5___|___1____|___Keine__|
|___3___|___5___|___6____|___SOA___|

Kommen wir zum Review:

Bei Rubie denkt man sich auf den 1. Blick.."hmm naja SOA und 6 Schäden sind ganz nett, aber miese Power".
Gut, 5 Powerpunkte sind jetzt nicht der Hit, das stimmt. Aber die Kombi aus Fähigkeit und Bonus machen das wieder wett.
SOA ist einfach immer gut, man kann Rubie wunderbar dazu nutzen, nervige Fähigkeiten (z.B. Gift) zu neutralisieren oder bestimmte Karten komplett kampfunfähig zu machen (Tula, Copper, Coleridge um nur einige zu nennen).
Dazu kommt der fette Uppers Bonus. -10 Angrif min. 3 zwingt den Gegner fast immer 1-2 Pillen zu setzen. Da hilft SOB dank der Fähigkeit auch nicht, ausser natürlich Piranas, Nightmare & Skeelz. Ausserdem kann man mit ihr wunderbar Bluffs aufdecken. Gibt man ihr dann ein paar Pillen, kommt sich auch ganz gut durch oder macht es dem Gegner zumindest schwer.

Kommen wir zu den Schäden. 6 Schäden sind für eine 3 Sterne Karte schon ziemlich viel, vor allem im neuen ELO Modus mit 14 Lebenspunkten braucht man hohe Schäden nun mehr den je. Da kommt Rubie recht gelegen, das sie auch nicht viel Platz braucht und in Kombination mit einem Schäden-Monster (z.B. Lady) kann man schon mal einen 2 Hit KO erzielen smiley

Rubies Schwächen liegen ganz Klar bei Powermani. Für All Stars, Bangers, Ulu Watu & Frozn ist sie leider gefundenes Fressen. Dazu kommen noch die etlichen "Stopp"-Karten.
Angriffsmani kann sie dank eigener ganz gut entgegen wirken und SOA im Bonus nimmt ihr auch nicht viel.

Konkurrenz im Clan wäre einmal Zatman, der aber dank Permabann nicht im ELO spielbar ist und Oxen. Letzerer ist Rubie auch vorzuziehen, da 7 Powerpunkte weitaus stabiler sind und er mit Fähigkeit auch 6 Schäden macht.
Nennenswerte Alternativen zu Rubie sind Harold, Lydia, Pallack und Frankie Hi. Sind meiner Meinung nach aber deutlich schlechter.
Andere Karten sind entweder nicht nennenswert, haben eine komplett andere Aufgabe ( Burt, evtl. Gina Glitt..) oder sind noch nicht erschienen smiley

Fazit:
Rubie ist eine der besten 3* Karten bei den Uppers. Im Elo Deck macht sie neben Oxen eine sehr gute Figur.
Sie hat zwar einige Schwächen, aber auch genug Stärken um diese auszugleichen. Der Preis ist mit 5-6k jetzt auch nicht sonderbar übertrieben, ist ja auch einen seltene Karte.

In Anbetracht der Pros und Contras würde ich ihr 8 von 10 Punkten geben smiley

Freitag 24/08/2012, 02:02

Die wohl am meisten unterschätzte Karte in UR.

Alle schreien nur, dass sie gegen Roots und GHEIST blöd ist.

Sie bricht Gretchen, Noodile, Rico, Yookie, Dolly, Methane und XU52 das Genick, wenn der Gegner nur blufft.

Noodile oder Rico mit 0-3 Pillz bedeutet, dass 1 Pille mehr mit Rubie ausreicht. (2 Schäden mehr bei gleichvielen Sternen
Dolly, Gretchen und Yookie werden bis 4 Pillen bei Pillzgleichstand geschlagen. (6 Schäden machen viele Probleme)
XU52 hat erst ab 7 Pillen einen Vorteil von einer Pille. (2 Schäden weniger bei 2 Sternen weniger)

Blitzkrieg mit dem Fleischgewehr

Dienstag 13/12/2011, 19:42

@Feelane:
und Chuck Norris + Ambre = Hans Sarpei
nicht zu vergessen: Ogoun Kyu + Nobrocybix = Baumjohann xD

Samstag 23/10/2010, 20:21

oft unterschätzte karte...eine echte wunderwaffe! http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1547280 pls kommi dalassen und bewerten

Freitag 11/02/2011, 20:59

wieso stehen hier kaum komentare die hat sie die kommis doch echt verdient!smiley
also ich finde es ist ne hammerkarte denn der gegner unterschätzt sie und erwartet nicht das man sie aufpumpt.smiley

Sonntag 27/11/2011, 21:02

Im Elo einfach die Granate.
Gegen SOB ist nen stopper im gut und die brauchen oft ihre Fähigkeit.
Gegen SOA ist er bis 5 Pillz nen 7/6 und somit annähernd so gut wie Methane, der nen Stern mehr hat.
Gegen Montana muss der Gegner mindestens 2 Pillz einsetzen und die 6 Schäden brechen ihnen oft das Genick.

Guckt euch einfach mal mein Team an
Decadance 1411

Freitag 04/05/2012, 20:43

Mal ein wenig Werbung für mein Topteam dieser Woche: Rich Friday * Elo 1419

Dienstag 02/04/2013, 22:51

traumhaft im elo
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2566650&list
bewerten büdde

Sonntag 27/03/2011, 11:00

SOA ist immer brauchbar in einem deck und natürlich überdurchschnittliche stats smiley
Hab sie in meinem elo deck mit Junkz.

http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=352

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