Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

  • RescueMarkpicture
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    3Fhgkt freigeg. mit
    1Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueMarkpicture
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    5Fhgkt freigeg. mit
    1Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueMarkpicture
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    6+2 Leben Pro Schäden
    1Verstärkung: +3 Angriff
Fähigkeit

Fähigkeit von Mark:

+2 Leben Pro Schäden

Für jeden durch Mark dem gegnerischen Spieler während der Runde zugefügten Schaden erhält der Spieler, der den Charakter kontrolliert, 2 Lebenspunkte am Ende des Zuges.

Bonus

Bonus:

Verstärkung: +3 Angriff

Die Angriffspunkte von Rescue werden um 3 Punkte erhöht für jeden Charakter im Team, der demselben Clan angehört wie Rescue. Bitte beachte, dass Rescue selbst auch mit einberechnet wird.

10 Kommentar zu Mark

Donnerstag 02/10/2008, 03:33

Diese Karte ist wirklich klasse, man sollte es auch nicht immer vom Schaden abhängig machen, welchen die Karte anrichtet, sondern von der Differenz der Lebenspunkte, da so doer so der gewinnt der mehr besitzt. Und wenn Mark mit Fury durchkommt richtet er satte 9 Lebenspunkte utnerschied an!!! (Gegner - 3 und man selbst + 6) Das ist übel und nicht zu unterschätzen.

Sonntag 18/05/2008, 19:56

Rescue Doktor Mark ist unglaublich mit seinen Effekt!plus 2 Leben!smiley

Sonntag 23/11/2008, 18:38

Gleich wie Mojo, außer dem Bonus natürlich smiley

Samstag 05/11/2011, 23:51

Wäre für mein lifegap deck intressant, auch wenn ich da schon deutlich bessres (Manfred, Uxoh, Anita) drin hab zum lifegain

Donnerstag 03/06/2010, 13:32

Krash hat ein Power mehr, macht (ohne Fury) den gleichen Lifegap UND hat einen Stern weniger.

Anita hat ein Power mehr, macht (ohne Fury) 3 Lifegap mehr und mit Fury 1 Lifegap mehr. Zwar auf Mut angewiesen, aber trotzdem besser als Mark.

Elvira macht ohne Fury ein Lifegap mehr und mit Fury auch nur 3 Lifegap weniger. UND sie hat noch SoA.


Die Liste könne man noch laaaange fortführen. Mark KANN zwar einen hohen Lifegap machen, aber nur mit Fury und wenn er mit 6 Power durchkommt. Mit anderen Rescues kann er daher einfach nicht mithalten.
Wenn schon, sollte man ihn auf Stufe 2 einsetzen.

Freitag 14/01/2011, 18:37

naja wie Mojo blos bonus preis find ich aber übertrieben weil Mojo stopp sein bonus also beide gleich starksmiley

Donnerstag 24/03/2011, 17:07

Krash is eindeutig bessersmiley

Dienstag 14/02/2012, 15:12

smiley

Mittwoch 09/01/2013, 17:59

eigentlich eine gute karte, für ELO jedoch nur in Wochen geeigent wo die Bann ein vernünftiges spielen von GHEIST oder Roots verhindert. Ich finde, dass es bei den Rescue stabilere alternativen gibt....
6/1 ist schon ein weinig schlecht, aber wenn der gegner dann noch mit SOA kommt....
Gute Nacht

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