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u Darth

Erschienen am freitag 15/08/08

Darth ist ein überaus effizienter und spektakulärer Killer, manchmal allerdings auch einen Tick zu spektakulär. Er neigt dazu, hunderte von Kugeln zu verballern, wenn drei völlig ausgereicht hätten, oder seine Bazooka bei jeder noch so kleinen Gelegenheit zu ziehen. Deshalb ist auch er es, der Methane mit Abstand am meisten Arbeit verschafft.

Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

  • GHEISTDarthpicture
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    2Fhgkt freigeg. mit
    1Stopp Gegner Fähigkeit
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    3Fhgkt freigeg. mit
    4Stopp Gegner Fähigkeit
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    3Power = Power Gegner
    6Stopp Gegner Fähigkeit
Fähigkeit

Fähigkeit von Darth:

Power = Power Gegner

Darth hat die gleiche Powerpunktzahl wie sein Gegner. Die Fähigkeit berücksichtigt nur die auf der gegnerischen Charakterkarte angegebene Ziffer und schließt nicht die Änderungen in Verbindung mit einer Fähigkeit oder einem Bonus ein. Wenn die Fähigkeit unwirksam wird, entspricht die Gesamtzahl der Powerpunkte des Charakters der auf seiner Karte angegebenen.

Bonus

Bonus:

Stopp Gegner Fähigkeit

Die Fähigkeit des gegnerischen Charakters wird unwirksam, wenn er eine besitzt.

24 Kommentar zu Darth

Sonntag 27/12/2009, 22:41

Ich habe diese Karte lange Zeit im Deck gehabt und ich kann sagen,dass sie mir sehr oft den arsch gerettet hat, weil der gegner ihn trotz 6 dmg unterschätzt hat.
Hab ihn zurzeit nicht meht im Deck, da ich T2 spiele und ich irgendwann was besseres gefunden habe, aber ich würd ihn für den Anfang auf jeden Fall empfehlen.
Teuer ist er auch nicht also KAUFEN KAUFEN KAUFEN

Donnerstag 30/12/2010, 12:56

Für Darth gilt im Grunde dasselbe, wie für Luba. Eine gute Karte, wenn man GHEIST taktisch im elo spielt.

Man hält ihn am Besten zurück und hat so die ganze Zeit lang, das Bedrohungspotential eines "gleichstarken" 6Schaden-Chars, was Gegner, die nicht auf KO spielen, sehr sparsam im Umgang mit ihren Pillz werden lässt und die eigenen Stärke 7/8-Chars auf eure Anspiele setzen, solange der übertreibende Killer eben noch auf seinen Einsatz wartet, was Rolph, Toro und auch Platinum und Bristone (pssst: Bristone - Darth ist ´ne fiese Angelegenheit... ) in eine noch stärkere Ausgangsposition als sowieso schon bringt.
Außerdem wissen viele gar nicht richtig was mit ihm anzufangen oder lassen sich von der "3" bei der Stärke irritieren. Seit Elke da ist, wird Darth noch mieser, weil sie gerne die eine, fehlende Pille zum sicheren Durchboxen liefert.

Viel besser, als allgemein angenommen und wegen der verbreiteten Geringschätzung auch günstig vom Markt zu fischen.
smiley

Freitag 15/08/2008, 12:01

Na das:
level 1 : 2/1
level 2 : 3/4
level 3 : 3/6
Ability: Power= Opp. Power

Dienstag 17/02/2009, 09:33

Lvl 1: 2 / 1
Lvl 2: 3 / 4
Lvl 3: 3 / 6 Power = power Gegner

Andere Clans schlagen sich mit 5/3 und Power copie rum smiley
Meiner meinung nach einer der besten 3 Sterne Karten der Geister, sie verfügt über einen unglaublichen schaden von 6 wobei die power die des gegners beträgt. Taktisch eingesetzt kann man den Gegner unter druck setzten da die meisten karten eine guter power aufweisen.

Donnerstag 15/04/2010, 19:35

Die Karte ermöglicht einen Two-Hit-Run (z.B. mit Rolph) und kann es mit Karten aufnehmen die 8Power haben. Es ist okay wenn ihr Leviatonn, Bristone, Luba, Astrid oder Dolly bevorzugt, aber vergesst nicht, dass er diesen Karten in mancherlei Hinsicht voraus ist. Zumindest habe ich schon zuviele Siege mit Darth eingefahren um mir ständig anzuhören er sei schlecht. smiley

Samstag 25/12/2010, 14:59

hir n vorschlagn in zu s`pielen http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=1671684

Sonntag 04/11/2012, 02:14

Die Karte ist Mega!
Sie macht heftig Schaden und hat die gleiche Power wie der Gegner.
Gleiche Power bei 3 Sternen und Fähigkeit des Gegners ist auch weg.
Das bedeutet sie kommt immer durch!
http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2459935&list

Samstag 21/06/2014, 15:14

Für mich war es jetzt einfach zeit, Leviatonn mit Darth zu ersetzen..

ihr denkt jetzt "Waaas, nen 6/5 Doppelblocker mit über 20k Wert mit 3/6 und Powerkopie ersetzen???" Und meine Antwort darauf ist, ja smiley

ich spiele GHEIST mit All Stars im T1 , undzwar mit
Striker Saki Robb Cr Randy Mechakolos Mok und Arkn

das sind 7 Karten und 22 Sterne, bis jetzt hatte ich Leviatonn als 8. Karte und alles war toll.

Wenn man nun aber mal hinsieht, erkennt man, das man fast IMMER eine 2HKO Möglichkeit hat. Leviatonn hat mich da nicht selten genervt, wenn ich z.b. Arkn Leviatonn Mok und Saki / Robb Cr auf der hand hatte. Denn das ist die einzige Hand, wo KEIN 2HKO möglich ist.
Im bereich 2* findet man nichts das mehr als 4 Schäden macht, weder bei GHEIST noch bei All Stars. Klar, gibt welche wie Ludmilla und so aber ich möchte lieber flexibel sein ohne Bindung an Gift / Heilung oder sowas.
Bei den 3* würde ich weder Saki noch Robb Cr jemals ersetzen da sie einfach kinderleicht durchkommen, da fällt mir jedenfalls keine Alternative Clanintern ein.
Bleibt also Leviatonn. Doppelblocker hin oder her, viel zu oft ist der den Grundstats vieler Karten unterlegen und auch wenn er gewinnt, fehlt eben dieser 1 Schaden um den Gegner mit der nächsten Karte unter Druck zu setzen.

Also griff ich zu Darth. Er hat erstmal weniger Mindgame, da der Gegner seinen Bonus benutzen kann. Wenn man aber taktisch spielt den richtigen Moment nutzt hat man die 6 Schäden drinn, und das ist für mich der springende Punkt. Ist das geschafft, kann man sowohl mit Saki als auch mit Robb Cr den KO reinhauen, oder bluffen und mit Mok erledigen. Und diesen Druck kann Leviatonn einfach nicht aufbauen weswegen ich ihn nun entgültig mit Darth ersetzt habe und NOCH bereue ich nichts smiley

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