Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

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    4Fhgkt freigeg. mit
    4-8 Angriff Geg., Min 3
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    5Fhgkt freigeg. mit
    4-8 Angriff Geg., Min 3
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    5Fhgkt freigeg. mit
    6-8 Angriff Geg., Min 3
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    7Mut: +2 Leben
    7-8 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Eris:

Mut: +2 Leben

Wird Eris in einer Runde als Erster gespielt und wenn Eris seinen Kampf gewinnt, erhält der Spieler, der Eris steuert, am Ende der Runde 2 Lebenspunkte.

Bonus

Bonus:

-8 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 8 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

11 Kommentar zu Eris

Montag 17/10/2011, 14:43

Eris (griechisch Ἔρις, Personifikation von ἔρις 'Streit, Zank')[1], Tochter der Nyx[2], (römisch Nox, eine der fünf direkt aus dem Ur-Chaos entstandenen Götter), ist in der griechischen Mythologie die Göttin der Zwietracht und des Streites. Sie gilt manchmal auch als Schwester des Ares[3]. Eris wurde aus der griechischen in die römische Mythologie als Discordia („Zwietracht&ldquosmiley übernommen.

Eris ist also aus der Grichischen Mythologie ; ) (Und es gibt einen zwergplaneten der so heist ; ) siehe auch Wakai und Phonos

Freitag 07/11/2008, 16:01

Eris

-Mit 7 Power und 7 Schaden der nötige damager für die Sakrohm.
-Mit ihrer Fähigkeit gehört sie zur gefährligen Sorte der Sakrohm.
-Mit dem Bonus und den 7 Power Punkten sehr stark!

-Leider ist die Fähigkeit Mutig
-5 Sterne sind reichlich viel, sodass man sie im Elo wohl eher nicht sehen wird

Fazit: Eine Karte für die Sakrohm, wie sie noch nie gesehen worden ist. Spitze!

Mittwoch 14/08/2013, 23:04

pimmel

Dienstag 12/10/2010, 00:36

Doch, man sieht sie im Elo.. und sie rettet mir dauernd den *** smiley .. einfach nur toll, auch wenn das Artwork Geschmackssache ist O.o..

Dienstag 12/10/2010, 22:04

gelöscht

Donnerstag 17/03/2011, 00:15

Nüchtern betrachtet ist sie gar nicht schlecht: 7/7 sind solide, der Bonus ist spitze und die Fähigkeit ist perfekt, um Mindgames zu betreiben. Da sind 5* einfach angebracht, anders kann man es nicht sagen. Am besten lässt sie sich mit Sol Hona vergleichen, der allerdings eine virtuelle 8/8 darstellt. Probleme gibt es erst, wenn man verscuht, sie irgendw einzubauen:

ELO: 5* sind zu wertvoll, um sie für eine 7/7 auszugeben; sogar Askai balanciert für die meisten Spieler am Rande der ELO-Tauglichkeit und der hat 4 Angriffsdifferenz mehr und seine Fähigkeit ist nicht Mut-basiert. Dann doch lieber Ashigaru oder sogar Timber...

T1: Ohne ELO-Banns ist Eris noch weniger eine Option, für die man Guru Cr sausen lässt.

T2: Mit Sol Hona zusammen bildet sie ein sehr schlagkräftiges Team, das 15 Schaden austeilen kann. Neben vielen hochrangigen Reducern tatsächlich eine brauchbare Karte, die ihren Life-Gap von 9 voll ausschöpfen kann.

Survivor: Hier lohnt sie sich wirklich. Ein Gap von 9 kann hier schon mal sehr entscheidend sein. Die etwas schwächlichen 7 Power holt man dank dem Bonus im Spiel gegen 9 Pillz wieder raus. Allerdings werden sie zur Achilles-Ferse, wenn man selber in Runde 8 vorgedrungen ist und selber gegen 12 Pillz antreten muss. Höchste zeit also für einen Deck-Wechsel!

Insgesamt eine 5/10. Sie kann definitiv Spiele Reißen, aber es fehlt das I-Tüpfelchen, das sie zu einer Top-Karte machen würde. 8 Power bspw. oder eine 1HKO-Option mit Mut: +2 Schaden statt +2 Leben.

Dienstag 21/06/2011, 13:52

Eris ist garnicht so schlecht, der Clan Sakrohm hat nicht gerade viele damager, eine super Karte wenn man ein kleines bisschen Ahnung vom Spiel hat.
Einziges Manko, die Fähigkeit ist Mutbasiert, was eigentlich auch kein großes Problem darstellen sollte.

Montag 15/08/2011, 19:05

Das ist so eine Karte wo ich den Wert echt nicht Begreife, solide Livegab und hoher Schaden. ??? Naja wird es wohl im Überfluss geben sonst wäre sie sicher viel Teurer(Naja soll ja welche geben, die Cards in Pack ziehen und sofort alle auf dem Markt unterbietet)

Dienstag 31/08/2010, 00:10

7 power für 5* ... fähigkeit mutbasiert und selbst wenn gibt das ne lifegap von 9 [mit fury 11]
nich so das meine ... wenn sie wenigstens gut aussehen würde smiley

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