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u Nata

Erschienen am freitag 11/09/09

Unbekannte Aliens haben Nata geschaffen und mit einer ganz einfachen Mission auf die Erde geschickt: Finde einen Menschen, verführe ihn, lass Dich von ihm befruchten und erschaffe so eine neue Hybridrasse, die zuerst die Kontrolle über Clint City übernimmt und danach die ganze Welt...

Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

  • SakrohmNatapicture
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    2Fhgkt freigeg. mit
    1-8 Angriff Geg., Min 3
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    4Fhgkt freigeg. mit
    3-8 Angriff Geg., Min 3
  • SakrohmNatapicture
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    7Stopp: Schäden +3
    3-8 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Nata:

Stopp: Schäden +3

Wenn die Fähigkeit von Nata durch den gegnerischen Charakter aufgehoben wird, erhöhen sich die Schäden von Nata um 3 Punkte.

Bonus

Bonus:

-8 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 8 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

11 Kommentar zu Nata

Freitag 27/04/2012, 21:50

MARS ATTACKsmiley

Mittwoch 04/11/2009, 12:59

smileyguter fülller smiley

Montag 25/04/2011, 20:59

die karte soll die außerirdische frau aus dem film "mars attack" seinsmiley

Freitag 04/07/2014, 14:41

Wieso zieht ihr Idioten den Preis so runtersmiley

Freitag 01/04/2011, 16:23

Bewertung nach dem System von Marlias
Nata 3* 7/3; Stopp:schäden +3; -8 Angriff Gegner min. 3

Stats
Power klar überm Durchschnitt, dafür der Schaden leicht drunter, sehr starke Stats
17/20

Fähigkeit
+3 Schäden ist zwar eine recht starke Fähigkeit, durch die Stopp-Einschränkung ist sie aber nur gegen Fähigkeitsstopper aktiv und auf die musst du mit Nata erstmal treffen
7/15

SoA macht sie sogar stärker
10/10

Mit soliden 7 Power braucht Nata den Bonus nicht dringendst, ist aber ein nützlicher Zusatz
8/10

Sehr anfällig gegen alle Drs, ausser sie haben SoA dazu, aber auf die musst du erstmal treffen
1/5

Mit guter Power und eigenem Attackmani kann sie gut mit anderen Manis beider Art mithalten
8/10

Mindgame nur gegen SoA, da man so den Gegner von einem SoA-Beginn abhalten kann, ansonsten mit nur 3 Schaden nur noch als Blocker zu gebrauchen
4,5/10

Große Konkurrenz für Nata mit Uranus, Murray, Sigma oder auch Ngrath, über eine alternative bei SoA-Wochen kommt Nata hier nicht hinaus
5/10

Eine Stopp-Karte wäre für die sehr SoA-Anfälligen Sakrohm sehr brauchbar, aber Nata passt als Finisher eher nicht zur Sakrohm-Taktik und Karten wie Oxen oder Ngrath machen auch ohne Einschränkung 6 Schäden bei 7 Power
4,5/10

Gesamt
65/100

Eine in SoA-Wochen sicher brauchbare Karte, aber nur wenn man auf 2HKOs statt auf Gift,+Life und Dr setzt

Sonntag 19/02/2012, 12:13

Schon Gute Karte aber wäre Stopp nicht da dann wäre sie...

Freitag 11/09/2009, 10:28

stopp +3 schäden sorry

Freitag 11/09/2009, 10:49

Meinermeinung nach keine wirklich Verstärkung für die Sakrohom, da sie mit Murry und Uranus schon zwei gute 3 Stern Karten haben.

Donnerstag 29/09/2011, 16:55

ich glaube sie ist die mutter von sol hanosmiley

Samstag 01/10/2011, 19:54

in Soa wochen die die karte echt Geil smileysmileysmileysmileysmiley

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