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r Jautya

Erschienen am freitag 20/11/09

Auf die Erde gekommen, um seine Prüfungen abzulegen und seinen Eltern zu beweisen, wie erwachsen er doch schon ist, hatte Jautya bloß eine Mission: den Kampf gegen die stärksten Krieger von ganz Clint City. Aber weil er viel lieber mit Oryon und Pulsar in den Bars trainiert hat, wie man richtig Reggae hört, hat er seine ursprünglichen Ziele aus den Augen verloren und zieht es nun vor, alles ein wenig lockerer anzugehen...

Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

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    2Fhgkt freigeg. mit
    4-8 Angriff Geg., Min 3
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    3Fhgkt freigeg. mit
    4-8 Angriff Geg., Min 3
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    5Fhgkt freigeg. mit
    4-8 Angriff Geg., Min 3
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    7+1 Leben Pro Schäden
    4-8 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Jautya:

+1 Leben Pro Schäden

Für jeden durch Jautya dem gegnerischen Spieler während der Runde zugefügten Schaden erhält der Spieler, der den Charakter kontrolliert, 1 Lebenspunkte am Ende des Zuges.

Bonus

Bonus:

-8 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 8 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

21 Kommentar zu Jautya

Montag 04/04/2011, 22:00

Jautya's Geheime Mission: Mindestens 25ß Schaden mit Jautya anrichten Belohnung: 2 Credits

Sonntag 02/01/2011, 20:10

seine große schwäche sind eben die 7 power punkte, aber kenny hat auch nur 6 smiley
trotzdem, Jautya ist eine der besten Sakrohm 4* karten (hinter GraksmxxT natürlich) da sie eine verdammt gute Fähigkeit hat und der Bonus kostet dem gegner auch noch eine Pille, also flott kaufen, 1,6k sind nicht viel
7,5 von 10 punkten smiley

Sonntag 27/02/2011, 11:06

Das IST ein Predator smiley
Die Rasse der Predators heißt doch Yautja!

Sonntag 24/07/2011, 19:23

gute bluff-karte, am besten beim 1 angriff mit 2 pilz zu spielen

Samstag 21/06/2014, 23:52

HAHA ELO Ban xD Los noch Petra Ban sonst lohnt es sich doch net smiley

Dienstag 23/09/2014, 15:22

der Elobann ist eigentlich schade...
Nicht das ich Sakrohm spielen würde, aber ich sehe sie seit langem im ELo und eigentlich haben die Sakrohm schon schwierigkeiten sich vernünftig in ein Halfdeck einbauen zulassen, ohne Jautya wird das noch schwerer, ziemlich unfair den Sakrohmspielern gegenüber, denn Elobannwürdig ist er meiner Meinung nach nicht, klar er kannMatches entscheiden, aber wozu hat man SOA und DRs in seinem Deck smiley

Montag 20/12/2010, 20:02

er sit auf stufe 1 wie ein predator aus smiley

Dienstag 04/01/2011, 10:58

Pro:
- 7 Power sind für 4* ganz anständig
- 4 Schäden, wegen der Fähigkeit auch nicht zu bemängeln
- + 1 Leben pro Schäden, tolle Fähigkeit, bei Fury sogar noch besser, macht bis zu einen Lifegap von 14
- Angriffsmanipulation als Bonus, also auch als Bluff zwischendurch zu gebrauchen

Contra:
-DR anfällig, die meisten Karten reduzieren meistens bis 2 oder 1

Insgesamt eine tolle Karte, gleichrängig wie Kenny (weil Kenny trotz der guten Fähigkeit nur lausige 2* Werte (6/3 siehe Rebecca), und besser als Dr Saw, Loma Noju und Manfred (Obwohl Manfred 8/4 hat, ist seine Fähigkeit Vertrauen-basiert)

8/10!

Mittwoch 06/04/2011, 21:30

hab diese karte selber im deck kann nur sagen das die karte Hammer ist ganz besonders im kombi mit Uranus man setzt in den letzten zügen die karte mit fruy und allen plzen die man hat dann blockt man Uranus und dann kann der gegner meist mit den punkten gar nich mehr auf holen also supper karte im kombi mit blockern kann ich nur enpfehlen ganz besonders für den preis einfach nur Hammer

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