Urban Rivals
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Wardom

Unter der Leitung von Igniss und Vryer hat eine Gruppe Wissenschaftler des GHEIST eine der furchterregendsten Kreaturen ├╝berhaupt erweckt: den schrecklichen Wardom. Nach Monaten voller Anstrengungen und telepathischer Diskussionen (und mehreren hundert get├Âteten M├Ąnnern) hat der GHEIST es schlie├člich geschafft, das Monster f├╝r sich zu gewinnen... unter der Bedingung, ihm alle Bewohner des n├Ârdlichen Teils der Stadt zu ├╝berlassen.

  • Erschienen am freitag 18/12/09
    Seltene Karte - Erh├Ąltlich im Laden
    Illustrator: John Sein
    Dieser Charakter geh├Ârt Dir nicht.
    Keine Mission
    F├Ąhigkeit von Wardom:
    Revanche: Sch├Ąden +3
    Wenn ein Charakter desselben Teams wie Wardom eine Runde verliert, werden die Sch├Ąden von Wardom in der n├Ąchsten Runde um 3 erh├Âht
    Bonus:
    Stopp Gegner F├Ąhigkeit
    Die F├Ąhigkeit des gegnerischen Charakters wird unwirksam, wenn er eine besitzt.

    In der Stufe 1: min 16 805 Clintz
    In der Stufe 2: min 14 265 Clintz
    In der Stufe 3: min 14 386 Clintz
    In der Stufe 4: min 14 455 Clintz
    In der Stufe 5: min 16 275 Clintz
  • Tag
    Woche
    Monat
    Jahr

GHEIST

Der GHEIST ist eine ultrageheime, kriminelle Organisation, die der schwerreiche Arzt Sigmund GHEIST Ende der 70er Jahre gegr├╝ndet hat. Um seine Macht noch zu vergr├Â├čern, setzt der GHEIST alles daran, die Kontrolle ├╝ber Clint City und die Gangs zu ├╝bernehmen, koste es was es wolle.

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Erste von 5 Entwicklungen dieses Charakters:


29 Kommentar zu Wardom



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