Erste von 2 Entwicklungen dieses Charakters:

  • SkeelzWilhempicture
    starstar
    Power5FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus Schutz: Fähigkeit
  • SkeelzWilhempicture
    starstar
    Power7FähigkeitMut: +2 Leben
    Schäden1Bonus Schutz: Fähigkeit
Fähigkeit

Fähigkeit von Wilhem:

Mut: +2 Leben

Wird Wilhem in einer Runde als Erster gespielt und wenn Wilhem seinen Kampf gewinnt, erhält der Spieler, der Wilhem steuert, am Ende der Runde 2 Lebenspunkte.

Bonus

Bonus:

Schutz: Fähigkeit

Die Fähigkeit von Skeelz kann nicht blockiert werden, so lange der Bonus Schutz: Fähigkeit aktiviert ist.

18 Kommentar zu Wilhem

Freitag 23/04/2010, 11:47

Wilhelm - 7/1 mit Mut + 2 Leben, (Fähigkeit) and Schutz: Fähigkeit (Bonus)
--> erste +Leben Karte für die Skeelz

Schauen wir uns den/die/das Gute mal an:

- 7 Grundpower ist für 2* ordentlich, bei den Skeelz aber auch bitter notwendig
- 1 DMG unterirdisch (ohne Fähigkeit)
- Fähigkeit basiert auf Mut, großes Problem: sehr unflexibel und berechenbar, selbst wenn man ihn durchbringt hat man nur 3 Differenz geschafft
- bei Doppelblockern vollkommen ausgeliefert
- Krask, Wakai sind ähnliche Karten, die aber nicht nur einen besseren Bonus haben, sondern auch die +2 Leben-Fähigkeit ohne Voraussetzung haben
- Den 2*-Slot bei den Skeelz nehmen bereits Redra, Deebler (2*) und Sasha ein; Anton, Jessica sind kaum zu gebrauchen, Liam ist Geschmackssache; für Wilhelm ist auf den vorderen Plätzen kein Platz und streitet sich vllt noch mit Liam um einen der hinteren Ränge
- Vorteil: gegen Redcucer ala Sakrohm kann die Karte helfen, muss dann aber immer noch gegen den starken Bonus bestehen, d.h. meist mind. 2Pillen mehr investieren

--> der Preis ist selbst für eine neue Karte vollkommen überzogen, während Veroncia aktuell underpriced ist; Wilhelm wird in einigen Wochen kaum mehr als 1.000 Clintz Wert sein, wohl eher bei 500 landen
--> 6/10

Montag 13/12/2010, 02:31

+2 leben ist gut, ohne Mut aber besser zum blocken.

Gegen Schadensreduzirer ist er immun. smiley

7 power sind gut für eine 2* Karte.

Gegen Angriffs- und Powerreducer würde er allerdings schlecht aussehen.

Im Vergleich sind Karten wie Sasha, Milton und Anton aber bessere Karten als er.

Wenn die drei Karten in ELO gesperrt sind, kommt es drauf an wie man spielen will.
Anton, Jessica und Milton haben ohne ihre Fähigkeiten eine niedrigere Power als Wilhem.
Dafür machen sie aber mehr Schaden.

Mittwoch 15/12/2010, 16:32

Das ist Glaube der William aus Hellboy smiley

Samstag 15/05/2010, 17:13

Also wieder mal eine zwei Sterne Karte die die Skeelz nicht brauchen smiley
Redra und Sasha gehören wohl die unangefochtenen ersten beide plätze immer noch smiley
Naja gucken wir mal wie er sich entwickelt denn unsere liebe Jessica macht mehr Lebensunterschied und die kann man ja auch gegen eine höhere karte ins rennen werfen und die braucht keinen mut ?!
Naja gegen damage reducer ist er schon besser also ich denke der wird sich so um die 600-700 clintz einsortieren und das auch nur weil er eine Zwei sterne Karte ist und rare alles andere währe für diese Karte zuviel

Mittwoch 23/02/2011, 09:56

Drake ist viel besser er hat 4 schaden (um 3 mehr) und er hat revanche statt mut was ich persönlich viel besser finde
außerdem ist Drake auch noch billiger

Samstag 17/03/2012, 15:00

Wenn ich jetzt noch einmal bei der Bewertung einer Skellz Karte, unter "negative Aspekte der Karte" lese, dass sie Doppelblockern ausgeliefert sei, kriege ich nen Schreikrampf xD
Denn, werter Herr Bewerter, das trifft bei JEDER, absolut und vollkommen bei J E D E R Karte zu >__

Freitag 15/04/2011, 17:58

ja oke oke alle sagen die is schlecht die is schlechtsmileysmileysmiley
ihr habt auch rechtsmileysmileysmiley

aber sie hat ein cooles artworksmileysmileysmiley

Freitag 01/07/2011, 21:45

Mut ist bei den Stats und der Fähigkeit schon ziemlich übertrieben, Sentogan & Krash haben die selben Werte & Fähigkeit, jedoch ohne Mut.
Auch ohne Mut wäre er aber nicht viel besser, von da her..

Donnerstag 29/04/2010, 18:17

Naja...Okey...die Karte ist nur eine Weitere 2* Karte für Skeelz...bei den Sentinel währe sie Gut aufgehoben...smiley

Mittwoch 05/05/2010, 22:56

Naja sooo schlecht ist sie aber auch nciht wie einige sie hier beschreiben....
7/3(sicher 3livegab) sind für eine 2*Karte in Ordnung, aber es hätten auch ruhig 8/3 oder 7/3 ohne mut sein können...
An sich ist sie Praxie als 2* karte und Praxie ist relativ gut smileysmiley

ich gebe ihr dennoch nur 7.5/10 da die Fähig. auf Mut basiert...

Mittwoch 19/05/2010, 18:51

ok, wer hier kommentiert ist mit dem Spiel der Skeelz anscheinend kaum vertraut...ich finde, dass hier das team echt sauber nachgedacht hat und eine tolle Verstärkung für die Skeelz gebracht hat. Zugegeben, die Fähigkeiten von Wilhem sind nicht überragend, aber genau die zwei Lebenspunkte extra haben einem oft zum entscheiidenden Sieg gefehlt. zu karten wie Jay passt er hervorragend, quasi als offensiver blocker/schadenredutziererersatz. wer elo spielt und dabei auf die Skeelz setzen will(wie diese woche, wo GHEIST dank Toro ihren grossen Auftritt haben) kommt an Wilhelm nicht vorbei und - erst mal ein paar Runden auf der Hand gehabt - will es auch gar nicht mehr. XD

Freitag 24/09/2010, 15:54

die power ist nicht schlecht aber der schaden und fähigkeit ist einfach nur....

Freitag 14/09/2012, 17:00

gehen jetzt schon wieder CR spekulationen los?
die war gestern noch um die 500 wert jetzt 1100

Donnerstag 18/10/2012, 18:26

Finde sogar Fhtagn besser.

Donnerstag 18/10/2012, 18:26

Finde sogar Fhtagn Ld besser

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