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u Lothar

Erschienen am freitag 08/10/10

Für Lothar ist der Assistentenjob in der Krankenstation der Rescue der perfekte Arbeitsplatz. Er kann seine „Musik“ voll aufdrehen und hat genug Zeit, um mit seiner Band (Dragon of Killer Destruction Death) zu proben. Soviel vorneweg, sein Profil ist absolut nicht das eines Rescue, aber anscheinend ist er der Neffe eines wichtigen Mitglieds des Clans, auch wenn niemand das öffentlich zugeben will.

Erste von 2 Entwicklungen dieses Charakters:

  • RescueLotharpicture
    starstar
    3Fhgkt freigeg. mit
    2Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueLotharpicture
    starstar
    3-3 Power Gegner, Min 4
    5Verstärkung: +3 Angriff
Fähigkeit

Fähigkeit von Lothar:

-3 Power Gegner, Min 4

Die Power des gegnerischen Charakters wird um 3 Punkte oder bis zum Minimum von 4 Punkten verringert. Wenn die Power des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 4 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

Bonus

Bonus:

Verstärkung: +3 Angriff

Die Angriffspunkte von Rescue werden um 3 Punkte erhöht für jeden Charakter im Team, der demselben Clan angehört wie Rescue. Bitte beachte, dass Rescue selbst auch mit einberechnet wird.

10 Kommentar zu Lothar

Freitag 08/10/2010, 17:52

wuah!
keine Ahnung, wieso der Kommentar schon gepostet wurde, ich war noch gar nicht fertig...
-.-

11Pillz = L 48A : X 48A
12 Pillz = L 51A : X 52A

jedenfalls ist diese "ach so beschissene Karte" in der Lage eine gegnerische Karte (ohne Angriffsmodifikator) mit Stärke 7 (oder weniger) bis zur, relativ utopischen, Grenze von 10 Pillz zu schlagen; bei 11 Pillz herrscht Gleichstand wo man mit seinen 2 Sternen ganz gute Chancen hat und erst bei völlig unrealistischen 12 Pillz ist der Gegner stärker...

*eine Denksekunde*

!!! !!! !!!

Nicht nur, dass er die Runde gewinnt, dann knallt er auch noch 5 Schäden rein... Verdammte Axt! Wer auch nur halbwegs in der Lage ist, den Gegner & die gesetzten Pillz zu lesen/ahnen wird mit dem Kerl für VIEL Frust sorgen.
3/5 sind natürlich erstmal schwache Stats und soa macht dem Kerl wirklich das Leben schwer, aber das ist nicht nur hier so.
Einfach mal sich selber fragen "wie oft kämpfe ich gegen soa?" und das dann in Anteil zu den übrigen Kämpfen setzen...

Angriffsmodifikator-Clans als Gegner verschieben die Werte der Tabelle natürlich, aber das kann sich jeder selber ausrechnen.

Harter Typ, der seinen Platz in vielen elo-Rescue-Decks finden wird.

Freitag 08/10/2010, 17:41

Für die ganzen "BULLSHIT"-Schreihälse hier mal eine klitzekleine Rechenspielerei, in der angenommen wird, Lothar kämpft gegen Gegner X mit einer Power von 7 (von mir aus auch weniger, alles bis 7 wird eben auf 4 runtergeschraubt):
Der Einfachheit halber verwende ich im Folgenden "L" für Lothar und "X" für den Gegner.

0 Pillz = L 15A : X 4A
1 Pillz = L 18A : X 8A
2 Pillz = L 21A : X 12A
3 Pillz = L 24A : X 16A
4 Pillz = L 27A : X 20A
5 Pillz = L 30A : X 24A
6 Pillz = L 33A : X 28A
7 Pillz = L 36A : X 32A
8 Pillz = L 39A : X 36A
9 Pillz = L 42A : X 40A
10Pillz = L 45A : X 44A

Sonntag 10/10/2010, 13:24

Wegen einiger Mißverständnisse, noch ein Post von mir zu Lothar:

Ich habe NICHT gemeint, daß er ALLE Chars bis Stärke 7 weghaut.
Natürlich machen ihm soa/sob das Leben schwer, -wie vielen Chars.
Gegen Roots & GHEIST hat er aber immernoch seine +12 Angriff, was ihn ungepillt auf 15 bringt. Je nachdem, was da angreift, ist man mit ein paar Pillz also immernoch in der Lage, 5 Schaden auszuteilen. -Gegen Methane, Wardom, Noodile & Co ist Lothar natürlich die falsche Wahl.
Piranas & Nightmare klauen ihm den wichtigen Angriffsbonus, aber mit Stärke 3 gegen 4 ist es kein Ding der Unmöglichkeit, die Runde zu gewinnen. -Kostet eben mehr Pillz.
Gegen Clans (& Chars) mit Angriffsmodifikator verschieben sich die Werte der Tabelle natürlich (wie eigentlich auch schon geschrieben...). Also Junkz, Montana, Rescue, Sakrohm, Sentinel & Uppers.
Auch kommt er gegen All Stars nur auf 13 Angriff, mit kümmerlichem Zuwachs von +1 pro Pill. Das ist natürlich mau.
Bangers & Ulu Watu haben auch im elo leichtes Spiel, auf 8 oder mehr Power zu kommen, dann verschieben sich die Werte ebenfalls.

Die bisher aufgeführten Clans schwächen Lothar mehr oder weniger stark ab.

Aber entgegen D3NNIX´ Aussage gilt die Tabelle NICHT NUR für Chars ohne Fähigkeit & Bonus.
Sie gilt, für alle Fang Pi, Freaks, Jungo, La Junta, Pussycats, Skeelz & Vortex (ohne Angriffsmodifikations-, sob-, soa-Fähigkeit).
Das ist stark, mit 5 Schaden für 2Sterne schon heftig & wird ihm Platz im Rescue-elo sichern.
Fakt.

Mittwoch 20/10/2010, 22:41

Also, wenn man die schwache Lage von Roots und GHEIST bedenkt, bin ich dankbar wenn der Gegner sein einziges SoA in nen 2* steckt. Klar gegen SoB siehts für Rescue immer ein wenig Mau aus und für ihn ganz besonders.

Alles in Allem eine spielbare Karte. Bloss wo steht er bei den Rescues. Lea und Steve kann sie nicht ersetzen. Gegen Krash ist er zwar etwas weniger Kampfstark, aber gibt dafür viele 2HKO-Möglichkeiten. Je nach Spielstil kann man ihn also für ein aggressives Spiel mit 3x2* ins Deck packen. Spielt man 4* zusammen mit etwa Kerry, Elvira, Sledg und Hax dürfte man ebenfalls ein starkes Deck auf die Beine stellen, bei dem er aber wohl mit Krash eine Schwachstelle darstellt.

Alles in allem 7/10

Dienstag 20/12/2011, 00:38

huh auf stufe zwei sieht der ja richtig scary aus, is mir noch nie aufgefallen smiley

Donnerstag 08/11/2012, 09:30

starke karte. zieht die meisten Gegner auf 4 power runter was bei dem Rescue Bonus den Gegner 3 Pillz mehr kostet.
Alles unter 7 Power schafft Lothar noch lockerer (alles was nicht 2 sterne hat braucht 5 (!) Pillen mehr)

Natürlich gilt das Alles nur im "Optimalfall" aber dennoch ist das schon ne Hausnummer.

Negative Powermani und Atk mani zusammen sind einfach eine fiese Kombo, wie Spudd oder Mona beweisen.

Donnerstag 16/06/2011, 20:58

Also ich finde sie stark, gerade bei Elo wird sie häufig unterschätzt. Die ist gefährlicher als sie auf den ersten Blick aussieht. Nur bei block ist sie müll, aber man spielt ja nicht mit 4 von ihnen...dann kann man sie immer noch als lückenbüsser schmeißen, wenn man glaubt der Gegner setzt viele pilz...

Dienstag 22/02/2011, 13:44

Also die Karte werde ich mir als nächtest für mein Mono "Rescue" Deck holensmiley
Nur eine Frage habe ich: Was ist "SOA" usw.?

Samstag 13/04/2013, 17:50

Hat mir schon gefühlte hundert Mal den Hintern gerettet. Vermutlich ist das auch seine Funktion im Clan Rescue. Vor allem lässt er sich gut mit Beverly und Daussone kombinieren.

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