• Erschienen am freitag 14/01/11
  • Illustrator: fudgegraphik
  • Ungewöhnliche Karte Erhältlich im Laden
  • Dieser Charakter gehört Dir nicht.
  • icon 1 Missionen
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Fähigkeit

Fähigkeit von Ash:

Heilung 1 Max. 8

Wenn Ash die Runde gewinnt, erhält der Spieler, der Ash kontrolliert, am jeder folgenden Runde 1 Lebenspunkt(e), wenn er weniger als 8 Lebenspunkt(e) hat. Wenn der Spieler, der Ash kontrolliert, 8 oder mehr Lebenspunkte hat, wirkt die Heilung nicht.

Bonus

Bonus:

Verstärkung: +3 Angriff

Die Angriffspunkte von Rescue werden um 3 Punkte erhöht für jeden Charakter im Team, der demselben Clan angehört wie Rescue. Bitte beachte, dass Rescue selbst auch mit einberechnet wird.

Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

  • RescueAshpicture
    starstarstar
    Power4FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueAshpicture
    starstarstar
    Power6FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden2Bonus Verstärkung: +3 Angriff
  • RescueAshpicture
    starstarstar
    Power7FähigkeitHeilung 1 Max. 8
    Schäden3Bonus Verstärkung: +3 Angriff
55 charaktere
missions icon 24 Missionen
Bonus Verstärkung: +3 Angriff
Der Krieg zwischen den Clans stürzt Clint City ins Chaos, schlimmer noch, die Rettungsdienste und Krankenhäuser quellen über und die Einwohner sind somit sich selbst überlassen und verzweifelt. Empört über diese tragische Situation beschließt Kerry, die besten Retter und Helden in einem Clan zu vereinen. Zu allem bereit, um ihre Mission zu erfüllen, zögern Sie nicht, alldiejenigen zu beseitigen, die sich ihnen in den Weg stellen.
  • In der Stufe 1: min 2 141 Clintz
  • In der Stufe 2: min 2 355 Clintz
  • In der Stufe 3: min 2 143 Clintz
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13 Kommentar zu Ash

Samstag 15/01/2011, 00:07

Ash 3* 7/3 ; Heilung 1 max. 8 ; Verstärkung: +3 angriff

Stats:
7/3 sind solide und über dem Durchschnitt des Clans.
17/20

Fähigkeit
Heilung ist eine neue Fähigkeit. Nach dem Durchkommen, wird jede Runde ein Lebenspunkt hinzugefügt, aber nur sofern man weniger als 8 davon besitzt. Dies macht eine maximale Heilung um 3, was in einer eher mittelmäßigen Fähigkeit resultiert.
8/15

Gegen SoA verliert Ash seine Heilung, für 3 Schäden kann man ihn aber dennoch durchbringen.
7/10

Der Bonus ist wie für alle Rescue recht wichtig, mit 7 Power kann Ash aber auch Kämpfe gegen SoB durchstehen.
7/10

DR schwächt Ash nur etwas, sein potentielles Lifegap bleibt bei mindestens 4.
4/5

Power- und Attackmanipulation sind nur in Verbindung mit SoB gefährlich, ansonsten hilft seine eigene Attackmanipulation aus.
8,5/10

Die Konkurrenz im Clan ist groß: Anita, Elvira, Joana, Slyde. Die Chancen für Ash sind eher mäßig gesät.
4/10

Mindgame erzeugt Ash nur durch den Rescue-Bonus, seine Fähigkeit ist dafür weniger ausgelegt.
3,5/10

Die Symbiose ist Mittelmaß.
6/10

Gesamt:
65/100

Ash ist ein mittelmäßiger Zugang der Rescue. Er ist gut spielbar aber nichts Besonderes. Die neuartige Fähigkeit ist dennoch einen Test wert.

Wenn euch diese Art der Analyse gefällt, bitte grün bewerten.

Dienstag 25/01/2011, 13:08

Die frage die sich stellt ist wohl eher ob die fähigkeit aktiv bleibt wenn man ihn als erstes spielt und z.b. in der 2 oder 3ten runde einen schaden einkassiert der unter 8 geht... dann ist diese karte eindeutig mehr wert... und konkurrentslos

wenn wer das interessant findet wertet mich hoch plz... die antwort sollte man anschliesend auch mal postensmiley

Mittwoch 06/07/2011, 13:34

der stellt ganz klar Ash Williams dar vom Sam Raimi Kultfilm ARMY OF DARKNESS

Dienstag 26/04/2011, 14:14

Vergleich zu Anita:
Stats:
Gleiche Power/Schaden und Bonus

Fähigkeit:
Ash: Heilung 1, max. 8. Also im Idealfall eine Heilung von 3 bis zum Ende des Games.
Anita: Mut: Heilung pro Schaden +1. Mit Fury bis zu 5 Punkte Heilung.

Fazit:
Ash´s Fähigkeit klingt im ersten Augenblick unglaublich gut, entpuppt sich aber bei genauerem Hinsehen als Finte. Denn die Heilung von 3 Lebenpunkten ist mit dem Durchkommen noch lange nicht garantiert. Dafür ist das Maximum zu niedrig. Zudem ist Ash eine klassische ELO-Karte, wodurch sich das nächste Problem ergibt. Der Gegner muss in Runde 2 und 3 erstmal die Lebenpunkte unter 8 bekommen, also mehr als 6(!) Schaden zufügen.

Anita muss nur angreifen und durchkommen. Egal ob in der ersten Runde oder in der Letzten. Das Spiel mit ihr ist, trotz Mut:-Fähigkeit, so viel variabler als mit Ash. Zudem sind bis zu 5 Lebenspunkte drin bzw. ein Lifegap von 10.

Sonntag 10/07/2011, 16:05

Mission: Zu Hilfe
Gewinne 100 Lebenspunkte durch Heilen mit Ash

Donnerstag 28/07/2011, 15:43

Ash ist nicht die stärkste Rescue, das ist klar. Dennoch sehe ich das nciht so dramatisch wie der Rest der Community hier, zumal Ash mit einem höheren Maximum oder einer stärkeren Heilung vielleicht sogar überstark wäre.

Bei den Rescue geht es schließlich um Life-Gap, nicht um KO-Siege. Folglich bieten sie eine breite Auswahl an Effekten für Life-Gain und DR. Suzie, Aurora, Anita, Krash, Marc und Benson erhöhen die eigenen LP, Pastor, Slyde, Steve, Scott Ld und Denise verhindern zuviel Schaden an den Lebenspunkten. Dennoch gibt es mit Kerry, Sledg, marco und Alex Cr auch einige Hardhitter.

Um Ash richtig zu analysieren muss man jedoch auch den Gegner mit berücksichtigen. Piranas und Montana bspw. haben ein recht geringes Schadenspotential, während Clans wie die Bangers und La Junta eher mehr Schaden verursachen. Eine Hielungsfähigkeit mit +1 ist natürlich ein Witz gegen Clans, die pro Angriff 6-9 Schaden durchdrücken. Gegen Piranas, die nur 2 oder 3 Hardhitter besitzen und mit dem restlichen Clan mehr auf Taktik angewiesen sind, kann eine Kombo aus DR und Ashs Heilung Wunder wirken. Unterstützen kann man diese Strategie im ELO durch einen Hardhitter wie Sledg.

Ein Vorteil von Ash ist die hohe Power. Gegenüber Anita ist er klar im Nachteil, aber nichts spricht dagegen, sich zwei 3* mit 7 Power zu gönnen. Zudem lässt sich mit Ash auch gut bluffen und er ist der ideale Konter auf Karten wie Orlok, C Wing oder Eloxia.

Dienstag 25/01/2011, 20:19

Antwort auf meinen eigenen POST oben:
Ja die Fähigkeit bleibt erhalten wenn man Ash als erstes spielt und man erst danach schaden erleidet der das Leben unter 8 bringt... somit ist Ash im Mind-Game das beste seit neusten und sehr viel mehr wert als 3k

beispiel dafür:
gelöscht

Freitag 25/02/2011, 17:25

das heißt man muss mind 7 lebenspunkte haben das er aktiviert wird

Dienstag 01/03/2011, 19:25

smileysmileysmileysmileysmiley

Mittwoch 09/03/2011, 18:25

lol

Dienstag 12/04/2011, 17:52

gelöscht

Donnerstag 02/06/2011, 05:48

@ {RW}Marlias...
...deine Art der Analyse gefällt mir smiley

doch perfekt ist sie wenn noch steht smiley WAS die MISSION ist !

Freitag 10/05/2013, 22:43

Pokemon harcdor mit waffen