Erste von 3 Entwicklungen dieses Charakters:

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    Power4FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus -8 Angriff Geg., Min 3
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    Power5FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden2Bonus -8 Angriff Geg., Min 3
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    Power7Fähigkeit-3 Leben Gegner, Min 4
    Schäden3Bonus -8 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Ngrath:

-3 Leben Gegner, Min 4

Wenn Ngrath seinen/ihren Kampf gewinnt, wird die Anzahl der Lebenspunkte des Spielers, der den gegnerischen Charakter kontrolliert um 3 vermindert, bis hin zum Minimum von 4. Wenn die Anzahl der Lebenspunkte des Spielers, der den gegnerischen Charakter kontrolliert kleiner oder gleich 4 ist, hat die Fähigkeit kk eine Wirkung.

Bonus

Bonus:

-8 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 8 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

11 Kommentar zu Ngrath

Freitag 28/01/2011, 15:39

Ngrath 4* 7/3 ; -3 Leben gegner, min. 4 ; -8 angriff geg., min. 3

Die Stats Ngrath's liegen mit einem soliden Powerwert von 7 und seinen durchschnittlichen 3 Schäden über dem Durchschnitt.
17/20

Seine Fähigkeit erhöht seine Schäden auf gefährliche 6. Das Minimum von 4 ist zwar eine Schwachstelle, kann aber bei den eher Lifegaporientierten Sakrohm dennoch als 2. Schlag genutzt werden.
10/15

SoA nimmt Ngrath die Hälfte seiner Schlagkraft. Er kann noch genauso gut durchkommen, verliert aber an Effektivität.
6/10

Der Bonus ist sehr hilfreich um durchzukommen, aber durch seine solide Power nicht essentiell dafür.
8/10

Gegen DR ist Ngrath dank seiner Fähigkeit recht gut gewappnet. Er kann in maximal 2 Schäden verlieren.
4/5

Eigene Attackmanipulation in Verbindung mit solider Power macht ihn relativ wenig anfällig für gegnerische Power- oder Attackmanipulation.
7,5/10

Im Clan ist er neben den häufig gebannten Uranus und Sigma, sowie Murray eine gute Ergänzung. Corrina sollte nun kaum noch eine Rolle spielen.
6,5/10

Wegen dem Minimum von 4 ist sein Mindgame nicht besonders hoch, da er in späteren Runden weniger Sinn macht. Ein Eröffnungsbluff ist aber durchaus möglich.
5/10

Solide Power mit Attackmanipulation in Zusammenarbeit mit einer netten Fähigkeit. Ordentliche Symbiose.
7/10

Gesamt:
71/100

Nette Verstärkung für die Sakrohm, die eine sehr gute Alternative darstellt.

Wenn euch diese Art der Analyse gefällt, bitte grün bewerten.

Samstag 25/02/2012, 20:47

Also ich finde diese Karte wird zu billig verkauft,
für 3 * 7 Power ist ziemlich stark im Sakrohm Deck
Außerdem ist die Fähigkeit ziemlich schick gegen Schadensreducer, da diese nicht auf den Fähigkeits schaden wirken...
Also in meinem Sakrohm Deck hat sie einen festen Platz eingenommen

Sonntag 04/09/2011, 20:13

ich liebe die karte

Montag 02/01/2012, 19:33

beste mann Ngrath ist gut un dbillig ich habe in zusammmen mit phonos geholt

Freitag 28/01/2011, 11:47

7/3

-3 Leben Gegner min. 4

Freitag 28/01/2011, 16:28

Ngrath ist echt super. Vor Allem dank der neuen Elo-Reglung entfaltet die Fähigkeit auch im späteren Spiel noch ihre volle Wirkung.

Auf www.urstars.de.gg habe ich ihn mit den anderen New Blood Karten genauer untersucht.

Donnerstag 03/02/2011, 19:41

also der ist super! smiley
und der wird auch noch billiger!smiley

Mittwoch 27/04/2011, 17:16

wieso ist der so billig? er ist etwas besser als Oxen nur der kostet etwas mehr als das dreifache von ngrath
nur wegen den -2 atk mehr?

Donnerstag 30/06/2011, 06:43

Die Karte is Hamma hab mal ein Test gemacht ganzes Deck voll Ngrath habe 20 kämpfe gemacht und habe 19kämpfe gewonnen.Daumen hoch für die Karte smileysmileysmiley

Montag 22/12/2014, 21:20

sieht aus wie graves aus LOL

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