Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

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    1Niederlage: 2 Von 3 Pillz Zurück
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    2Niederlage: 2 Von 3 Pillz Zurück
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    8Revanche: +3 Lebenspunkte
    3Niederlage: 2 Von 3 Pillz Zurück
Fähigkeit

Fähigkeit von Kronnen:

Revanche: +3 Lebenspunkte

Wenn ein Charakter desselben Teams wie Kronnen eine Runde verliert und wenn Kronnen die folgende Runde gewinnt, erhält der Spieler, der Kronnen kontrolliert, am Ende des Zuges 3 Lebenspunkte.

Bonus

Bonus:

Niederlage: 2 Von 3 Pillz Zurück

Wenn Vortex den Kampf verliert, erhält der Spieler, der Vortex kontrolliert, zu Beginn der nächsten Runde 2/3 Pillz, die er auf Vortex gesetzt hat (abgerundet auf den kleineren Wert, mindestens 1)

29 Kommentar zu Kronnen

Sonntag 19/06/2011, 00:23

Wieder ein Char, an dem viel rumgemosert wird und für den ich mich erwärmen kann... -steinigt mich x-p

In einem normalen Vortex-Deck hat Kronnen nichts verloren, das stimmt schon (und ist wohl auch der Grund für´s hier geäußerte Missfallen) ABER unbestätigten Gerüchten zufolge soll es tatsächlich Spieler geben, die zwei Clans zu je vier Karten in ihre Decks packen.
Natürlich sind das alles Hirngespinste und der Text hier demzufolge überflüssige Gedankenspielerei, aber ich habe inzwischen soviel Bier genuckelt, daß ich schreibselig bin.

In einem 25*-Deck C Wing, Cyb Lhia, Kronnen & Neloe unterzubringen ist keine große Problematik. Diese Charaktere harmonieren wunderbar miteinander und entfalten im Halfdeck großes Potenzial.
Dieses Set-Up lässt euch noch 15* für den zweiten Clan, das ist ne Menge. -Also genug für die Sahneteile. (Wie wär´s mit 4-4-4-3 ? smiley)
Wer Neloe nicht mag, sucht sich einen konzeptgerecht passenderen Vortex, muss eventuell mit den Sternen rumschieben, aber das ist alles machbar.
Ich finde der Insektenhybrid haut auf seine Weise ganz schön rein. Wer anderer Meinung ist, kann ihn ja mal zum Armdrücken rausfordern. Und wer den letzten Satz nicht gerafft hat, guckt sich einfach mal "Die Fliege" mit Jeff Goldblum an.

Rock on Leute
smiley

Freitag 11/02/2011, 22:04

Erstmal zum Mitschreiben: 3 Schaden + 3 Leben sind 6 Differenz, keine virtuellen 6 Schaden. Das mag zwar bei anderen Clans auf's Gleiche herauskommen, bei den Vortex wird jedoch viel auf KO gespielt - wofür soll der Bonus denn sonst auch gut sein! CWing + Dregn sind als Kombo nicht umsonst gefürchtet. Es geht also nur um Gift, Drain und Schaden, bis der Gegner KO geht.
Life-Gain brauchen die Vortex so dringend wie ein Fisch ein Fahrrad. Insbesonders als Revanche-Fähigkeit können sie damit nicht mal Gift kontern, sondern lediglich verzögern, SoA entkommen sie damit nie, 1HKOs können sie damit kaum aufhalten und gegen Life-Drain werden sie nur umso anfälliger. 8 Power sind gut, Aber 4 Sterne sind die wegen den 3 Schaden nicht wert. Lovhak ist deutlich brauchbarer, es sei denn, man tritt gegen Reducer an, was im T2-Format, wo Kronnen ausschließlich zu finden sein wird, des öfteren der Fall sein wird. Aber hier macht ihm wieder seine Vorhersehbarkeit einen Strich durch die Rechnung. Und selbst wenn er gegen Uranus in Runde 4 (nach vorangegangener Niederlage) einen Gap von 4 rausholt, dürfte das kaum noch Spielentscheidend sein. Mit Fury macht Lovhak auch noch 2 Schaden.

Für mich ein misslungenes Design, sowohl was Level als auch was Fähigkeit angeht. Power vs. Bonus, Fähigkeit vs. Clan-Strategie, Schaden vs. Sterne - alles wirkt gegeneinander, als wären da zwei Ideen durcheinandergeworfen worden wie Insekten- und Alien-DNA. Wenigstens passt das Design zum Artwork. smiley
2/10

Samstag 12/02/2011, 00:07

Kronnen 4* 8/3 ; Revanche: +3 lebenspunkte ; Niederlage: 2/3 pillz zurück

8 Power sind natürlich top, 3 Schäden selbstverständlich wenig. Insgesamt unterdurchschnittlich.
13,5/20

Die Fähigkeit basiert auf Revanche, was ein Nachteil ist. Dies ist jedoch bei den Vortex gut möglich zu aktivieren. Die Fähigkeit selber ist daraufhin mit einem Lifegap von 6 ganz nett, aber wiederum auch nicht überragend.
7/15

SoA nimmt Kronnen einiges an seiner Effektivität, durch Revanche wird er auch öfter dagegen antreten müssen.
4/10

Sein Bonus ist nur bei einer Niederlage von Bedeutung. Mit 8 Power sollte man ihn meist durchbringen wollen.
7/10

DR können ihm nur wenig anhaben.
4/5

Dank seiner Power von 8 kann er gegen Attack- und Powermanipulation ganz gut bestehen.
7,5/10

Im Clan ist bisher Dagg gesetzt, dahinter stehen Lovhak, Krung und nun auch Kronnen. Ihm wird es schwer fallen in ein Elo-Deck zu kommen.
4/10

Mindgame ist eher weniger vorhanden, da die Fähigkeit auf Revanche basiert, ein Anspielen ohne Fähigkeit macht wegen des schwachen Schadens auch kaum Sinn.
3,5/10

Revanche passt zwar recht gut in den Clan, aber Kronnen's Komponenten passen dennoch nur mittelmäßig zusammen.
6/10

Gesamt:
56,5/100

Kronnen ist zwar klar spielbar, ihm wird aber von anderen der Rang abgelaufen. Mehr als eine mittelmäßige Alternative kann er nicht darstellen.

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Montag 14/02/2011, 23:24

Kronnen ist ein Mix aus Bibor und Sichlor aus Pokemon smiley

Freitag 11/02/2011, 11:56

"Der enorme Powerrückstand der Vortex wird mit dieser Karte zum ersten mal wett gemacht"

Oo DIe Vortex haben die höchste Grundpower von ALLEN Clans....smiley Ob jemand diese Karte wirklich braucht?

Freitag 11/02/2011, 14:03

jannilord, red nicht -_-
was mcih aufregt, wieso soll Kronnen so schlecht sein soll
8/3, klingt zwar ned sehr gut aber die fähigkeit von revenge +3 leben is saugut
vorallem im neuen ELO modus. Zuerst C Wing >>> man bekommt 1 Pille und der gegner verliert 2 leben. In der nächsten Runde Kronnen mit 3-5 Pillen, der gegner hat nur noch 10 leben und ihr 3 mehr, und wenn er verliert habt ihr noch mehr pillen. die karte is also besser als Lovhak, der zwar immer eine 8/5 ist aber gegen DR schlecht abschließt
also, es ist geschmackssache, ich werde Kronnen bevorzugen smiley
vote grenn if u agree smileysmileysmiley

Freitag 11/02/2011, 15:15

@(U) Yoom wie oft spielst du Vortex du taktiker?

Montag 14/02/2011, 15:53

ich finde Kronnen eigentlich super smiley
8 power is gut (wenn auch im clan häufig)
3 dmg sind an sich, wenn eine lifegap/dmg ability im spiel is, akzeptabel (is der fall)
+3 leben wäre zu heftig für einen 4*, mut noch berechenbarer und vertrauen fast genauso wie revanche,
aber durch die revanche+bonus sieht's schonmal nich schlecht aussmiley
er is definitiv besser als lohvak und Krung (dagg ist halt DER 4* Vortex)
krungs vertrauen is schlechter bei dem bonus als kronnens revanchesmiley
und lohvak Kronnen zu erklären erübrigt sich wohlsmiley
lifegap is halt was für uns taschenrechnerköpfe, die nich auf den simplen 2hko setzen smiley (nich immer)

für mich is Kronnen ein schritt in die richtige richtung, weg vom angesprochenen 2hko Dregn+cwing
hin zu taktiksmileysmiley

Samstag 01/10/2011, 17:57

verdammt geiles artwork smiley

Sonntag 02/10/2011, 20:34

ich libe teilor die karte die ist ein fach geilsmiley

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