Senator Drummond war sich immer darüber Klaren, dass seine Ausschweifungen im Red One Motel ein gewisses Risiko bergen. Er dachte, das Schlimmste, das ihm passieren könnte, sei ein Paparazzi, der ihn mitten in seinem „Rendezvous“ mit Vivian erwischt. Aber damit lag er natürlich ziemlich daneben! Seine nächste Rede könnte wohl zusammengefasst werden mit „Wählt mich, oder ich jage Euch in die Luft!“.
  • Erschienen am freitag 03/06/11
  • Illustrator: phalloide
  • Gewöhnliche Karte Erhältlich im Laden
  • Dieser Charakter gehört Dir nicht.
  • Chocomuscle ring icon Allowed in EFC up to Chocomuscle ring
  • icon 1 Missionen
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Fähigkeit

Fähigkeit von Drummond:

Angriff +8

Die Angriffspunkte von Drummond werden um 8 Punkte erhöht. (Zur Erinnerung: Power * Pillz = Angriff)

Bonus

Bonus:

-2 Leben Gegner, Min 2

Wenn Berzerk seinen/ihren Kampf gewinnt, wird die Anzahl der Lebenspunkte des Spielers, der den gegnerischen Charakter kontrolliert um 2 vermindert, bis hin zum Minimum von 2.

Erste von 2 Entwicklungen dieses Charakters:

  • BerzerkDrummondpicture
    starstar
    Power3FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus -2 Leben Gegner, Min 2
  • BerzerkDrummondpicture
    starstar
    Power6FähigkeitAngriff +8
    Schäden2Bonus -2 Leben Gegner, Min 2
54 charaktere
missions icon 27 Missionen
Bonus -2 Leben Gegner, Min 2
Nachdem über die Belüftungssschächte des Red One Motels das Gas Xantiax ausgetreten war, verwandelten sich alle Mitarbeiter und Gäste des Hotels in gefährliche Wesen, die eine Wut in sich trugen, die nur durch eine richtige Keilerei abgebaut werden konnte. Sie hätten sich wohl bis an das Ende aller Tage gegenseitig die Köpfe eingeschlagen, wenn Cortez ihnen kein Ziel gegeben hätte: die Verantwortlichen für ihren Zustand aufspüren und sie dafür richtig bezahlen lassen!
  • In der Stufe 1: min 1 984 Clintz
  • In der Stufe 2: min 731 Clintz
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1 Kommentare zu Drummond

Freitag 03/06/2011, 12:48

Pot: 6
Danos: 2
Poder: Ataque +8

Prós:
- Uma virtual 6/4, com poucas fragilidades a reductores e possuidora de manipulação de ataque;
- O poder dá jeito contra manipulação de potencia e ataque, coisa que este clã não possui em muita qualidade;
- Em Mono Berzerk, Drummond fará dupla com Melanie já que são as cartas 2* mais usaveis dentro do clã. Esther não é uma carta má, mas simplesmente tem competição mais util que ela.

Contras:
- Potencia baixa, e contra SOA ou manipulação de potencia como all stars, bangers e Ulu Watu, o poder de Drummond não traz grandes hipoteses de ganhar o round;
- Clas com manipulação de ataque, à excepção dos Sakrohm, são superiores ao poder desta carta e nestes casos a potencia comparativamente baixa vem ao de cima;
- SOB torna-a uma banal 6/2 que no ELO corrente, não a torna nada de especial.

Resumo: Carta decente, que para os que gostam de jogar com Berzerk, irá fazer parte de mono Berzerk mas irão aparecer definitivamente melhores opções. Mas correntemente, está pode bem ser a segunda melhor carta a 2* dentro do clã.

Resumo: 7.5/10

Clint City, night.