Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

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    3Fhgkt freigeg. mit
    1Schäden +2
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    8Niederlage: 2 Von 3 Pillz Zurück
    4Schäden +2
Fähigkeit

Fähigkeit von Arnie:

Niederlage: 2 Von 3 Pillz Zurück

Wenn Arnie den Kampf verliert, erhält der Spieler, der Arnie kontrolliert, zu Beginn der nächsten Runde 2/3 Pillz, die er auf Arnie gesetzt hat (abgerundet auf den kleineren Wert, mindestens 1)

Bonus

Bonus:

Schäden +2

Die Schadenspunkte von La Junta werden um 2 Punkte erhöht. (Zur Erinnerung: die Schadenspunkte werden Deinem Gegenspieler zugefügt, wenn Du die Runde gewinnst)

8 Kommentar zu Arnie

Donnerstag 17/11/2011, 22:46

Arnie ist schwer zu bewerten, da man den Überblick über den ganzen Clan braucht. Nachdem ich ein ganzes halbes Jahr lang La-Junta-Decks für alle möglichen Spielmodi gebastelt und getestet habe kann ich mal eine vorsichtige Einschätzung wagen.

T2: Perfekt. Hier füllt er die gleiche Lücke wie die Vortex-Hardhitter, also ist er ein Muss, halbwegs SoA-resistent und Power-stark. Am besten als Konter gegen Ambre-unterstütze Angriffe einzusetzen.

T1: 4 Sterne kosten viel, aber 6 Schaden sind immerhin die Hälfte der LP. Daher fügt er sich sehr gut ein neben Jane Ramba und Nahomi. Sogar mit den 2*-Karten mit nur 4 Schäden harmoniert er gut als Finisher, denn Fury kostet bei ihm nur eine Pill. Sozusagen.

ELO: Hier wird's schon schwieriger. Bei 14 LP schwindet das 2HKO-Potenzial merklich. Entweder greift man hier auf Gatline, Bryan und Naginata zurück oder nutzt Ray, Isatis und Chiro im Dreierpack. Arnie kann Chiro gut ersetzen, da er eben auch mit 2*-Karten gut kann (s.o.).

SoA trifft die meisten La Junta hart, doch Arnie bleibt auf sehr guten 8/6. Gegen SoB fehlt es ihm dann leider an Feuerpower und das ist viel schlimmer, da es noch keine Angriffsmanipulatoren in der Qualität von Mindy oder Rodney gibt, die man dann bräuchte. Dementsprechend lohnt sich der Einsatz vieler Pillz nicht und damit ist seine Fähigkeit ebenfalls bei Weitem nicht mehr so einschüchternd. Ähnlich sieht es gegen DR aus.

Arnie ist also eine sehr gute Verstärkung für die T2- und ELO-Varianten (mit Nahomi gegen GHEIST), doch eine relativ schwache Karte gegen Pussycats, Nightmare und Piranas. Daher bekommt er eine 8/10 von mir. Die La Junta haben viele spielbare Alternativen, aber nur wenige bessere Karten wie Naginata, Ray, Thormund oder Isatis.

Sonntag 25/09/2011, 15:39

Arnold Schwarzenegger aus Phantom Commando, endlich herausgefunden smiley

Montag 26/09/2011, 23:05

Jep Arnie ist da =) Allerdings dachte ich bei dem Artwork und der Story eher an David Rasche aus Sledge Hammer smiley

Aber wie auch immer.

8Power: Perfekt.
4Schaden: Aktzeptabel
Fähigkeit: Mindgame und führt zu einer win win situation (in der regelsmiley)
Bonus: Bügelt die 4Schaden auf glatte 6

Fazit: Super Karte hoffentlich kann ich sie mir irgendwie leisten =D

Dienstag 14/08/2012, 15:27

eigentlich eine recht unfaire fähigkeit besonders bei einem clan mit mehr als bonus schaden smiley
aber ist irgendwie Vortex mäßig wegen der fähigkeit aber 2 von 3 pillen zurück als bluff gibts ne pille mehr also ich finde das so eine fähigkeit purer luxus ist und die Vortex einen anderen bonus bekommen sollten!!!

Freitag 23/09/2011, 12:09

Ich freue mich ganz besonders, weil ich mir gestern Abend überlegt habe ein La Junta Deck zu erstellen, mir aber neben Isatis eine 4* gefehlt hat.. Bryan und Chiro passen nicht in meine Spielweise.

mit 8/4 und der Fähigkeit ist er Revok bisschen ähnlich, aber ich würde sagen Arnie ist noch besser.
Der Grund ist einfach seine Power. 8 Power und eine Pillz-Versicherung ist echt brutal.
Denn da muss der Gegner nochmehr tun, um ihn aufzuhalten.. verliert also für einen Sieg mehr und steht em Ende schlechter da, weil man selbst Pillz wiederbekommt.

Großartig analysieren müssen wir die Fähigkeit nicht, das gibts schon oft genug.
Wichtig ist es aber nochmal zu erwähnen, dass die Stats-Konstelation von 8/4 mit dieser Fähigkeit besonders effektiv ist und sein Bonus der perfekte Zusatz ist.


FAZIT: Arnie schlägt ein wie eine Bombe bei den La Junta smiley Nachdem die FPC Tsubame bekamen, haben die La Junta jetzt Arnie wodurch sie ebenfalls mehr gespielt werden. Ein MUSS für ein La Junta Deck.. endlich kann man Chiro rausschmeissen smiley

Sonntag 25/09/2011, 00:51

"Du hast folgende Mission abgeschlossen: Heldenhafter Aufstieg!
1 300 erreichen im Modus elo
Du hast 500 Clintz und 30 Missionspunkte gewonnen"

Dank diesem Deck, und Arnie ist meine Geheimwaffe darin

http://www.urban-rivals.com/presets/?id_preset=2025065



PS: Wer kann mir sagen wie man eine URL als hyperlink postet? Danke

Sonntag 06/11/2011, 21:30

Arnold Schwarzenegger und aus isses (Hasta la vista, baby!)

Montag 24/06/2013, 14:49

1. Runde: Irgend eine Karte durchbringen die 6 Schaden macht.
2. Runde: Arnie mit ALLEN übrigen Pillz spielen, kommt er durch ohne gegen SOA oder SOB zu kämpfen habt ihr gewonnen smiley
Wenn nicht, tja dann halt nächste Runde mit den zurück gewonnenen Pillz smiley

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