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u Mantiz

Erschienen am freitag 04/11/11

Summm summm summ summm Mantiz summ summm summ summm. Summm Mantiz summ, summ Sakrohm summ summ Summmm!! Summ Mantiz Clint City summ, summ summ summmm GraksmxxT summ!

Erste von 4 Entwicklungen dieses Charakters:

  • SakrohmMantizpicture
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    2Fhgkt freigeg. mit
    1-8 Angriff Geg., Min 3
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    4Fhgkt freigeg. mit
    2-8 Angriff Geg., Min 3
  • SakrohmMantizpicture
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    6Fhgkt freigeg. mit
    3-8 Angriff Geg., Min 3
  • SakrohmMantizpicture
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    8Schutz: Power Und Schäden
    4-8 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Mantiz:

Schutz: Power Und Schäden

Die Power und die Schäden von Mantiz können nicht von einem gegnerischen Charakter geändert werden, wenn die Fähigkeit Schutz aktiviert ist.

Bonus

Bonus:

-8 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 8 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

13 Kommentar zu Mantiz

Donnerstag 05/01/2012, 02:50

Summm summm summ summm Mantiz summ summm summ summm. Summm Mantiz summ, summ Sakrohm summ summ Summmm!! Summ Mantiz Clint City summ, summ summ summmm GraksmxxT summ!

Das würde mich mal bei 12 Geheimcharaktere freuen!

Aber nun mal zu Mantiz:
8P|4S die Stats sind eigentlich ganz okay schlechter aber als die von Beispielsweise Jakson.
Aber nun was die Karte besser macht bzw. gleich stark wie Jakson: Die Fähigkeit. Während Jakson "nur" Schutz Schäden hat
ist Mantiz mit seinem Doppelschutz eine richtige Wall!
Beispiel der Gefürchtete Robb: Mantiz macht aus dem mal Hackfleisch da es ihn nicht juckt was Robb an Power reducen will.
Auch gegen Spyke Edwin und co. eine absolute Wall.
Nunja ich denke diese Karte wird trotz Konkurrenz mit Jautya und Petra den Platz ins Elodeck finden!

Donnerstag 23/05/2013, 15:38

1. Bild = Me Gusta smiley

Samstag 05/05/2012, 14:15

eigentlich ganz gut aufjedenfal für 700 dreckige clinzsmiley dass können sich wohl die meisten leisten 8 power sehr gut 4 schäden geht und die kann keiner runter machen also wie gesagt für sein preis sehr sehr gut

Freitag 03/02/2012, 23:26

Guckt in seine Biographie:
Manchmal summm, manchmal summ, das erklärt alles!!!
Sehts euch an:

Eigenlich heiße ich nicht Mantiz sondern Martin Nestor Izschke. Da "Mantiz" rockt, nannten Sakrohm mich einfach so!! Als Mantiz Clint City bewohnte, log ich wie GraksmxxT einst! ... Was sagt und das??? Richtig! Mantiz ist eig nur ein Freak im Alienkostüm smiley
Was hat das mit summm und summ zu tun? Tja, das weiß nur eine Eliteeinheit aus Progamern zu denen ich gehöre... Werde ich es je verraten?? Wenn ihr mich nett fragt smiley Bekommt ihr ne sinvolle Antwort??? Ich garantiere nichts.. xD

Freitag 04/11/2011, 13:21

Ja die Story ist natürlich.. naja... einzigartig.

Die Karte nicht mehr, denn Fixit war der erste mit dieser Fähigkeit. Und dieser hat gezeigt, dass es sehr sehr böse sein kann wenn man sowohl gegen Power als auch Schadens Reduce immun ist.
Allerdings lag das vor allem auch daran, dass Fixit den Bonus +2 Power hat und somit super mit der Fähigkeit harmoniert.

Mantiz hat 8 Power, mehr geht nicht. 4 Schäden sind so lala ... kann man grade noch verkraften.
Ein anderer Vergleich wäre Jackson der einen ähnlichen Bonus hat, 1 Schaden mehr dafür aber "nur" Schadensschutz.

Der zusätzliche Schutz der Power ist was Mantiz zum Monster macht. 4 Schäden will man eigl. ehh nicht reduzieren.. Es sei denn man spielt Pussycats. Bei Mantiz würde man entweder eine schwache Karte opfern weil man nicht gegen 8 Power und -8 Angriff pillen will, oder man kontert mit seine starken Karte. Wie stark aber eine Karte gegen Mantiz mit 8 Power und dem Bonus sein kann, weiß ich nicht... sowas wie Spyke oder Fei prallt an ihm ab.

Damit wird er eine sehr bedrohliche Wall die oft mit geringem Pillzeinsatz 4 Schäden machen kann.. und bei 2 Pillz Einsatz sind 4 Schäden gar nicht mehr so wenig.

Gegen SOA verliert er zwar seine Fähigkeit.. aber die Werte sowie Bonus bleiben ja. Der Gegner müsste also zusäzlich nen Reducer nutzen um Mantiz zu schächen. Schadensreducer schrumpfen ihn zwar auf 2 bzw. 1 Schaden runter, aber es bleiben 8 Power und der Bonus wodurch oftmals 1 Pille reichen sollte zum siegen.
Benutzt er nen Power Reducer zusammen mit SOA, bringt es immernoch nicht viel.. selbst sowas wie Toro kriegt ihn "nur" auf 5 Power, aber der Bonus von -8 Angriff bleibt wodurch er bis zu 7-8 Pillz noch stärker bleibt. Und Toro gehört schon zu den stärksten SOA-Reducern.

Bei SOB hat man den Bonus vom Hals, aber man steht noch vor der Wall mit 8/4 und Doppelschutz. Kaum eine SOB Karte kann da mithalten, Mantiz behält also öfter die Nase vorn.

Petra und Jautya sind die konkurenten... Ich denke gegen Jautya wird sich Mantiz durchsetzen.. denn Jautya kann mann vor allem mit Schadensreducern richtig platt machen. Bei Petra wird dann wohl der Geschmack entscheiden. Ich würde einfach beide nehmen smiley aber muss man halt selbst wissen...


Fazit: starke 4* Karte, jetzt nicht bitter-nötig bei den Sakrohm aber definitiv willkommen da ja 2 3 und 5* Bereiche der Sakrohm in der letzten Zeit genug gestärkt wurden. Mit der "unantastbarkeit" was völlig neues im Clan und absolut mehr als nur eine Alternative.

mfg

Donnerstag 19/04/2012, 21:17

Mantiz auf english und heißt sowas wie Heuschrecke smiley
Da haben sie sich was bei der beschreibung gespart suuuuuuuuuuuuuum smiley

Samstag 05/11/2011, 13:57

ich finde die 4 schäden von Mantiz sind vollkommend ausreichend da die Sakrohm die zwei besten reducer im spiel hat und da sind 4 Schäden absolut ausreichend

Dienstag 08/11/2011, 15:43

Gute Karte zum finishen
Schaden...ok....kann besser sein aber so knallt der gegner nicht zu viele pillz rein
Hat einen festen platz bei mir smiley

Freitag 02/12/2011, 07:27

genialste beschreibung ever xD

Montag 18/03/2013, 16:14

Für den Preis ja wohl der Hammer smiley

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