Erste von 2 Entwicklungen dieses Charakters:

  • SakrohmAleisterpicture
    starstar
    Power3FähigkeitFhgkt freigeg. mit
    Schäden1Bonus -8 Angriff Geg., Min 3
  • SakrohmAleisterpicture
    starstar
    Power7Fähigkeit-2 Schäden Gegner, Min 1
    Schäden1Bonus -8 Angriff Geg., Min 3
Fähigkeit

Fähigkeit von Aleister:

-2 Schäden Gegner, Min 1

Wenn Aleister seinen Kampf verliert, werden die Schäden, die seinem Besitzer zugefügt werden, um 2 Punkte oder bis zum Minimum von 1 Punkten verringert. Wenn die Schadenspunkte des siegreichen Charakters niedriger als oder gleich 1 sind, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

Bonus

Bonus:

-8 Angriff Geg., Min 3

Die Angriffspunkte des gegnerischen Charakters werden um 8 Punkte oder bis zum Minimum von 3 Punkten verringert. Wenn die Zahl der Angriffspunkte des gegnerischen Charakters niedriger als oder gleich 3 ist, hat die Fähigkeit keine Wirkung.

12 Kommentar zu Aleister

Freitag 06/04/2012, 16:36

Echt eine klasse Karte, aber ich finde mit der Geschichte eines Kriminellen hätte er eher zu den Montanas gepasst smiley
Aber die Sakrohm haben eh dringend mal wieder eine neue Karte Benötigt, die sie im T1, sowohl in Mono- als auch in Half-Decks attraktiver macht, das letzte Update Anakrohm war eher ein Versuch die neue Fähigkeit Kopie zu testen (was meiner Meinung nach nicht so toll funktioniert hat -.-)

Er hat aber auch einige Schattenseiten; hauptsächlich ist er nur Kanonenfutter, ohne viel Mindgame Da er zwar genug Power hat (vor allem für 2*) um einigen Heavy-Damage-Karten, die mit wenig Pillz reingeworfen werden, zu blocken, aber mit dem einen Damage kommt man nicht besonders weit.
Weiters gibt es bei den Sakrohm bereits mehr als genug Blocker (ich glaube fast sie sind der Clan mit den meisten Blockern, Pussycats mal ausgenommen), mit allen *-Anzahlen, zwar keine 2* mit mind. 1, aber Na Boh mit -3 mind. 3 verhindert doch das Gröbste, und mit einem Stern mehr kommt dann auch schon Uranus, und dann GraksmxxT und TrinmkkT (diese Namen sind einfach furchtbar xD). Also ist die Konkurrenz dementsprechend groß, aber er eröffnet immerhin einigen Monstern wie SkrumxxT (schon wieder so ein drecks Name), Stella, Eris und Mantiz den Weg in die T1-Decks.
(Anmerkung: mir fällt gerade auf, dass bei den Sakrohms eigentlich viel zu wenige High-Star Monster rumschwirren; sollte geändert werden...)

Aber trotz der viel zu viel vorhandenen Konkurrenz glaube ich, dass Aleister sich seinen Weg in so manches Deck bahnen wird.
Ich empfehle ihn in Halfdecks in Kombination mit (wer es sich leisten kann) GraksmxxT und dann mit zwei weiteren, je nachdem ob man dem anderen Clan den *-Vorrang geben will mit z.B. Wakai, Na Boh, Uranus oder Nimestiec, oder mit Stella / Miss Stella, SkrumxxT oder, um einen kleinen Favoriten von mir zu nennen, Phonos smiley zusammen bringt das ein nettes Mindgame, dem man nicht leicht ausweichen kann.

Zusammenfassend würde ich sagen, dass Aleister als Filler sehr wohl Verwendung finden wird, aber ihm der große Erfolg leider Verwehrt bleiben wird. Seinen Preis würde ich zukünftig etwa auf 1250 schätzen, also ca. wie Na Boh.

Keep on playing und piece-out;
SL

Freitag 13/04/2012, 00:59

einfach nur geil die Karte
wird sicher in sehr sehr viele Sakrohm decks zu finden sein. vor allem in half decks.
auch sehr geil für survivor und endlich eine gute 2* option wenn man Sakrohm nur zum reducen drin hat da ich sie besser finde als Na Boh.

top karte smiley werde ich mir auf jeden fall zulegen smiley

Donnerstag 19/04/2012, 00:49

perfekt für elo smiley

Freitag 06/04/2012, 12:03

Fetter Reducer für die Sakrohm!!! smileysmileysmileysmiley
Mit Uranus, GraksmxxT, Na Booh, Trinmxxt und Spiaghi einfach nur geil smiley

Freitag 06/04/2012, 12:14

Aleister Crowley smiley
endlich mal wieder ein vernünftig spielbarer Sakrohm reducer (Der nicht überall Ban hat ...)

Freitag 06/04/2012, 12:42

Aleister 7/1 -2 Schäden, Min 1
7 Power sind für 2 Sterne gut und durch seinen Bonus muss sein Gegner nochmal Pillen um dirchzukommen.
1 Schäden sind genug, da seine Fähigkeit nur wirkt, wenn er verliert.

Pros
+2 Sterne
+7 Power
+Sein Minimum von 1

Cons
- -2Schäden ist nicht das Gelbe vom Ei

Wird oft zu sehen sein, da Dmg-Reducer immer nett zu haben sind und 2* kaum platz im Deck verbrauchen.
8/10

Freitag 06/04/2012, 13:30

Aleister Crowley smiley

Freitag 06/04/2012, 11:43

7/1 -2Schäden min 1 smiley

Freitag 06/04/2012, 11:46

genau das hat den Sakrohm gefehlt
7/1
-2 Schäden, min 1
Perfekt für half und Mono.
Ich werd die KArte auf jeden im Standard testen.

Freitag 06/04/2012, 21:19

ein super reducer eine art Spiaghi mit 1 reduce weniger aber dafür eindeutig den bessern bonus im lowpillz bereich da Spiaghi meist bei 1 pill nich gewinnen könnte auch wenns nur 1 dmg is smiley also ich finde ihn super und spiele ihn im half mit den Pussycats (mit Holly) die auch super ist... diese woche hat uns ur 3 super karten und 1 mittelmäsige (Cutey) (aus dem grund da sie eine art mini kenny ist) geschenkt die man überall im elo einsetzen kann und auch im "t2"

Freitag 06/04/2012, 21:21

ich versteh auch nich die kommentare "geht so nicht so gibt bessere oder zu wenig schaden" hallo? es ist einfach eine 2* reducer karte mit einer hohen power und das ist doch ein sehr nettes geschenk das den sakrohoms noch gefehlt hat!!

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