Urban Rivals
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Evolution des ELO-Modus und neue Ausschlüsse

Evolution des ELO-Modus und neue Ausschlüsse
freitag 28/01/2011, 14:46
Raquella - Admin Deutsch

Urban Rivals – das ultimative Multiplayer Sammelkartenspiel
145 nachrichten
Evolution des ELO-Modus und neue Ausschlüsse
Raquella - Admin - Der innere KreisDeutsch - Freitag 28/01/2011, 14:46

Ab dem 31. Januar 2011 stehen die Charaktere: Copper, Bridget, Rolph, Rowdy, Lou, Shann, Emeth und Oshitsune auf der Liste der dauerhaft vom Staff ausgeschlossenen Charaktere im ELO-Modus.

Bei dieser Gelegenheit setzen wir diesen Monat auch gleich noch einige Erfahrungen im ELO-Modus um: In den kommenden Wochen wird es in diesem Modus nicht mehr möglich sein, mit „halb-entwickelten“ Charakteren zu spielen.

Des Weiteren werden die anfänglichen Lebenspunkte im ELO-Raum auf 15 Punkte festgelegt.
Wenn sich diese Änderungen bewähren sollten, könnten sie dauerhaft Bestand haben.


Seit einiger Zeit fordert ihr einen strategischeren Elo Modus, der vom Glück weniger abhängig wäre (bei der Ziehung oder bei der Pillz Einsetzung).
Unserer Meinung nach bringen die ungelevelten Charaktere den Spielern, die sich sie leisten können, einen zu großen Vorteil. Wir haben also lange gezögert, sie zu verbieten, um euch einige interessanten und ausgeglichenen ungelevelten Charaktere nicht zu nehmen, aber sie sind letztendlich wenig zahlreich im Vergleich zu den, die das Spiel verfälschen. Von nun an müsst ihr eure Charaktere völlig entwickeln, bevor sie im Elo spielen zu können.
Was die Erhöhung der Lebenspunktezahl betrifft, wird sie erlauben, einen einfachen Two-Shot zu vermeiden und wird also die Wirkung der Charaktere mit vielen Schädenpunkten beschränken. Sie haben zwar ihren Platz im Spiel aber sie könnten in diesem Modus einen Kampf zu leicht kaputtmachen. Zurzeit sind sie nur Versuche. Zögert nicht, uns eure Gefühle in den Foren mitzuteilen, damit wir einen Elo Modus erreichen können, der alle zufrieden stellt.
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141/145
jokloss TpU - Legend - ``THe_PeRFeCT_UnKnOwN`` Deutsch
Mittwoch 04/05/2011, 16:40

6/1 und -1schäden gegner:shockas wär viel zu stark für nen 1 filler
lasst den Elomodus einfach so
142/145
L_TpU - Senior Deutsch
Mittwoch 04/05/2011, 22:24

5/1 Niederlage: +1 Pillz wär auch derbst übertrieben.
5/1 Mut: Doppelblock wäre einen tick schwächer als Spycee, aber stärker als Morlha mit 2*

nee, lasst die 1*-Karten weg und geöhnt euch an, ohne Filler zu spielen. Unter den Fillern leidet der Spielspaß.
143/145
BHZ_Zero - Senior English
Donnerstag 05/05/2011, 17:25

Das ist immer Ansichtssache, ich fand ELO hat viel mehr Spaß gemacht als Filler erlaubt waren.
Aber angeblich ist es noch ne "Testphase" also einfach abwarten und gucken wer sich freuen kann
144/145
Shanraal - Titan Deutsch
Donnerstag 05/05/2011, 21:01

Klar, den Leuten, die mit Fillern gespielt haben, hat das natürlich mehr Spass gemacht. Schließlich hatte man dadurch nen Vorteil..und zu gewinnen macht immer mehr Spass.
145/145
Sam_Gold_WAO - Titan Deutsch
Sonntag 29/05/2011, 12:09

Also seit Harrow Ld raus ist und ich mal wieder All Stars zocke ist mir aufgefallen, wie geil die 12 lp eigentlich waren. Dieses deck hier: Teen Power Company wird dadurch wesentlich gefählricher, als es mit 14 lp wirkt.

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Urban Rivals wurde von einem Team entwickelt, das Videospiele und Sammelkartenspiele liebt wie: Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassins Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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