Mujen, das ist eine einfache Rechnung:
Wenn du eine Hand hast mit
Ambre,
Jackie Cr,
Dorian und
Zatman beginnst du bei -10+(-10)+(-2)+(-2)=-24 Pkt.
Ein Ablauf-Sieg bringt in etwa 20pkt je nach Sternenzahl des Gegner und gespielten Runden.
-24+20 sind nun mal -4 also eine negative Punktzahl.
Zu dem Thema möchte ich noch etwas loswerden. Meiner Meinung nach sollten Strafcharakter der Gruppe A+B ganz verboten sein, Gruppe C sollte -5Pkt einbringen UND zeitgleich dem Gegner +5.
Es ist einfach nur verdammt nervig wenn man gegen
Ambre und Co ran muss, praktisch bevor irgendwas gespielt wurde schon auf verlorenem Posten steht. Derjenige der
Ambre auf der Hand hat, hat vermutlich sowieso nicht das Ziel was zu erreichen, aber mir zerstört das ganze Turnier, weil mir schlicht und einfach Zeit+Punkte fehlen!
Interessiert anscheinend keinen vom Staff aber mir geht das gegen den Strich.
Ebenso sollten Aufgaben und Ablaufen lassen 1. stärker bestraft werden und 2. als K.O gewertet werden!
Ich beschreibe ein Beispiel im heutigen 14 Uhr Turnier Standard:
Mein Gegner versucht in R2 den 2HKO nachdem er in R1 leicht überpillt hat. Ich hab richtig geraten und vereitel ihm den 2HKO und kann nun selbst über Runde 3+4 ihn noch K.O. setzen ohne das er etwas dagegen machen kann.
R3 lässt er bis auf 1sek ablaufen bevor er spielt und in R4 lässt er ablaufen.
Er wird zwar bestraft, aber davon habe ich gar nichts! Statt sicheren 34-37pkt bekomme ich 26pkt und habe Zeit verloren.
Bitte um Verbesserung.