Urban Rivals
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Eine wichtige Änderung : die Ankunft des Standards

Eine wichtige Änderung : die Ankunft des Standards
dienstag 31/01/2012, 16:22
Raquella - Admin Deutsch

Urban Rivals – das ultimative Multiplayer Sammelkartenspiel
115 nachrichten
Eine wichtige Änderung : die Ankunft des Standards
Raquella - Admin - Der innere KreisDeutsch - Dienstag 31/01/2012, 16:22

Hallo zusammen,

Wir haben seit Ende 2011 und Anfang 2012 mit Spielern Gespräche geführt. Diese Gespräche haben uns überzeugt, ein Projekt zum Abschluss zu bringen, daran wir seit langem gedacht hatten : die Erstellung eines Kartenwechselsystems.

Heute gibt es 800 Karten in der Sammlung und es ist schon zu viel, damit das Spiel gut läuft. Die Spieler, die alle die Karten haben, benutzen immer die stärksten des Clans und auch wenn dies ihnen erlaubt, Matchs zu gewinnen, sind sie wegen der Abwechslungslosigkeit frustriert. Von ihrer Seite sind die Anfänger mit einer riesigen Sammlung konfrontiert und sind oft verloren.

Wir wollen eine Liste erstellen, die nur die Charaktere enthält, die im Laufe der zwei letzten Jahre herausgekommen sind (+ Leaders und die Charaktere des Startdecks) und bestimmte Räume ändern, um die Spieler zu zwingen, Decks mit nur Charakteren dieser Liste zu spielen. Wir werden diese Liste nicht in allen Räumen auferlegen, weil das Ziel nicht ist, euch daran zu hindern, die alten Karten zu spielen. Zum Beispiel werden der DM T2 und der Survivor T2 gar nicht ändern, obwohl die Namen verschieden sein werden.

Was wir genauer tun werden :
1/ Eine Liste namens "Standard" erstellen, die jede 6 Monate aktualisiert wird :
- diese Liste wird die Leaders, die Charaktere der Startdecks, alle Charaktere, die während den 2 Jahren vor der Aktualisierung und die, die nach der Aktualisierung herausgekommen sind (inklusive die LD) enthalten.
- Eigentlich wird es etwa zehn erlaubten Charaktere pro Clan geben (mit mehr oder weniger der selben Zahl von Charakteren jedes Levels). Beachtet, dass die Charaktere der neuen Clans, die im Laufe der zwei letzten Jahre herausgekommen sind, werden alle erlaubt sein. Dieser Aspekt wird natürlich in der Planung der Herauskommen der Karten berücksichtigt. Wir werden es so einrichten, dass jeder Clan die Mittel hat, sich zu schlagen.

2/ 3 neue Deckformate erstellen :
Extended Format : Alle Charaktere sind erlaubt, keine doppelte, höchstens 40 Sterne, dem jetzigen T2 ähnlich
Standard Format : Nur Standard Charaktere, höchstens 40 Sterne, keine doppelte
Standard Format 25 : Standard Charaktere, höchstens 25 Sterne, keine doppelte, Liste von ausgeschlossenen Charakteren falls nötig (für bestimmte Leaders zum Beispiel).
Bitte beachtet, dass das T1 Format verschwindet.

3/ Und schließlich die Spielräume erstellen oder bearbeiten :
Der Kämpfe Standard Raum : Standard Format mit einem täglichen Turnier (=TT) jede zweite Stunde. Statt einem Raum mit weniger als 26 Sternen (T1) und einem mit mehr als 26 (T2) werdet ihr einen einzigen Raum haben ABER ihr werdet gegen Gegner antreten, deren Decks eine durchschnittliche Zahl von Sternen pro Charakter ähnlich wie euer Deck haben. Dieses Funktionieren entspricht heute mehr der Wirklichkeit der TT, in den jeder die Kombination sucht, die ihnen erlaubt, so viele Punkte wie möglich zu erzielen, indem sie Kämpfe mit Decks von 20 bis 30 Sternen gewinnen. Bei dem Zusammenschluss der beiden Räumen werden wir euch erlauben, diesen Optimierungsgeist ohne den "künstlichen" Aspekt der Beschränkung der Sterne des Raums zu behalten. Diese Flexibilität, die mit dem Standard Format kombiniert wird, wird gleichzeitig das TT modernisieren und seine Besonderheit behalten.

Dieser Raum wird der EINZIGE TT Raum sein. Es wird keinen T2, T1 oder Elo TT Raum mehr geben. Wir wissen, dass diese Löschen nicht unerheblich sind und glaubt uns, die Entscheidung war nicht leicht zu treffen. Einige haben lange gekämpft, um sich sehr teure Cr Karten zu leisten, die euch erlauben, im TT hoch in der Ranglisten zu sein und ihre Enttäuschung ist verständlich. Jedoch sind heute die TT von einigen Decks ja sogar einigen sehr leistungsfähigen Karten geherrscht, was für einen Wettbewerbsfähigen Modus nicht gesund ist.

Der ELO Raum : Standard Format 25 (mit eventuell einigen verbotenen Karten), selbe Regeln, abgesehen davon, dass es kein TT in diesem Raum geben wird. Das Standard Prinzip im Elo anzuwenden scheint uns ganz selbstverständlich. Das wird nicht nur erlauben, das Umfeld öfter zu ändern, sondern auch sollte es uns ermöglichen, indem wir die alten Charaktere zurückziehen, die am meistens Ungleichgewichtsprobleme darstellen, eine minimale Zahl der vom Staff und keinen einzigen mehr von Spielern gesperrten Charakter zu haben.

Was das TT betrifft, denken wir, dass das Spiel im ELO Modus deutlich verschieden vom Spiel im TT ist und es gibt keinen Grund, die beide zu verbinden. Heute können die Elo Spieler einen kostenlosen Credit bekommen, ohne wirklich am TT teilzunehmen. Morgen werden sie zwischen der Teilnahme am TT oder am Elo wählen müssen, was schon für die Spieler der anderen Modi existiert (Survivor oder DM).

3 Deathmatch Räume :
DM Extended : Extended Format, aktueller DM Verfahren
DM Standard : Standard Format, aktueller DM Verfahren
DM Standard 25 : Standard Format 25, aktueller DM Verfahren
Der DM Extended wird dem aktuellen DM genau entsprechen, nur der Name ändert. Der DM Standard wird euch erlauben, große Decks zu spielen aber im Rahmen der Liste der letzten Charaktere. Der DM T1 wird gelöscht und wir fügen einen Standard 25 Raum hinzu. Wir haben nämlich festgestellt, dass die seltenen DM T1 Spieler eher Elo Spieler als TT T1 Spieler waren. Wir hoffen, dass der DM Standard 25 mehr besucht als der aktuelle DM T1 wird, der nie sehr erfolgreich gewesen ist. Wenn das nicht der Fall sein wird, werden wir es überdenken. Wenn es DM T1 Spieler gibt, die diesen Thread lesen und, die nicht DM Standard spielen wollen, zögert es nicht, es zu melden.

3 Survivor Räume :
Survivor Extended : Extended Format
Survivor Standard : Standard Format
Survivor Standard 25 : Standard Format 25
selbe Sache wie den Deathmatch.

Und die Räume, die nicht ändern :
Fight Club : irgendwelches Deck
Schuppen : Training
Schuppen no Pillz : Training no Pillz

Das war's. Hier haben wir nicht alle Aspekte dieser Änderung angesprochen, es wird auch leichtere Einflüsse auf den Laden (mit den Standard Packs), auf die Präsentation der Sammlung oder der Top Teams geben, die selbstverständlich von der Ankunft des Standard Formats kommen werden.

Zögert nicht, uns zu sagen, was ihr von diesen Änderungen haltet, ihr könnt auch Maile an dieser Adresse senden, um eure Meinung zu äußern : feedback@urban-rivals.com. Alle Maile werden gelesen, auch wenn wir nicht alle beantworten können werden.

Zum Schluss wollen wir mit dieser Änderung den Spielern erlauben, die mit allen Karten des Spiels spielen mögen, es weiterzumachen, indem wir die Möglichkeit hinzufügen, mit den letzten Karten in einem evolutionären Umfeld zu spielen. Wir denken, dass es hier um einen wichtigen Wendepunkt für das Spiel geht, der uns erlauben wird, das Spiel mit dem herauskommen von neuen Charakteren, neuen Fähigkeiten usw. weiterleben zu machen, ohne ständig mit der Tatsache konfrontiert zu sein, dass es schon zu viele Wahlen in den meistens Clans gibt.

Danke, euch die Zeit genommen zu haben, diesen Thread zu lesen. Nun seid ihr dran.
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2/115
0 Calix TpU - Legend - ``THe_PeRFeCT_UnKnOwN`` Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 16:24

Danke fürs übersetzen ...das wird mit Sicherheit eine Bereicherung werden.
3/115
TB_evil_one - Colossus - The BeSharps Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 16:30

Ich habe das ganze nun nur überfliegen können, hört sich soweit aber schonmal fast genau wie das Ratations-Prinzip von Magic the Gathering an.
Und das gefällt mir bei einem Spiel, bei dem die neusten Karten nicht 40€/Stück kosten, sehr sehr gut! Bin schon mal gespannt, wie das wird!
4/115
0 Calix TpU - Legend - ``THe_PeRFeCT_UnKnOwN`` Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 16:39

Ab wann sollen die Neuerungen eingeführt werden?
5/115
-Ende - Guru Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 17:08

Verdammt Gute Idee!
So kommt wieder Attraktivität ins Game und die Balance wird nen bisschen verändert..!

Hört sich alles sehr vielversprechend an!
6/115
-FaCeBrEaKeR- - Veteran English
Dienstag 31/01/2012, 17:14

Ich finde die Idee sehr sehr gut ich will auch gerne wissen wie Calix wann das eingeführt wird
7/115
URS_Knabsi - Titan - UR Stars Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 17:23

Nun da wird der einfache spieler trzd tiefer in die tasche greifen müssen.

mittelmäßig-gute karten die vorher relativ billig waren weil der clan bessere alternativen atte waren grade für anfänger sehr gut und billig. da es die sehr guten karten nichtmehr in die decks schaffen müssen auch die älteren spieler mit den mittelmäßigen bis guten karten spielen. daher werden diese künstlich teurer gemacht da ja mehr bedarf ist...

naja ich schreib meine meinung mal an die oben genannte mailadresse...
bin mal gespannt wie das praktisch wird
hauptsache die zu alten karten werden kenntlich gemacht
8/115
Beppo_TpU - Imperator - ``THe_PeRFeCT_UnKnOwN`` Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 17:53

Ich enthalte mich mal jeglicher wertung und warte auf das ergebnis
9/115
Freitag der 13 - Titan - Wächter des Zwielichts Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 17:58

Hört sich gut an bin gespannt wie es so ankommt?
10/115
URS_Auhurr1 - Moderator - UR Stars Deutsch
Dienstag 31/01/2012, 18:19

Buh, wie kann man denn t1 abschaffen?????

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Urban Rivals – das ultimative Multiplayer Sammelkartenspiel

Urban Rivals wurde von einem Team entwickelt, das Videospiele und Sammelkartenspiele liebt wie: Magic the Gathering, Dominion, Vampire, Yu-Gi-Oh!, Pokemon, Wakfu TCG, Assassins Creed Recollection, Shadow Era, Kard Kombat and Might & Magic Duel of Champions.

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