Hi vielleicht kann man hier ja mal neue fähigkeiten und boni (mit dazugehörigen clan wenn man will) erfinden man sollte aber nicht übertreiben und auch erklären falls es nicht verständlich ist ich kann ja mal den anfang machen mit meinen ideen:
Bonus: Bonus = Bonus Gegner
-2Leben gegner min. 1
Fähigkeiten: Fähigkeit = Fähigkeit gegner
Heilung - gegenteil von gift also nach sieg bekommt man jede runde eine bestimmte anzahl an z.b. leben oder pilz
Bonus: +1Pillz karten müssen dann auch nen bissle besser sein als die meisten anderen weil +1 Pillz nicht grad der beste bonus ist so wie die Skeelz nen schlechten bonus haben dementsprechend dafür aber auch gute karten
-ATK = ATK gegner (also am besten so eine no risk no fun karte mit 1 power und 7 schäden ,wenn ihre fähigkeit gestoppt wird dann hat sie zu 99 % verloren sonst zu 100% gewonnen...)
-fähigkeit = bonus gegner
-als bonus : stopp:gegner power halbiert.
Wie währs mit:
-Fast Fähigkeit
-Fast Bonus
das soll heißen das diese/r Fähigkeit/Bonus als erstes benutzt wird bevor der/die bonus/fähigkeit eines gegnerichen team diese fähigkeit/bonus stopt!
ich habe auch gedacht das man auch so ein Leader machen kann der sein eigenen clan bonus stopt so das die Leader nicht mehr abhängig von anderen clans sind, dafür sollte es aber dann auch nn eigener raum geben weil es richtig schwer sein würde gegen die Leader zu gewinnen.
Also wenn ihr einen Stopp-Bonus machen würdet, würde das ja nur auf 2 Clans abzielen...die aber jetzt schon ihre Nemesis in den Skeelz haben(mit Piranhas Sandro und Chiara zu schlagen, ist ziemlich schwierig...kommt dann noch ne 5Sterne Karte dazu, wars das definitiv).
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