Erstmal großes LOB an Raquella, dass er/sie mich erhört hat und ein neues Thread aufgemacht hat!
Zusammenfassung von mir:
Buggs:
- Wenn ich eine Karte erfolgreich verkauft habe auf dem iPhone, muss ich das App komplett schließen (Darf nicht im Background aktiv sein) damit ich sehe , dass mein Geld angekommen ist von der verkauften karte. Vorher hat es immer geklappt, wenn ich irgendwas ausgewählt habe, was das App neu laden lässt, wie auf Nachrichten gehen oder so, aber diesmal klappt es seit neusten Update nicht mehr.
- Manchmal ist verfügbare Zeit zum Kartensetzen am Anfang der Runde nur bei ca. 1/3 oder 1/4. Bisher gesehen bei T1 Spielen während DT. Bei anderen weiß ich nicht ob es dort auch passiert.
Visuelle Problem:
- Im Appstore die UR Beschreibung steht "mehr als 500 verfügbare Charactere" würde ich zu "mehr als 600 verfügbare Charaktere" ändern, da auf den 3. Screenshots auch steht "Mehr als 600 Charactere". (Damit es den Leuten nun nicht verwirrt, ob es nun über 500 oder über 600 sind).
- Die Beschreibung der In-App-Käufe könnte verwirrent sein, wenn man sie auf der iTunes Seite anguckt: http://itunes.apple.com/us/app/urban-rivals/id329963928?mt=8 (Da steht 11
pack of characters $0.99 und 210
pack of characters $9.99)
Vorschläge:
- Auswahl auf Random/Non Random.
- Option zum Ausschalten der Popups der
Leader Anfang jeder Runde, wenn
Leader auf eigener und/oder gegnerischer Hand ist.
- Zusätzeliche Kartenpacks wie Platimun oder Full Deck.
- Tombola.