Tagsüber arbeitet sie als Bankangestellte, doch abends verwandelt sie sich in Jayzel und singt im Pink Club. Katrina offenbart nicht jedem ihr Talent, aber ihre Fähigkeiten als Heilerin bewirken Wunder. Troompah versucht immer, die Ruhe zu bewahren, wenn aber ihr kleiner Boohma in Gefahr ist, kann sie schon mal brutal „unruhig“ werden. Was Jimmy angeht, seine tiefsten Geheimnisse möchtest du besser gar nicht wissen, denn sonst könnte es sein, dass dir Giovanni einen Besuch abstattet…
Diese Charaktere sind in den Packs im Shop erhältlich
Ich könnte jetzt das Roots-Spiel spielen ("Die Rescue haben erst soooo wenig Karten und jetzt kriegen die so eine schlechte?" aber die Rescue haben eigentlich genügend gute Karten (das gilt auch für 2* Karten, siehe Steve, Lea, Krash und Larry) und es ist immerhin nur eine Common.
Der Release erscheint mir ziemlich 'balanced' (nicht so wie der von letzter Woche), keine wirklichen Bomben aber auch nur eine unbrauchbare.
Troompah und Jimmy sind der hammer vor allem trompah wird abber eher in survivor benutzt denke ich mal
Wieder sehr starkes release heute (ok nicht so legendär wie das letzte aber trotzdem stark)
-Jayzel- trotz mut soa bei 7/4 immer zu gebrauchen. jetzt wirds langsam schwer. cherry, muze noemi jayzel
-Troompah - ein großer brohoma sehr gefärlich und lästig
-Jimmy- EIn großer spiaghi. ich seh die ersten schonwieder maulen, aber der typ ist genial. 7/6 sind absulut ok und -3 min 1 -lässt ihn zusammen mit spiahi ottavia und z.b. mona zu einem hundsgemeinem half werden.
-Katrina hat das beste artwork heute. genial, schade das man es wohl so selten zu gesicht bekommt denn 4/5 sind bei schutz schäden selobst mit rescue bonus schwach.
@ Gulla
Jayzel ist leider keine Mut-Karte, ihre Fähigkeit wird erst durch Revanche aktiv.
Jop verschrieben wär mir garnicht aufgefallen
@ TLL-Ironhide
Inwiefern fehlen den Uppers denn noch gute 2* Karten? Wendel, Samantha, Jonas, Bianca und Gail Ld sind alle spielbar und dann haben wie noch 4 weitere. Also 9 Stück. Sieht man sich die Verteilung der 2* an sieht man:
9: All Stars, Piranas, Rescue, Roots, Ulu Watu, Uppers (6 Clans)
8: Bangers, Fang Pi Clang, Freaks, GHEIST, Junkz, La Junta, Montana, Nightmare, Pussycats, Sakrohm, Skeelz (12 Clans)
7: Jungo, Sentinel (2 Clans)
6: Vortex (1 Clan)
4: Berserk (1 Clan)
Die Uppers gehören also zu den Clans mit den meisten 2* Karten im Spiel. Warum sollten sie also noch mehr brauchen?
@Pumbelo
Gut sind eigentlich nur Gail Ld und Wendel, und Wendels Einsatzmöglichkeiten sind so begrenzt wie von nahezu keiner anderen Karte. Gail Ld ist mit 6 Power auch nicht gerade extraklasse. Bianca hat ebenfalls "nur" 6 Power, was zwar eigentlich durch die Fähigkeit wett gemacht werden soll, klappt aber nicht so ganz. Da fehlt wirklich eine bessere 2*. Karten wie Lehane, Cyb Lhia, Sasha und Graff sind viel besser als alle Uppers 2*
Clint City, night.