<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[Urban-Rivals - Das Forum - Bekanntmachungen des Teams: Zur&amp;uuml;ck in der Schlacht!]]></title><link><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></link><description><![CDATA[Urban Rivals, Kämpfe, Entwickeln, Sammeln]]></description><ttl>40</ttl><language>de</language><lastBuildDate>Thu, 24 Jan 2013 16:02:56 GMT</lastBuildDate><item><title><![CDATA[nN Kev]]></title><pubDate>Thu, 24 Jan 2013 16:02:56 GMT</pubDate><description><![CDATA[Und wan komm <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=984" class="characterLink characterID_984">Tiwi Ld</a> wieder ?ich war ja das letzte mal fast fertig aber ich habe noch nicht gechaft <link href="http://s.ccdn.ur-img.com/css/sprites/smileys.css?v=1318423583" rel="stylesheet" type="text/css"/><br />
<span class="sprite-smileys mini1_happy iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (nN Kev)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[{UN)(Empty13}]]></title><pubDate>Thu, 10 Jan 2013 18:00:54 GMT</pubDate><description><![CDATA[@ <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=993" class="characterLink characterID_993">Haaken</a> das mit Andy kann noch ein wenig dauern, letzte Woche kam erst Naja und zwischen Naja und Andy liegen noch Krazan, Lianah, Tiwi und Futoshi (und im &amp;uuml;brigen kommen auch noch die anderen LD's der anderen Schleife(n) dazwischen). Ich sch&amp;auml;tze in sp&amp;auml;testens 3einhalb Monaten wird er wieder verf&amp;uuml;gbar sein.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com ({UN)(Empty13})]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[ColdEdge]]></title><pubDate>Thu, 10 Jan 2013 17:28:19 GMT</pubDate><description><![CDATA[Stimme den anwesenden hier zu in Sachen KOS w&amp;auml;re nur fair.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ColdEdge)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[CD_DareTurke]]></title><pubDate>Thu, 10 Jan 2013 14:26:28 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ich bin auch daf&amp;uuml;r das das als ko z&amp;auml;hlt ausser in der erste runden dann kann das ruhig zeit abgelaufen sein aber nicht wenn man den gegner quasi platt hat und er l&amp;auml;sst dann ablaufen das ist echt fies]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (CD_DareTurke)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[ColdEdge]]></title><pubDate>Thu, 10 Jan 2013 13:19:41 GMT</pubDate><description><![CDATA[Kann mir jemand sagen wann Andy Ld endlich ein 2tes mal dran ist.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (ColdEdge)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[Franco GUB]]></title><pubDate>Mon, 07 Jan 2013 08:40:00 GMT</pubDate><description><![CDATA[Das mit dem &amp;quot;Zeit-ablaufen-lassen&amp;quot; ist tats&amp;auml;chlich eine &amp;auml;rgerliche Sache. Es kann ja mal etwas dazwischen kommen wie beispielsweise Rechner- bzw. Verbindungsprobleme. Aber wenn einem das in mehreren, aufeinanderfolgenden Spielen passiert k&amp;ouml;nnte man schon &amp;quot;in die Tischplatte bei&amp;szlig;en&amp;quot;. <br />
&amp;Uuml;brigens hatte auch ich das Problem und sicher noch weit mehr Leute. Andererseits ist es wirklich so, dass man knappe zwei Monate Zeit hat und daher etwas relaxter herangehen kann <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Franco GUB)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[Kyco-SE]]></title><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 19:01:17 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ich finde es super das die Missionen l&amp;auml;nger dauern immerhin hat man 2 Monate Zeit die meisten schafft man ganz locker nebenbei ohne es wirklich zu wollen und wenn man z.B. KO&amp;acute;s machen muss dann spielt man halt auch mal t2 DM oderso wo man diese schnell vollbekommt]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Kyco-SE)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[Ayitriaris]]></title><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 15:38:57 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ich find die Idee nicht gut:<br />
Wenn Aufgaben als K0s z&amp;auml;hlen, w&amp;uuml;rden Missionen die sich einige hart erk&amp;auml;mpfen mussten (zB 30 k0s mit <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=1051" class="characterLink characterID_1051">Angelo</a> o&amp;auml<span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span> extremst erleichert werden. K0s sind ja wirklich nicht so das allerschwerste, wenn man nicht gerade <a href="http://www.urban-rivals.com/game/rules.php?show=elo">Elo</a> spielt.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Ayitriaris)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[dizzzyy {RW}]]></title><pubDate>Sun, 06 Jan 2013 10:44:22 GMT</pubDate><description><![CDATA[30 Sch&amp;auml;den mit <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=959" class="characterLink characterID_959">Naja Ld</a>? Danke UR. Da ke UR f&amp;uuml;r die le]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (dizzzyy {RW})]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[{UN)(Empty13}]]></title><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 21:20:05 GMT</pubDate><description><![CDATA[Das ist kein meckern, sondern anbringen von konstruktiver kritik <span class="sprite-smileys mini1_wink iepng"></span><br />
es ist nunmal echt &amp;auml;rgerlich, wenn man die ganze zeit nur pech hat, schlechte h&amp;auml;nde bekommt und wenn man dann mal ne gute hand hat, dann jemand ablaufen l&amp;auml;sst oder aufgibt (vorallem ersteres) und man bei der KO mission einfach net voran kommt]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com ({UN)(Empty13})]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[Scharf]]></title><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 19:33:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[Immer nur meckern. Ich finde die Missionen gut. <span class="sprite-smileys mini1_good iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Scharf)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[naruto345de]]></title><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 12:46:07 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ich bin auch eurer Meinung!]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (naruto345de)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[Der_Kolos]]></title><pubDate>Sat, 05 Jan 2013 11:05:04 GMT</pubDate><description><![CDATA[Endlich]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Der_Kolos)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[feuerwehrconan]]></title><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 21:51:36 GMT</pubDate><description><![CDATA[Sch&amp;ouml;n zu lesen dass ich mit dem Problem (Zeitablauf oder Aufgabe) nicht alleine bin. Bin auch der Meinung, dass diese K&amp;auml;mpfe als KO gewertet werden sollten.]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (feuerwehrconan)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[{UN)(Empty13}]]></title><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 20:01:46 GMT</pubDate><description><![CDATA[Ich hab extra gewartet, damit ich die jetzt beide in einem machen kann <span class="sprite-smileys mini1_tongue iepng"></span><br />
aber ich geb dir recht sword, hatte das problem schon &amp;ouml;fters; ich finde, wenn ein kampf abgelaufen oder aufgegeben wird, sollte er f&amp;uuml;r den anderen (zumindest f&amp;uuml;r missionen) als KO gewertet werden]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com ({UN)(Empty13})]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[sword1980]]></title><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 19:30:59 GMT</pubDate><description><![CDATA[Immer noch besser wie beim letzten mal 70 mal durch KO gewinnen. (2 Mission <a class="clanLink clanID_37" href="/characters/list.php?show=37">Nightmare</a>)<br />
<br />
Hatte das Problem das die ganzen I..... <span class="sprite-smileys mini1_devil iepng"></span>  immer die Zeit haben ablaufen lassen oder einfach aufgegeben haben. <br />
<br />
Da finde ich es diesmal doch um einiges leichter. <span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span><span class="sprite-smileys mini1_biggrin iepng"></span>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (sword1980)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[THM_Ekifreaki]]></title><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 15:08:19 GMT</pubDate><description><![CDATA[Was soll die 5. Mission ?<br />
<br />
... 80 K&amp;auml;mpfe gewinnen mit <a class="clanLink clanID_27" href="/characters/list.php?show=27">La Junta</a> ...<br />
<br />
<br />
Ich finds gut, dass die Missionen wieder anspruchsvoller werden, aber gleich so ... Naja ...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (THM_Ekifreaki)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[F2KiLL_TpU]]></title><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 13:46:44 GMT</pubDate><description><![CDATA[Naja...]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (F2KiLL_TpU)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item><item><title><![CDATA[Boing]]></title><pubDate>Fri, 04 Jan 2013 10:23:33 GMT</pubDate><description><![CDATA[Nach zahlreichen K&amp;auml;mpfen hatte <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=959" class="characterLink characterID_959">Naja Ld</a> beschlossen, ihre Waffen niederzulegen und in Rente zu gehen. Eine von <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=346" class="characterLink characterID_346">Bryan</a> &amp;uuml;berbrachte Nachricht sollte die sch&amp;ouml;ne Kriegerin jedoch wieder zur&amp;uuml;ck auf den Weg des Krieges bringen: Amaudaus, ihr Vater, wurde von den <a class="clanLink clanID_45" href="/characters/list.php?show=45">Vortex</a> als Geisel genommen. Rasend vor Wut nahm <a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=959" class="characterLink characterID_959">Naja Ld</a> ihren Dienst wieder auf, nat&amp;uuml;rlich bis an die Z&amp;auml;hne bewaffnet, um es den Eroberern aus der Zukunft so richtig zu zeigen!<br />
<br />
<a href="http://www.urban-rivals.com/characters/?id_perso=959" class="characterLink characterID_959">Naja Ld</a> ist ein Legend&amp;auml;rer Charakter und ausschlie&amp;szlig;lich erh&amp;auml;ltlich, indem die mit ihr zusammenh&amp;auml;ngenden Missionen erf&amp;uuml;llt werden. Um diesen Charakter zu bekommen, musst Du seine letzte Mission vor dem 3. M&amp;auml;rz 23h59 (UTC +1:00) freispielen.<br />
<br />
<i>editiert von <a href="http://www.urban-rivals.com/de/player/?id_player=20440220" class="playerLink playerID_20440220 ">Boing</a> freitag 04/01, 11:23</i>]]></description><guid><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></guid><author><![CDATA[no-reply@urban-rivals.com (Boing)]]></author><comments><![CDATA[http://www.urban-rivals.com/community/forum/?mode=viewsubject&id_subject=2269813&language=3]]></comments></item></channel></rss>