Ward hg is the result of the first Vortex project designed to create a creature combining human DNA with crystal. But unfortunately Wardog’s DNA was used in the experiment and the gorilla’s genes have caused the creature to suffer some quite unexpected side effects. Physically he’s the perfect soldier – much to the delight of Dregn - but he seems dogged by one question, “What is the meaning of life?” And Oflgn suspects he may even be pondering the concept of freedom…
  • Released on friday 29/06/12
  • Illustrator: Ples001
  • Common Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
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Ability

Power of Ward hg:

Copy: Opp. Damage

Ward hg has the same number of Damage points as their opponent. This number only takes into account the figure shown on the opponent’s card and does not include changes related to an Ability, Bonus or Fury.

Bonus

Bonus :

Defeat: Recover 2 Pillz Out Of 3

If Vortex loses the fight, at the start of the next round the player controlling Vortex will receive 2/3 of the Pillz placed on Vortex, rounded down to the nearest unit, with a minimum of 1.

First evolution of the 2 different evolutions of this character :

  • VortexWard hgpicture
    starstar
    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusDefeat: Recover 2 Pillz Out Of 3
  • VortexWard hgpicture
    starstar
    Power8AbilityCopy: Opp. Damage
    Damage1BonusDefeat: Recover 2 Pillz Out Of 3
54 characters
missions icon 24 missions
Bonus Defeat: Recover 2 Pillz Out Of 3
In a distant future, a prophet revealed to the menacing Dregn that an alliance of the descendants of the Clint City Clans would bring about the downfall of his evil empire and an end to his reign of terror. To put a stop to this defeat, Dregn has sent his best fighters to eradicate the problem at its source, that is 1000 years earlier, at a time when the clans are at their most divided.
  • At level 1: min 809 Clintz
  • At level 2: min 781 Clintz
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32 comments on Ward hg

Thursday 27/09/2012, 01:10

Cette carte :Ward Hg
puissance:8 donc le max posible sans pouvoir ou bonus
degats:1 donc le min possible sans le pouvoir
pouvoirsmileyegats=degats adversaire.
bonus :recuperation 2/3 pillz
prix:super abordable par n importe qui meme pour les debutans

Conclusion: Moi je dis que cette carte a sa place dans un deck avec son 2* et sa puissance de 8 cette carte est un véritable montre et avec son pouvoir de degats=degats adversaire si votre adversaire a 8 de degats(sans stop pouvoir ou sans reducteur) moi je dit que vous avez quasiment gagné le combat avec cette carte.smileysmileysmiley

Wednesday 15/08/2012, 09:36

On va peut être me jetter des pierres (attention je suis le roi de l'esquive :razzsmiley mais question... pourquoi ne pas la jouer en T2 ?

Après tout 8 de puissance, le bonus des Vortex, couplés aux hauts dégâts adversaires (T2 je rappel) si y a pas de stop pouvoir en face ça peut faire très mal et je parle pas de l'avantage que ce soit une 2étoiles smiley
Bon ok si y a un stop pouvoir dessus elle claque mais avec 8 de puissance on peut espérer faire pillzer l'adversaire surtout s'il commence le round et qu'on veut sacrifier cette carte morte...

Bref je propose une autre approche de cette carte, qu'en penser vous chers camarades ?

Thursday 09/08/2012, 03:27

Gare à vous si vous méprisez cette carte smiley :

Son premier avantage qui l'a rend utile est qu'elle n'a que 2 étoiles en d'outre terme le minimum donc on peut dire : bon point smiley
On sait aussi quel aura les mêmes dégats que son adversaire avec la puissance maximale (sauf pouvoir) se qui peut permettre de gagner les duels assez facilement. smiley
En partant de cette idée on doit donc miser sur elle pour gagner le duel et si on le perd le bonus que vous connaissez tous maintenant fera l'affaire smiley

Mais le problème est que cette carte est sensible à tout éventuelle effet néfaste comme : stop pouvoir, une carte avec des dégâts de merde ou encore réducteur de puissance/dégât smiley

Donc, se que l'on peut en tirer s'est que cette carte d'autre joué pendant une manche où l'adversaire commence pour éviter qu'il contre l'attaque car avec tous ces défaut vous êtes sur que l'adversaire aura de quoi contrer la carte. smiley

2 autres points positif elle n'est pas chère du tout et elle a quand même du style il faut le reconnaître smiley

Saturday 25/01/2014, 20:19

Ward Hg.. Il est trop miignon !

P : 8
D : 1
Pouv : D = D adv.
Bonus : Recup 2/3 pilliz

8P, le maximum, pour une 2*, c'est vraiment pas mal, ça passera sans trop de problèmes, et ça permettra d'avoir justement un pouvoir qui lui permettra de se concentrer sur les dégâts. Or, le problème des 2* sont souvent ces dégâts, c'est donc une bonne chose.
1D, c'est le minimum, c'est évidemment mauvais, mais on s'en fiche, son pouvoir est là pour ça.

Mais avec son pouvoir, elle deviendra au minimum une 8/2, voire en moyenne une 8/4.
Pour une 2*, avoir une telle puissance pour ces dégâts, le tout associé à une récupération de pilliz, c'est juste énorme.
Certains lui reprocheront d'être instable : Je ne suis pas d'accord.

Ward Hg est une carte qui se joue en riposte. Il faut le garder, pour modeler le jeu de votre adversaire : Il gardera ses gros dégâts pour ses tours en riposte, afin que vous ne jouiez pas votre Ward Hg, et qu'il soit ainsi inutilisable.
Ainsi, il permet un contrôle du jeu.

De plus, ceux qui lui reprocheront un unique point de dégâts face aux stop pouvoirs..
Vous craigniez les stop pouvoirs sur cette carte ? Je veux dire, face aux Roots/Gheist, d'accord, mais face aux cartes au pouvoir Stop pouvoir, je préfère encore que le stop pouvoir de l'adversaire passe sur ce Ward Hg.

Non, mais vraiment, une 2* pouvant être si influente sur le jeu, c'est ça le vrai point positif, et non pas son prix abordable (Dire qu'une carte est intéressante pour son prix, c'est n'importe quoi, les prix sont fictifs, c'est arrangeant le prix, ce n'est pas ça qui en fait un point positif).
Ward Hg est pour moi la seconde 2* des Vortex, qui reste tout de même bien derrière Cyb Lia, qui est bien plus belle, fait bien plus peur, et reste tout de même bien plus stable. Mais dans un deck élo, ces deux 2* permettent une base bien légère pouvant soutenir tout votre deck. smiley

Friday 29/06/2012, 11:38

Ward Hg, la créature de cristal qui pensait à la liberté....

J'aime beaucoup la biographie de la carte et je vous invite à la lire smiley, niveau graphismes, vous prenez une créature de cristal comme C Blade, vous lui ajouter les gènes de Wardog, et c'est à peu près ça smiley

Passons à sa jouabilité, une carte 2* réservée aux modes à moins de 31* smiley dans les rangs de l'empire, on avait déjà de 2*, C Wing, Cyb Lhia, Drorb, Fhtagn Ld, Neloe, Negodz et Butch. Etant tous récents, aucun n'est vraiment mauvais et tous trouvent une utilité, le défi de Ward Hg est de prouver qu'il est plus utile que d'autres ! smiley

Bien sûr, dépasser Cyb Lhia et C Wing semble difficile, de même si l'on souhaite une réducteur c'est Neloe qui s'ajoutera au deck. Je pense que cette carte est au niveau de Drorb, pourquoi ? Ces deux cartes ont en début de match des cibles en face, pour l'une des Soa, pour l'autres des dégâts, et chacun pillzera donc sur cette carte qui leur permettra de se "révéler", et s'ils échouent ?-Ils récupèrent des pillz. De plus tous deux sont complémentaires, du haut de leur huit de puissance, l'un veut des Soa, l'autre les craint, l'un veut des dégâts, l'autre les craint. Je vais cesser ici la comparaison car ils seront bien sûr, jamais ensemble dans un même deck suite aux cartes citées plus haut qui sont plus intéressantes...

Malgré cela, la nouvelle Vortex saura s'illustrer quand il le faudra, elle peut en effet, certaines semaines, ou dans certains event, ou en TQ ou ailleurs, être redoutable... Bonjour Cortez smiley

En résumé, une carte bien sympa qui s'intègre à l'univers de la ville, mais qui devra être jouée intelligemment suite à l'efficacité de ses congénères.... et tant mieux smiley

Friday 29/06/2012, 15:32

On dit souvent que dégat=dégat adv. est le plus mauvais pouvoir de nos chères cartes Urban. En général, c'est vrai. Parce que l'adversaire n'a qu'à mettre une carte à faibles dégâts pour neutraliser tout danger.

Mais ce n'est plus vrai dans le cas d'une petite 2*, et encore moins pour une petite 2* avec 8 de puissance ! Si l'adversaire se débrouille pour mettre en face une carte avec 2 points de dégats, ben pour deux pillz, c'est déjà pas mal. Mais si en plus il tombe sur une carte avec des gros dégâts, alors là, avec ses 2 petites étoiles, il peut faire des miracles !

Sunday 14/10/2012, 12:10

Ward Hg, notre perso Vortex OGM, mi humain mi Cristal

2*
8/1
dégâts = dégâts avderse
Récup. 2 Pillzs sur 3

Cette carte est tout simplement excellente ! smiley
Tout d'abord son prix qui est aux alentours de 200 clintz, en fait une carte accessible pour n'importe quel joueur.
Ensuite, ce mutant est pour moi la 3eme 2* jouable du clan, avec Cyb Lhia et C Wing. Son 8 de puissance est très bon, compte tenu de son nombre d'étoile et ses faibles dégâts sont rattrapés par son pouvoir. En effet le pouvoir "dégâts = dégâts adverse" est un excellent pouvoir pour les cartes qui ne prennent pas trop de places dans un deck. Dès que l'adversaire vous sort une carte à haut dégâts, n'hésitez pas a pillzer sur Ward Hg, vous récupérez vos pillz ou infliger des dégâts avec une simple 2* !

Pour moi, cette carte à sa place en ELO, en DM t1, et en survivor elo, elle peut même servir dans les TQ avec une petite base standard. C'est pour moi une belle alternative à Cyb Lhia, l'une préfère une mort lente, l'autre plutot rapide, et les deux sont useless face à un stop pouvoir !

Wednesday 30/10/2013, 17:49

ward est une futur CR car il va fuir,,

Friday 23/05/2014, 08:37

Sa description me fait penser a sonny dans I robot, a savoir si c'est la source de sa creation.

Thursday 18/10/2012, 11:26

Ward Hg.
Tout d'abord, c'est une Vortex.

Puissance : 8 smiley
Dégat : 1 smiley

Comme ça, elle ne paie pas de mine.
Mais elle est sympa avec son petit pouvoir smiley
Jouable en Elo, deux étoiles, un prix abordable.
Facilement contrable avec un stop pouvoir. smiley

Tuesday 17/07/2012, 23:28

pas mal mais vraiment nul vs Gueist ou Roots alor faites gaffe a cértain deck.

Friday 24/08/2012, 23:03

Je l'avait acheter 2000 et revendu 1200 et a l'heure actuel il est a 250 smileysmiley

Tuesday 28/08/2012, 09:07

A mon avis ça doit être la seule 2 étoiles du jeu qui peut atteindre 8/8 voire 8/10 en fury ! (sans parler d'Ambre, Timber, etc. ...)

Tuesday 28/08/2012, 09:08

En plus elle est bien pour les débutants car très peu chère ! Alors n'hésitez-pas à l'acheter ! smiley

Sunday 21/10/2012, 17:39

Je ne vais pas m'en plaindre, mais est-ce normal si cette carte est aussi peu cher?smiley

Clint City, night.