Plunk is THE master of cutting class in the Skeelz academy. No enchanted doorway, magic barricade or bewitched window can resist his physical strength or the anti-magic poison contained within his thorns. Greem has therefore asked Chwing to put a stop to the young delinquent before he leads the other students astray. And ever since, the furious fighting between the two students has become the number one entertainment in the school yard!
  • Released on friday 05/04/13
  • Illustrator: RoyalChu
  • Uncommon Card Available at the Shop
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  • Polit arena icon Allowed in EFC up to Polit arena
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Ability

Power of Plunk:

Defeat: -2 Opp. Pillz, Min 4

If Plunk loses the fight, the number of Pillz of the player controlling the opposing character will be reduced by 2 Pillz, or up to a minimum of 4.

Bonus

Bonus :

Protection: Ability

The Ability of Skeelz can not be blocked while the Protection: Ability Bonus is activated.

First evolution of the 3 different evolutions of this character :

  • SkeelzPlunkpicture
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    Power4AbilityUnlock ability at
    Damage1BonusProtection: Ability
  • SkeelzPlunkpicture
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    Power5AbilityUnlock ability at
    Damage3BonusProtection: Ability
  • SkeelzPlunkpicture
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    Power8AbilityDefeat: -2 Opp. Pillz, Min 4
    Damage4BonusProtection: Ability
61 characters
missions icon 25 missions
Bonus Protection: Ability
In the Skeelz Academy, all subjects are given equal importance. Whether it’s the art of combat, mastering Space and Time, controlling the Mind, Nature studies or Death exploration, nothing is discounted. And to ensure the same tolerance reigns in the streets as in their Academy, the Skeelz are putting their neutrality to one side for the moment to bring about peace...through the force of their punches, of course.
  • At level 1: min 42 296 Clintz
  • At level 2: min 31 549 Clintz
  • At level 3: min 55 523 Clintz
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6 comments on Plunk

Friday 05/04/2013, 12:09

Plunk | 8/4 | Niederlage: -2 Pillz Gegner min. 4

Tja was soll man sagen, mal wieder ein Bomben Release für die Skeelz. Mit 8/4 bricht auch Plunk die Wall zu den Top 3* Karten, die Fähigkeit erleichtert sein durchkommen um ein vielfaches wodurch er so ziemlich jeden Gegner zum Verzweifeln bringen wird, da die Fähigkeit nicht gestoppt werden kann und man die 2 Pillz so oder so verliert, egal welchen Bonus man selbst hat.

Uns ist klar, dass die Skeelz mit den schlechtesten Bonus haben und deswegen eine Super-Karte nach der anderen bekommen, aber dass es so krass wird hätt ich mir nicht gedacht. Wenn es so weiter geht, wird dieser Clan in naher Zukunft in sämtlichen Modi gnadenlos dominieren.

Nun zurück zur Karte. Der kleine Kugelfisch Junge hat ein nettes Artwork und eine lustige Story, technisch einwandfrei und stark. Die Konkurenz ist natürlich groß mit Chiara und Sandro , allen anderen ist er jedoch überlegen.

Wenn euch meine Bewertung gefällt nehmt euch bitte 2 Sekunden und drückt den grünen Smiley smiley

Tuesday 09/07/2013, 22:24

Plunk : 8/4 | Niederlage: -2 Pillz Gegner, min. 4 |

Für 3* mit 8/4 hat er max. Stats. smiley
Die Fähigkeit -2 Pillz Gegner, min 4 lässt viel taktisches zu. Denn der Gegner weiß oft nicht ob Plunk geoldet wird um die Fähigkeit zu aktivieren oder ob man die 4 Schaden durchbringen will. Egal wie ihr spielt die Karte bringt ne Vorteilsmiley

Ich denke Chiara Cr kann er nicht ablösen aber er stellt eine schöne Alternative dar, da er recht günstig ist!

Ich finde Plunk lässt sich auch schön als filler für ein monodeck spielen um eben in gewissen Situationen einen Pillzvorteil zu erzielen für die Gewinnerkartesmiley

Fazit: starke Karte die vielen taktischen Spielraum hatsmiley

Saturday 20/04/2013, 14:36

Plunk ist hauptsächlich eine taktische Karte die den Gegner einschüchtern soll.

Gerade im Elo wird besonders häufig Gift gespielt. Diese Karten ( Gretchen, Eddie, Snowflake etc.) werden oft sehr hoch angepillt, spielt ihr nun Plunk hat der Gegner kaum noch Pillz und ihr könnt das Spiel von vorne runterspielen.

Anders herum, heißt ihr spielt Plunk an, kann der Gegner nur schwer einschätzen ob ihr ihn nun durchbringt oder ihn die 2 Pillz mitnehmen lasst. Diese Abschreckung führt in der Regel dazu, dass Gift Karten noch zurückgehalten werden.

Saturday 18/05/2013, 02:15

lächerlich wie billig der geworden ist

Thursday 30/05/2013, 23:33

Was man immer mehr sieht:

Plunk löst Chiara Cr langsam als splash-Option ab. Aber warum auch nicht? Gleiche Werte, dafür billiger und vllt. der bessere Effekt. 2Pillen gut machen bei einer Niederlage (kleine Mädchen bekommen werden dafür vor die Tür gesetzt und in bestimmten Gegenden generell bestrafft [kleine Anspielung auf Strafpunkte und Eloban]).
Gut, er hat sein Minimum und klaut auch keine Angriffsmani. Dafür kann er schön austeilen.

Chiara Cr oder Plunk. Das ist ab jetzt die Frage! Aber warum nicht beide? smiley smiley smiley

Saturday 13/07/2013, 16:00

Ich habe Plunk jetzt einmal im Elo-Modus ausgetestet in einem Half mit den Gheist. Und ich muss feststellen, dass der Kleine mächtig vom Gegner unterschätzt wird. Viele überpillen sehr stark bei ihm - ist jedenfalls meine Auffassung. Ich finde ihn top und mit Kombi von Chiara Cr einfach nur gut!

Clint City, day.