• Released on friday 21/11/08
  • Illustrator: John Sein
  • Uncommon Card Available at the Shop
  • You don't have this character in your collection.
  • Danger zone icon Allowed in EFC up to Danger zone
  • icon 1 missions
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Ability

Power of Randy:

Copy: Opp. Power

Randy has equal Power to their opponent. This number only takes into account the figure shown on the opponent’s card and does not include changes connected to an Ability or a Bonus.

Bonus

Bonus :

-2 Opp Power, Min 1

The Power of the opposing character is reduced by 2 points or up to a minimum of 1.

First evolution of the 3 different evolutions of this character :

  • All StarsRandypicture
    starstarstar
    Power2AbilityUnlock ability at
    Damage3Bonus-2 Opp Power, Min 1
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • All StarsRandypicture
    starstarstar
    Power2AbilityUnlock ability at
    Damage5Bonus-2 Opp Power, Min 1
    Allowed in EFC up to Danger zone
  • All StarsRandypicture
    starstarstar
    Power5AbilityCopy: Opp. Power
    Damage6Bonus-2 Opp Power, Min 1
    Allowed in EFC up to Danger zone
59 characters
missions icon 24 missions
Bonus -2 Opp Power, Min 1
The new generation snack "ChocoMuscles", that claims to make you lose weight while pumping up your muscles, has just hit the stores and more and more Clintizens are giving up exercise to idle away their days munching on them. The stadiums are no longer being tended to and the race courses have turned into dance floors for the Junkz… United by Eyrton, Clint City's top athletes want to save the city and restore the truth: to gain muscle, you need to get punching!!!
  • At level 1: min 4 618 Clintz
  • At level 2: min 5 157 Clintz
  • At level 3: min 6 192 Clintz
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25 comments on Randy

Saturday 25/09/2010, 18:17

Indispensabile per un deck All Stars ai giorni d'oggi per i vari ban. A 3* ha 6 di danno e con il potere e il bonus crea un distacco di 2 di potenza nei confronti dell'avversario che è costretto ad utilizzare un soa o un riduttore per poterlo bloccare.
Voto: 8/10

Monday 23/09/2013, 14:01

lambertus - Hero - Urban Warrior's Accademy
Venerdì 21/11/2008, 20:11
eccovi i livelli:

livello 1: 2/3
livello 2: 2/5
livello 3: 5/6 potenza=potenza avversaria


bella carta, perchè avendo -2 pot avversaria di bonus, sarai sempre in vantaggio.....
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
a parte soa con 7 o + di potenza, sob, modificatori di potenza, mod di attacco (i junkz sono sopra fino a 3 pillz...), i copia bonus, protezione potenza... si, randy è sempre in vantaggio

Wednesday 27/01/2010, 16:49

una delle carte con rapporto qualità prezzo migliore smiley

Friday 21/11/2008, 20:11

eccovi i livelli:

livello 1: 2/3
livello 2: 2/5
livello 3: 5/6 potenza=potenza avversaria


bella carta, perchè avendo -2 pot avversaria di bonus, sarai sempre in vantaggio.....

Thursday 18/02/2010, 17:52

Randy
Livello 1 Potenza 2 / Danno 3
Livello 2 Potenza 2 / Danno 5
Livello 3 Potenza 5 / Danno 6 / Potere Potenza = potenza avv. / Bonus -2 potenza avv. min 1

Un potere adatto al suo bonus... ottima carta smiley

Wednesday 07/04/2010, 19:34

carta fortissima smiley
qualità/prezzo ottima
da comprare subito se fai un deck all star
carta k ve la consigliosmiley

Thursday 13/05/2010, 19:16

Secondo me è fortissima, certo contro uno stop potere se la vede brutta ma comunque è utile.
Voto da 0 a 10: 8.5/10

Wednesday 25/01/2012, 20:08

Randy.

Carta molto potente, trova un posto fisso (al momento) in un deck Elo All Stars. Grazie al potere, copia la pootenza avversaria, che poi abbassa con il bonus. Contro Soa, rimane una 7 / 6 che comunque per 3* non è affatto male, anzi. I danni molto alti, permettono di poter pillzare abbastanza. Contro i Sob, copia la potenza dell'avversario, e si trova a pari. Soffre un poco i modificatori di danno e di potenza. Soffre di meno i modificatori di attacco. Forse la 3* migliore del clan. Quindi riassumo tutto dicendo che è un ottima carta che trova un posto fisso in un deck elo all stars. Voto: 8+
Rapporto qualità / prezzo ottimo.

Tuesday 13/12/2011, 20:30

Guardiamo i lati positivi di questa carta

La combinazione potere e bonus attivi è devastante, se entrambi sono attivi non sarà quasi mai sotto (apparte casi rari tipo trish)
6 di danno per una tre stelle che non ha troppe difficoltà a passare sono tanti

Lati negaviti
Li sapete...con un sob o un soa rischi di non essere in vantaggio, ma considerando che è solo una tre stelle ci si passa
sopra, e poi considerando le altre tre stelle, è l'unica decente oltre a robb, in un deck all stars ci va per forza bi o mono.

Tuesday 01/05/2012, 21:42

Riskier 2 - Master - ..::Ghetto Olimpico::..
Mercoledì 25/01, 20:08
Randy.

Carta molto potente, trova un posto fisso (al momento) in un deck Elo All Stars. Grazie al potere, copia la pootenza avversaria, che poi abbassa con il bonus. Contro Soa, rimane una 7 / 6 che comunque per 3* non è affatto male, anzi. I danni molto alti, permettono di poter pillzare abbastanza. Contro i Sob, copia la potenza dell'avversario, e si trova a pari. Soffre un poco i modificatori di danno e di potenza. Soffre di meno i modificatori di attacco. Forse la 3* migliore del clan. Quindi riassumo tutto dicendo che è un ottima carta che trova un posto fisso in un deck elo All Stars. Voto: 8+
Rapporto qualità / prezzo ottimo.

smiley

Robb Cr? Karen?
Diciamocelo, è ottima, rapporto qualità prezzo eccellente, ma sostanzialmente, non è solida come le sopracitate, non risponde con la setessa "cattiveria". Tuttavia, in mono ha di sicuro la maglia da titolare, in elo se la cava bene, ma nemmeno quando il metagame "soffia a suo favore" ha la certezza di fare la differenza; in settimane GHEIST ad esempio, dovrà vedersela abbastanza male nonostante il bonus, con i Roots non ne parliamo. I vari mucconi Freaks se lo mangiano, ogni dannatissimo mangiapillz con potenza 6 almeno ( Martha, Gertjan, Taljion ) lo rendono innocuo.
Ha 6 danni, è un 3*, ha un prezzo convenientissimo. Però nulla di eccezionale, c'è di meglio di sicuro nel clan, la piazzerei come terza o quarta 3* tra gli All Stars.

Friday 04/01/2013, 23:30

Uno dei migliori copia-potenza.
Ha 6 danni stampati, una potenza che abbinata al bonus la rende una virtuale 7/6, e grazie alla combinazione bonus-potere può eguagliare o scavalcare la potenza avversaria.

Ovvio che non è una carta invincibile, visto che contro i modificatori di attacco o carte con potenza + o - si può ritrovare sotto, ma grazie ai suoi danni e alla discreta resistenza ai soa e sob si rivela sufficientemente versatile(ed ha 3 stelle)
Saki e karen lo superano per solidità e/o flessiblità(robb è permaban e le altre 3 stelle del clan difficilmente si vedono in uso), ma in caso di un half deck all stars che pecca in danni è un'ottima scelta.

Marina jessie karen/loretta/saki randy : danni, riduzione e gioco di vita, per 11-12 stelle è davvero ottimo.

Tuesday 02/04/2013, 17:38

Riflettiamo. Incontri un sob, bhè, almeno eguagli la sua potenza, a meno che non sia Bangers o Ulu Watu, ma in ELO non se ne vedono molti. Incontri un soa, hai il -2 pot. avv. del bonus che ti fa diventare un virtuale 7-6, niente male. L'unico problema è se incontri un soa-sob, 5 di pot. è davvero poco soprattutto per una 3*, ma in questi casi, la maggior parte delle carte di UR si troverebbero in difficoltà.
Una buona carta per ELO.

7/10

Saturday 10/04/2010, 03:40

S4_BruteForce
ma voi non immaginate quanto sia sottovalutata questa carta! se ha bonus stoppato ha uguale potenza se stoppi il potere è una virtuale 7/6!!! gente parliamo di una 3 stelleeeeee!!! la metterei a 5000ctz


Super Quoto!!!!!!!!!!!!!!!

Thursday 20/01/2011, 15:14

mi disp
Flavio Cr la batte in tutti i sensi

potenza 1 Falvio Cr 1 Randy x il potere
danni 12 con fury Falvio Cr 6 randy o 8 con fury

nn buttereste mai via 9 pillz su Randy vero?
invece Falvio a 9 pillz con 12 danni lo stronca e OneShotta

dehehihiho

Wednesday 23/03/2011, 20:47

Questa carta è una bestia, il danno 6 la rende ottima per un two-shot, e il potere "potenza=potenza avv.", combinato al bonus "-2 potenza avv.", fa in modo che tu sia sempre in vantaggio di due potenze, a meno che si incontri un soa o un sob. Carta sottovalutatissima, vale almeno 1000-1500 clintz, se non di più.
Voto: 7.5
Se vi piace il mio commento, votate verde. smileysmileysmiley

Clint City, night.