Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • BerzerkHilly Billypicture
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    4Habilidad desbloq. a
    2- 2 Vida Adv. Mín. 2
  • BerzerkHilly Billypicture
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    5Habilidad desbloq. a
    3- 2 Vida Adv. Mín. 2
  • BerzerkHilly Billypicture
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    6Habilidad desbloq. a
    4- 2 Vida Adv. Mín. 2
  • BerzerkHilly Billypicture
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    7- 5 Vida Adv. Mín. 4
    5- 2 Vida Adv. Mín. 2
Habilidad

Habilidad de Hilly Billy:

- 5 Vida Adv. Mín. 4

SI Hilly Billy sale vencedor de un combate, se restarán 5 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 4. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 4, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

- 2 Vida Adv. Mín. 2

SI Berzerk sale vencedor de un combate, se restarán 2 puntos de vida al jugador que controla el personaje rival hasta un mínimo de 2. Si el número de puntos de vida del jugador que controla el personaje rival es inferior o igual a 2, esta habilidad no tiene efecto.

73 comentarios sobre Hilly Billy

Viernes 27/07/2012, 12:19

Es Willy de los Simpsons xD

Viernes 31/08/2012, 00:06

Nombre: Hilly Billy
Poder: 7
Daños: 5
Habilidad: -5 Vida Adv. Min. 4
Bonus: -2 Vida Adv. Min. 2

Se trata de una carta de una carta muy ofensiva ya que virtualmente es una 7/12. Hay dos formas de jugarla, como bluff (con cero pilliz) o dandole bastantes (unos 7 u smiley. Siempre es conveniente jugarla con algunos reductores, como por ejemplo Lola y algún otro extra (de doble filo como Lola a ser posible), esto hará pensar a tu rival que vas a full a ganar la primera ronda y quedarte mirando en el resto.

Analicemos posibles situaciones:
-El enemigo no tiene reductores, pero sus cartas con bonus y poder, son dificil de superar en ataque. Aqui lo mejor es usarla como bluff, el enemigo sabe que son 12 daños virtuales y no se los quiere tragar, dara 5 pilliz a una de sus cartas capaces de pararte y te ganaran aunque uses 7 u 8 pilliz. Lo bueno es que la mayoria de esas cartas que consiguen absurdamente tanta diferencia de ataque, pongamos de ejemplo mona u Oscar, no tienen muchos daños, con lo cual gastaran 5 piliz para hacer 5 daño y tendras ventaja estratégica.
-El enemigo tiene reductores. Si es reductor de daños, lo normal es que reduzcan 3, asi que seguiria siendo 7/9 virtual, puedes jugarla como bluff o con 6 pilliz, por ejemplo, contra Uranus una de las mejores reductoras, es 7/8, una bestialidad. Si te anulan habilidad se convierte en una 7/7 puedes jugarla estrategicamente cuando sepas que puedes ganar el round, gastando unos 5 o 6 pilliz a ser posible. Si el enemigo tiene doble reductores como Jeena o Bristone, abstente de jugarla en la primera ronda.
-El enemigo no tiene grandes reductores ni modificadores de ataque. Este caso no se suele dar muchas veces, puede pasar con Frozn, fang pi o incluso otros Berzerk. Aqui es cuando mas recomendable es dar 8 pilliz el te intentara contrarrestar dando 6 o asi, si ganas el round tendras 12 daños por de 2 a 4 pilliz mas que el. Y quedara a 2 vidas, mortal en KO con cualquier otra carta. Gastara pilliz en el round 2 para evitar el KO inminente y ya finiquitas en el tercer o cuarto round.

Comparativa con las otras cartas de 5 estrellas del clan:
-Lizzy: Contra stop solo tiene un daño mas, sin stop Lizzy tiene mas posibilidades de ganar pero tambien es la mitad de peligrosa. Según la situación mejor o peor que Hilly Billy 50/50.
-Taylor: Si te stopean habilidad tiene dos daños mas. Y si no sigue siendo mejor porque es mejor clavar 9 daños parando habilidades que te hacen perder por ataque, que tener 12 daños y no llegar a meterlos. 80% Para Taylor , 20% para Hilly.
-Cortez: Si te stopean habilidad Cortez es 8/10 y Hilly Billy 7/7 pero si no Cortez es 8/8 y Hilly 7/12. Por lo general es mejor Hilly y mucho mas barata. Cortez 30% Hilly Billy 70%.
-Boyle y Melinda: Poco que decir, cartas algo inferiores.

Ultimas palabras: Esta carta es un bestia en elo. La gran capacidad ofensiva desconcertará a tu rival que en la mayoría de casos abusara de pilliz para contrarrestarla si empiezas tú. Si empieza el enemigo puedes meterla incluso con relativamente pocos pilliz (unos 5) porque puede pensar que le vas a mandar a tu reductor (Lola u otro del biclan que juegues).
Mi consejo es jugarla junto a Melanie, Lola y Miho son buenas cartas y deja estrellas libre para el otro clan. También es importante jugarla en biclan con alguno cuyo bonus ayude a conseguir diferencia de ataque o poder. En el biclan elegido con Berzerk elegir un reductor de daños, ya que Lola se queda corta con las cartas que tienen +1 vida por daños.

Jueves 02/08/2012, 04:57

No solo hace referencia a Willy de los simpsons, si no tambien a los Hill Billys, cultura de la america profunda, gente principalmente agricultura y en su mayoria analfabeta con un acento muy peculiar dificil de entender para los mismos americanos, muy buenos stats, historia interesante y graficos acorde a su personalidad! una carta que merece una buena posicion en cualquier deck Berzerk como para cualquier coleccionista que se precie, cada dia me gustan mas estos Berzerk.

Domingo 09/12/2012, 02:14

Sería la carta perfecta para ELO. Es una carta buena siempre y cuando no te anulen la habilidad... Está al nivel de Melinda y por encima de Boyle.

Jueves 06/12/2012, 10:43

Hablamos de esta maravillosa carta y sus grandes cualidades:
7 de poder, este poder no es de los mejores para una 5 estrellas pero tampoco de las peores ya que normalmente este poder ayuda a darle al enemigo.

Los daños son buenos mirando su habilidad y bonificacion.
Miremos ahora que le ocurriria con los diferentes reductores o anuladores si usamos a Hilly Billy en el 1º turno y ganamos el round:
Reductor de daño: Imaginemos al mas temible de reductor que son Uranus y Graks. Estas dos cartas, nos dejarian de la siguiente forma, 1 daño + -5vida por habilidad, + -2vida por bonificacion. En total le dejariamos en 4 vidas y SIN usar Fury.
Anulador de habilidad: lo dejariamos en 5 daños + 2 bonificacion= lo dejariamos con 5 vidas sin fury.
Anulador de bonificacion: 5 puntos de daño+ -4de habilidad = lo dejamos en 4 vidas.
Pero su uso es mas factible tanto en elo como en survivor debido a q hay mas vidas.

Y debido a su bajo precio podemos decir una carta muy factible para aquellas personas que son novatos o a los inversores ya que esta carta cuando pase un tiempo subira como la espuma

Espero que os haya gustado mi comentario y espero votos verdes

Miércoles 23/01/2013, 22:42

muy buena carta en daños combinada con el regalo de cuando llegas al nivel 5. smiley

Lunes 27/05/2013, 00:04

es una carta buenisima porque es 7/5 pero con la habilidad y la bonificación le sacan 10 de vida

Domingo 01/09/2013, 15:40

Excelente carta para elosmiley

Jueves 31/07/2014, 19:03

99.9% garantiza para elo combinada con Flush o Kostner smileysmileysmileysmiley

Miércoles 23/01/2013, 00:55

mi clan favorito y unas de mis Berzerk favoritas smileysmiley el dibujo es genial las evoluciones todo la habilidad combinado con la bonificacion perfecta es genia lastima el poder 7 pero que mas se puede pedir he? smileysmileysmileysmiley

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