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c Shirley

Publicado el viernes 21/09/12

Célebre en el museo de Clint City gracias a todos los fósiles que ha llevado al mismo, Shirley es una espeleóloga a la que siempre le ha gustado el riesgo y explorar. Su vida da un giro radical el día en que Kolos se ve libre y destruye el museo pasando por encima del mismo. En lugar de dejarse invadir por el pánico, esta joven prepara todo su equipo y se dispone a salir en busca de posibles víctimas atrapadas bajo los escombros. Fue así como llamó la atención de Kerry y se unió al equipo de salvamento de los Rescue.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • RescueShirleypicture
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    4Habilidad desbloq. a
    1Refuerzo: +3 Ataque
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    4Habilidad desbloq. a
    3Refuerzo: +3 Ataque
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    5Habilidad desbloq. a
    4Refuerzo: +3 Ataque
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    6-6 Daños Adv., Mín. 4
    6Refuerzo: +3 Ataque
Habilidad

Habilidad de Shirley:

-6 Daños Adv., Mín. 4

Si Shirley pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 6 puntos hasta un mínimo de 4. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 4, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Refuerzo: +3 Ataque

Los puntos de ataque de Rescue aumentan en 3 puntos por cada personaje perteneciente al clan Rescue que se encuentre en tu equipo. Recuerda que Rescue también se cuenta entre ellos.

6 comentarios sobre Shirley

Jueves 27/09/2012, 21:59

MF-AbSeNtO - Imperator - MenTesFríAs
Viernes 21/09, 17:54
Es cosa mia o solo Dan cartas cutres a los Rescue??
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Te aseguro que no a has usado, o al menos no lo suficientesmiley Esta carta tiene ese no se que, que la hace ir (al menos para mi) adelante de por lo menos la 1/2 de 4* del clan, explicare porque:

Poder: 6 (La principal debilidad de la carta, aunque no le afecta demasiado, lo explicare enseguidasmiley )
Daños: 6 (Buenisimos, aunque comunes entre 4*)
Habilidad: Hahaha, aqui viene lo bueno, -6 Daños Adv., Mín. 4smiley

Explicare lo del poder: Normalmente en este clan las cartas tienen 1 de poder menos que cartas casi identicas de otros clanes, por ejemplo: Lea y Flanagan, Gordon y Gus, Daussone y Ector, entre otras, por lo que 1 Rescue con 7 de poder es como un 8 para el staff, y por lo tanto un 6 es un 7 para el staff, de ahi la abundancia de 6 de poder, que es bien merecido creo yosmiley, pero esta carta no es tanto un ejemplo asi, lo que mas resalta de la carta (NO, no son sus 6 de podersmiley ) es su habilidad, me explico, hace al rival tomarla como 1° amenaza ante su Cortez, copper, o su carta que mas se vea debilitada por esta, por lo tanto, la mayoria de las veces deja tus otras cartas en 2° plano, explicare un ejemplo en combate:
1° round, el enemigo tiene un copper, pero no lo usara en el turno con valor, lo usara para contraatacar, sabiendo lo que se le viene encima, por lo que tu podras atacar libremente en el turno que el enemigo tenga valor, de ahi ya hai una GRAN ventaja estrategica de tu parte, o tambien puede pasar esto:
El enemigo tiene un cooper y lo manda con valor, sabiendo que usaras a Shirley para defender, pero aconsejo no usarla de bluff, pues seria muy obvio, recomiendo enviarla con 3 pillz contando el obligatorio, con esto es casi seguro que meteras tus 6 dañossmiley

Otra ventaja que tiene tenerla en combate es que normalmente cuando el contrincante lanza una carta con muchos daños esperara que envies esta con pocos pillz, por lo que tu contrincante la enviara tambien casi sin pillz, por lo que tus otras 3 cartas ganaran el round facilmente y sin desperdiciar tantos pillz.smiley

No malinterpreten, esta carta aunque es estrategica no es para ELO (Que creo que todos nos dimos cuentasmiley ) es para usarla en: TD, Deathmatch, y Survivor, pero principalmente en TD, ahi me funciono mas que en survivior, pero puede que con ustedes sea lo contrario, asi que intenten, a lo mejor les sale buena en ELO junto con Nancy, pero eso esotra historia...
Su precio adecuado seria de 800-1500K aunque lo mas seguro es que este por debajo de eso

RECOMENDABLE para Principiantes y Experimentadossmiley


Nota: Es algo sexy no? con sus ojos bicolor en la ultima evolucion...smiley (Es enserio, se me hace la mas guapa del clansmiley )

Sábado 29/12/2012, 22:23

No sé por qué la criticáis, eso es porque no sabéis usarla.
Para empezar, es una carta que puede servir tanto en defensa como en ataque:
¿Veis su habilidad? Es un reductor bestial, para cartas con daños que da pánico verlos. Esa es la función de Shirley que más se utiliza, pero no es lo mejor. Creo que si no la usáis, no deberíais comentarla desde ese punto de vista, porque varias veces mandé a Shirley con 2 pillz y el enemigo, creyendo que era solo para reducir, puso los pillz justos para vencerla como bluff. Gran error, ya que Shirley gana y marca 6 poderosos daños que nos resuelven media partida.
Y todo esto por... ¿300 clintz? Venga ya, si fuese una carta rara en vez de común, su precio se dispararía...

Lunes 03/03/2014, 05:54

Shirley, 6/6, Habilidad: -6 daños adv. mínimo 6

Repetiré lo mismo que los demás comentarios.... Si, esta carta es excelente contra Kolos y los Fang Pi Clang y La Junta. Ahora que dije lo obvio, prestemos un poco más de atención. Los parámetros son regulares para un 4*, eso no significa necesariamente buenos. El resto es totalmente inútil, ya que Shirley no tiene muchas cosas que le permitan ser una carta ofensiva como Pastor, asi que no tiene caso compararla con él, ya que el mínimo de reducción de daños (el factor bluff es muy difícil con Shirley gracias a eso) y el poder entre las dos cartas hace que la opción a la hora de escoger en Survivor sea obvia. Lo bueno es que no es demasiado cara, así que es accesible para cualquier bolsillo. No recomendable.

Viernes 21/09/2012, 13:14

Poder: 6
Daños: 6
Habilidad: -6 Daños min. 4
Bonus: Refuerzo: +3 Ataque

Ya hay con esta carta la segunda anti Kolos (la otra es Travis Ld)

Esta carta es mucho mejor que Travis Ld.
Razones: Por el bonus ya que con Travis Ld sumamos +8 ataque, Shirley suma hasta +12 ataque... otra razón es que Travis Ld y Shirley tienen el mismo poder (6) pero Shirley tiene 6 daños, 2 más que Travis Ld que tiene 4... Lo único en lo que gana Travis Ld es que es una 3* y Shirley 4*... por lo demás es mejor Shirley como anti Kolos

Eso respecto a la carta Anti Kolos...

Ahora como carta:

Sinceramente, en mi deck no tiene hueco, prefiero meter a Slyde como reductor de daños. Un -6 Daños min. 4 es un buen reductor pero con un mínimo altísimo mientras que Slyde es un -3 Daños mín. 1 un reductor muy bueno... a parte que Slyde es una 3*.

Así que para mi forma de ver... Shirley es una carta para coleccionar no para usar mucho...

Es una opinión. nada más XD

Sábado 22/09/2012, 17:33

Toma ya... esta carta se lleva el premio en cuanto a críticas. Los únicos comentarios que veo decentes son los de Beldark y 0wn3r Depian. Por favor peña, podríamos relativizar un poco.

¿6 puntos de poder? No voy a negar que pueden ser escasos en algunas situaciones. Kerry tiene esta misma cantidad y no por ello la rechazamos, ¿verdad? Vamos a ver a Shirley como carta dentro de su clan, a ver cuales pueden ser sus rivales.

Sus 4 estrellas la dejan sin sitio en ELO, sobre todo con Kerry suelta. Vamos a ver que otros estilos de juego hay.

Survivor Extended: Oh vaya... ahí Shirley si que va a estar a gusto... Sobre todo acompañada de Pastor, porque tal y como dijo muy acertadamente 0wn3r Depian, es la 2ª reductora que encaja en este formato. Que tiemblen Kolos y demás dañadores
No digáis que Scott Ld y Slyde también porque toooooodos sabemos que ambas cojean en daños y poder respectivamente para Survivor.

Deathmatch (Extended y Extended25): También tiene su lustre esta carta. ¿Cuántas veces el rival tiene a Kolos, cooper, Dorian... etc? Pues no sé. CASI TODAS? Pues Shirley las puede tumbar, e incluso ganarlas, gracias al bonus y sus 6 daños que nunca van a caer mal.

Ahí lo dejo, espero haber sido de ayuda

Domingo 23/09/2012, 09:16

Bueno ( especialista Rescue con Logica )

Bueno una cara 6/6

Interezante la mayoria no es de un daño 6 mas aun

Habiidad de reduccion de daño 4 una carta q puede molestar a los que intentar K.O a los Rescue... bueno

no solo anti colos Sino , anti Los clanes como Night y Piratas.. la verdad me parece buena carta

6 Poder = una carta q con 3 pliz = se hace de romper facil
4 pliz preciosa con un daño de 6 y un atake 36 es una carta muy llamativa..

Es una perfecta carta en todas las manera posibles...

La aun que las mejors cartas de Rescue son las de 7/X con tener poder min 7 son cartas exelentes bueno.. idea mia pero..

en si pero 4 estrellas si se merece esta carta

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