Primera evolución de las 3 evoluciones disponibles para este personaje:

  • JungoCheeppicture
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    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1Bonificación+2 Vida
  • JungoCheeppicture
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    Poder6HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños2Bonificación+2 Vida
  • JungoCheeppicture
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    Poder8HabilidadAnular: - 3 Daños Adv. Mín. 1
    Daños2Bonificación+2 Vida
Habilidad

Habilidad de Cheep:

Anular: - 3 Daños Adv. Mín. 1

Si el rival anula la habilidad de Cheep y pierde el combate, los daños infligidos a su propietario se reducen en 3 puntos hasta un mínimo de 1. Si los puntos de daño del personaje vencedor son inferiores o iguales a 1, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

+2 Vida

Si Jungo sale vencedor de un combate, el jugador que cuenta con Jungo gana 2 puntos de vida al finalizar el turno.

9 comentarios sobre Cheep

Viernes 05/10/2012, 21:20

Cheep, 3* Jungo, Común

▷Poder: 8
▷Daños:2
▷Habilidad: Anular:-3 daños rival min 1 habilidad
▷Bonificación: +2 Vidas

Una 3* normal y corriente, en semanas donde hay mucho SOA puede ser buena opción para los Jungo, pero para mi no es que sea muy buena, vale que tiene 8 de poder pero 2 de daños para 3*.... mínimo 4 daños.

Ami no me convence mucho que la lleven muchos en sus decks Jungo, en ELO no se usará mucho.

Una carta graciosa con tanga a la lista.

Viernes 08/08/2014, 01:07

Hagan una araña porfavor seria una 4 estrellas y estos serian sus stats:
Poder: 8
Daños:1
Habilidad: Venganza: Veneno 3, min 0
Bonificacion:+2 vida
Seria un 7/7 virtual.

Martes 01/03, 08:25

Con los Jungo te puedes crear un deck con habilidad "Anular: xxxxxxx" que destrozaría a cualquier deck rival GHEIST o Roots. Hasta el momento los Jungo poseen 7 cartas con esta habilidad que en el fondo a nadie nos interesa, 3 de de esas 7 cartas incluso son raras. Y esto es lo que ha hecho que este gran clan haya caído poco a poco en el olvido: No te puedes montar un deck pensando que te vas a enfrentar a un clan anulador de habilidad, que por cierto tampoco se ven demasiado.Y si pruebas a meter sólo una carta con esta habilidad, es fácil que te la esquiven, por lo que no tiene mucho sentido.

Por eso pienso que esta carta, sin ser mala, no merece la pena escogerla para un deck con posibilidades: porque en el 90 y pico por ciento de las ocasiones estás desperdiciando la habilidad. Probablemente la estrategia del staff en su momento fue hacer un clan que contrarrestase a los clanes anuladores de habilidad en una época en que se usaban mucho, pero actualmente que apenas se ven, estas cartas están obsoletas. Y aunque los GHEIST o Roots se viesen más a menudo, tampoco creo que que nos cruzásemos con ellos en más de 1 ocasión cada 10.

Para volver a ver a este clan, al menos en ELO y T1 como antes (ya que para T2 y similares hay clanes muy chetados de 4 y 5 estrellas) los Jungo están pidiendo a gritos un anulador de ataque.

Viernes 04/01/2013, 02:47

comprenla porque va a subir de precio muy pronto!!! smiley

Jueves 23/10/2014, 20:45

Es Sheep en la gran ciudad smiley

Martes 27/11/2012, 13:36

smileyNecesitamos otro Jungo con refuerzo para el monodeck en ELO, un 2* que no hay ninguno o otro 3* que anti SOA ya teniamos muchos!! Arriba los Jungo. smileysmiley

Viernes 19/04/2013, 20:28

ya hay muchos anular en Jungo ya saquen un recupera pilz smileysmiley

Sábado 02/08/2014, 21:21

Cheep CR para capitán del Imperio Margarita !!!smiley

Martes 13/01/2015, 17:52

Este es el año de la oveja o cabra, le harán la misma paradoja que con sylth?

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