• Publicado el viernes 09/11/12
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Habilidad

Habilidad de Uchtul Cr:

Contragolpe: -5 Vida Mín. 0

Si Uchtul Cr gana el round, se restarán 5 puntos de vida al jugador que controla a Uchtul Cr hasta un mínimo de 0. Si el número de puntos de vida del jugador que controla a Uchtul Cr es inferior o igual a 0, esta habilidad no tendrá efecto.

Bonificación

Bonificación:

Anular Bonificación Adv.

Se anula la bonificación de clan del personaje rival, en caso de estar activada. Si el personaje rival no tiene bonificación de clan activa, esta habilidad no tiene efecto.

Primera evolución de las 4 evoluciones disponibles para este personaje:

  • NightmareUchtul Crpicture
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    Poder8HabilidadContragolpe: -5 Vida Mín. 0
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Como todas las ciudades, Clint City posee su lote de demonios, vampiros y demás criaturas sobrenaturales. Fundado por Ielena, el clan Nightmare tiene como fin otorgarle el poder a las criaturas de la noches.
  • Al nivel 2: min 74 693 Clintz
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39 comentarios sobre Uchtul Cr

Lunes 03/02/2014, 20:16

smileysmileysmileyesta carta es mala ok haces mucho daño pero la aabertura a tus puntos de vida no lo valen
carita roja no vale el precio q tiene smileysmileysmileysmileysmileysmiley

Domingo 23/03/2014, 17:23

me gustaron las evo 2 y 4smileysmileysmiley

Sábado 26/07/2014, 19:32

Proffer Man
Contragolpe: -3 Vida Mín. 1
Anular Bonificación Adv.
9 140 Clintz puede bajar o suvir de precio esta en el pack new blood
NO TIENE MICION
Carta poco comun
--------------------------------------l
Uchtul
Contragolpe: -5 vida Mín. 0
Anular Bonificación Adv.
7 936 Clintz
TIENE MICION
Carta rara
--------------------------------------l
Tu decides cual usar pero en forma personal prefiero a Proffer Man

Viernes 05/09/2014, 03:46

Bueno, Leo que todo el mundo dice que no es mala y que hay que saber usarla y que con modificadores de vida se puede.... y bla bla bla, pero seamos sinceros, - 5 de vida de contragolpe es demasiado, pero para probarla vamos a analizarla en los diferentes casos y modos de juego:

ELO: esta carta es impensabe en este modo por el gran espacio que ocupa, es muy dificil que le anulen la habilidad por la bonificacion, dentro del clan hay mejores opciones 5 estrellas y finalmente, todo buen deck elo tiene al menos 1 reductor normalmente lo que deja a esta carta en aun peores condiciones.

T1: igual que en ELO ocupa mucho espacio y ya que en este modo si son 12 vidas dado el contragope que tiene el rval puede dejarte ganar y rematar...aunque si admito que en las ultimas rondas y cuando tienes mas de 5 de vida esos 8 daños pueden ser fatales, pero tambien podrias matarte a ti mismo xD

T2: aqui si podria encajar bien, dado que ya las estrellas no pesan tanto, pero como siempre dire, este clan tiene muchas mejores opciones 5* y hasta 4*. Y lo mismo que en T podrias terminar suicidandote

Survivor: Dicen que este es el modo mas conveniente para esta carta, sinceramente lo analizo y no entiendo por que (es mi punto de vista, si alguien me explica Clara y detalladamente como sacarle provecho en este modo, seria feliz de tragarme mis palabras), en este modo en especial donde abundan los reductores y de los poderosos cabe decir, esta carta podria terminar sacandote mas vidas a ti que a tu rival y si lo usas al final como se sugiere no creo q te queden suficientes vidas o pillz para ganar el round ya que aki si se ven cartas excepcionales en cuanto a poder, daños, habilidad, etc...dado que no importan las estrellas. y como siempre, hay muchas mejores opciones

Deathmach: tiene cabida, pero como me gusta decir xD, hay muchas mejores 5* en el clan, aunque aca lo veo mas jugable, xq no siempre hay dinero para conseguir esas cartas y lo podemos compensar con modificadores de vida tambien pesados, digase Mefisto, Ielena, Kenny Cr... aunque si tenemos para conseguir esa ultima carta yo creo que mejor nos conseguimos mejores 5* que Uchtul

Bueno, creo que con eso lo descartamos todos los modos de juego y ahora veamosla con la estrategia de combinarla con modificadores de vida...

Un deck con Uchtul y puros modificadores de vida: Uchtul, Kenny Cr, Mefisto, Cutey, Pan, Ielena y un Leader u otra carta que prefieras. Para empezar la mayoria de los modificadores tienen poco poder asi que te costara algunos pilzz ganar, si juegas con los los que tienen mas poder, tampoco creo que el rival te las deje tan facil, pero si logras ganar los rounds que quieres ya con a diferencia de vida que sacaste creo que sera suficiente para gara la partida y si no de seguro no te quedaran tantos pillz para rematar con uchtul y si mandas puros bluff no te quedara la vida; otra cosa a tener cuidado son los anuladores de habilidad que tenga tu rival xq al ver que tienes a uchtul lo mandara un poco apresurado para evitar esa confrontacion con uchtul dejando expuestas a tus ottras cartas ya que la mayoria no son nada sin habilidad.

Las otras opciones de deck son con cartas Nightmare mas fuertes, pero si las tenemos ¿para que vamos a poner a uchtul?,
un deck con uchtul y cartas como Dudley Ld u Orlok con el que podemos bien hacer KO en 2 turnos o literalmente morir en el intento y el ultimo usarlo en biclan para tener la posibilidad de que los GHEIST o los Roots nos anulen la habilidad, pero eso ya seria cuestion de suerte: buena si te toco contra estos clanes, muy buena si justo tienes a Uchtul en la mano, alucinante si no hay Nightmare en tu mano y la peor cuando te toca contra Pussycats y tu sin bonificacion, ya que solo harás una diferencia de vidas de 1y ni imaginarnos si jugamos contra Leela, Clover o Charlie xD

Bueno esas son la mayoria de posibilidades al usar a uchtul en tu deck y lo que nunca me voy a cansar de recalcar es la cantidad de mejores opciones que ofrece este clan: Kolos, Mefisto, Kenny Cr, Karrion, Nistarok, Oshitsune, Ghumbo, Glork, Ozzy,...Puff y creo que me faltan aun xq este clan si que tiene muy buenas cartas si me dejan decirlo.

Bueno como entenderan si es que leyeron este GRAN comentario Uchtul te dara buenos resultados en muy poco casos dado las condicones y la amplia gama de cartas de este clan (nunca me cansare de decirlo xD) aunque no dirre que no te puede ayudar o dar la Victoria en algunos casos...

Sábado 27/02/2016, 14:09

esta carta con salomon, no se piensalo

Jueves 21/07/2016, 00:51

No me la creo que esta mierda sea cr

Domingo 14/10/2012, 13:08

No puedo creer cuanta gente habla de la carta o lo que podrían hacer en survivor en otra modalidades con Ella. O sea lo que estan diciendo es que si te planeas una buena estrategia pones a esta carta en vez de a otra en survivor? o en elo? jaja no hagán reir, no se cual es el afán de defender lo indefendible. Esta carta es de lo peor en UR, en survivor no sacas nada ya que los reductores de daños son Pan de cada día en esa modalidad, no importa si empiezas tu o tu rival, un buen deck survivor tiene al menos 2 reductores, normalmente 3. Después tienes elo donde lo unico que haras con esta basura es suicidarte. No tengo nada que decir contra los gráficos los encuentro muy buenos pero asumamoslo, UR nos troleo con esta carta que para mi es injugable.

Domingo 21/10/2012, 21:56

jugar con esta carta es como dispararse en la pierna pero no por eso es injugable, la e estado probando y su mayor cualidad es el efecto psicologico que ejerce en el rival por que no sabe como la vas a lanzar si como bluf o como atacante, la mayoria de las veces el rival gastara 5 o 6 pillz mas por miedo de tragarse esos 8 de daño, asi que si ganas juegas a hacer KO en 2 turnos y si pierdes juegas con gran ventaja de pillz, si tan solo su minimo fuera 1 entonces se podrian hacer mas estrategias pero con el minimo 0 es muy dificil por no decir imposible jugarla en el tercer o cuarto round sin cometer suicidio. como sea es una carta que solo los expertos en estrategia podran sacarle algun provecho. le doy 7.0 de calificacion

Domingo 25/11/2012, 02:53

es mas util en semi evo smiley

Viernes 28/12/2012, 00:06

es un 8/8, que quieren más? una buena habilidad esas 2 cartas ya desaparecieron que eran Kiki Cr y DJ Korr Cr, no pueden sacar más como esas dos, se merece su precio

Domingo 06/10/2013, 23:47

Carta malisima, que sirve de exposición nada mas, desde luego hay que estar loco para usarla de estrategia, hay tres miles mejores de estrategia y otros clanes con una estrategia mas pura como Frozn.

Domingo 03/11/2013, 09:50

Carta muy buena la verdad y para los que digan que no, aqui una estrategia muy buena usenla con dos o tres pilz el rival se dejara ganar para que el contragolpe nos baje 5 de vida pero le metes 8 daños seria cuestion de mandar a otra carta en el segundo roundcon todos tus pilz ya dejen de quejarse de todo es un juego no vale la pena que sufran tanto...carita smiley

Domingo 10/11/2013, 21:08

Los reductores de daño que se rien de el: Dan, Vermyn N, Rhyno, Wolfgang, Ksendra, Zornado, Niva. Hattori, Dugan, Sabia, Nistarok, Ulrich, Pastor, Jeena, Ataoualpet, GRAKSMXXT, TrinmkkT, Uranus, Chloe, Klaus, Kephren, Dwan, Lady, Travis Ld, Peeler y Sekutor.
Todos ellos, ocupando todos los clanes excepto el de Pussycats, se rien cuando se enfrentan a Ella. El ataque les da una posible ventaja de pillz y una ventaja de vida. Los de -3 daños también se rien, aunque no tanto, su ataque hace que no haya diferencia de vida. Es muy vulnerable a los reductores y se encuentran frecuentemente (recordemos que esta carta ya es poco efectiva con -2 daños).

cartas mas baratas y de efectividad parecida: Angie, Ray (esta es algo mas cara pero mucho mas efectiva), Kuei, Cassandra y Brok, (mucho mas potente aunque inestable contra anuladores), y quizas mas. Son cartas que con anuladores (exceptuando Brok) o reductores debiles de daño o poder( -2 y -1 respectivamente) siguen tienen o uno menos de poder o dos menos de daño que esta carta y sin necesidad de perder 5 puntos de vida. Lo que las hace utiles para atacar en cualquier momento, no solo cuando hay posiblidad de KO y tienden a tener alguna habilidad que hace que en determinadas situaciones sean mucho mas potentes que esta.
En resumen, nos encontramos ante una carta extremadamente vulnerable a reductores (que son muy frecuentes), que solo causa miedo en posiblidad de KO (como muchas cartas en urban rivals, asi que no es nada del otro mundo, solo que esta es algo mas estable que muchas de esas), que en el primer turno es muchas veces un suicidio, y que es mas cara que algunas cartas claramente mejores (como Cassandra). No es mala pero no vale su precio en un juego plagado de reductores y buenas cartas.
Yo almenos he perdido menos de 10% de las veces que me he encontrado con Ella.

Domingo 21/09/2014, 19:29

tiene buen poder y buenos daños yo la uso siempre al final y gano siempre

Viernes 31/10/2014, 01:57

Es una carta mala la mayoría de las veces, sólo es para ocasiones especiales, yo recomendaría usar otras opciones más fiables.

Calificación: 6 (Prácticamente es un 8/3 smiley)

Clint City, day.