Primera evolución de las 2 evoluciones disponibles para este personaje:

  • FroznMylkapicture
    starstar
    Poder4HabilidadHabilidad desbloq. a
    Daños1BonificaciónVenganza: Poder Y Daños +2
  • FroznMylkapicture
    starstar
    Poder7Habilidad-3 Ataque Adv., Mín. 3
    Daños2BonificaciónVenganza: Poder Y Daños +2
Habilidad

Habilidad de Mylka:

-3 Ataque Adv., Mín. 3

Los puntos de ataque del personaje rival se reducen en 3 puntos o hasta un mínimo de 3. Si el número de puntos de ataque del rival es inferior o igual a 3, esta habilidad no tiene efecto.

Bonificación

Bonificación:

Venganza: Poder Y Daños +2

Si un personaje que pertenece al mismo equipo que Frozn pierde un round, el poder y puntos de daño de Frozn aumentan en 2 puntos durante el siguiente round.

4 comentarios sobre Mylka

Domingo 22/12/2013, 21:09

Milka

Poder: 7 Bueno smiley
Daño: 2 Muy bajo smiley
Habilidad: -3 ataque min 3 smiley
Bonificacion: Venganza: Poder y daños +2 smiley

Explicacion

Esta carta sinceramente no muy es mala, con 2 daños y -3 ataque ni siquiera le hacemos cosquillas al enemigo smiley, pero con su bonus es buena esta carta, 9/4 puede ser algo buena para gente que empieza a jugar smiley

Espero que les haya gustado este comentario como esta carta, no creo que supere los 300 clintz, aprovechar para comprarla

Domingo 18/11/2012, 22:45

Y continuamos con Mylka, se que son pocas cartas las que hay en el clan nórdico de UR, pero si añades semejante chapuza no avanzas.
El clan tiene pocas 2* decentes, y con la palabra decente tendremos que hacer alguna excepción.
Puede que el bonus sentencie la salida de cartas decentes.
Si hablamos de Mylka, una carta que juega con el ataque (bueno lo intenta), mínimo 3 y te quita poco ataque, no ayudará mucho a coger ventaja.
Por delante de Ella está claramente Titsouk, y a mi me gusta más Brampah (pese su bajo poder), y si ponemos a Ayzkub tampoco la gente se extrañaría.

En otro clan Mylka sería una carta totalmente inútil, en este clan su situación no mejora mucho, pero el bajo nivel de competencia en cartas de 2* abre la posibilidad algún jugador con poco presupuesto (el bonus siempre le dará un empujón a su eficacia).

Nombre: Mylka
Estrellas: 2
Poder: 7
Daños: 2
Habilidad: Derrota: -3 Ataque mín. 3
Bonus: Venganza: poder y daños +2

Domingo 18/11/2012, 21:36

Mylka (Frozn) 3*

7 de poder - Nada raro.
2 de poder - Muy común en 2*

La habilidad que digamos no es muy buena debido a la pésima reducción de ataque que son 3, que con esto, namas cubre a un Flavio Cr, a los olds y a casi nada más. De la bonificación ayuda bastante a la carta, aunque no siempre se active hace que la carta incremente dos de poder y dos de daños dejandola en unos parámetros bastante buenos, sin la bonificación está carta no sirve de mucho, ya que está por detrás de las otras 2*, no es una carta especialmente para algo, es una carta más.
Orden de las 2* del clan:
Ayzkub > Titsouk > Brampah > Mylka

Se supone que salen 2* para reforzar no para empeorar, ya que este orden es igual a del que salio antes la carta y quien despues. No voy a continuar analizando la carta ya que sería una pena decir más criticas.

Supongo que esta carta valdrá unos 120-250 clintz.

Lunes 03/12/2012, 16:20

Carta mas estable en elo que Ayzkub, Titsouk y Brampah al poder enfrentarse a los soa con mejores stats pero con una habilidad menos efectiva que las demas.. de todos modos las 4 son verdaderamente utiles rematando, y rematar 4 daños con buen poder todas casi me quedo la estabilidad ante anuladores de hab

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